Hidetaka Miyazaki ve Game of Thorens'un yaratıcısı George R. R. Martin imzası taşıyan Elden Ring'in The Game Awards'ta gösterilmesine artık neredeyse kesin gözüyle bakılıyor. Sağlam kaynaklara dayandırılan haberlere göre Hidetak Miyazaki ve George R. R. Martin ortak yapımı Elden Ring 2020 yılının başında yayınlanacak. Reddit'te açılan ve daha sonra silinen bir paylaşımda oyunun mekanikleri ile ilgili de ilk detaylar paylaşıldı.
Sızıntıya göre Elden Ring'de karakterimiz öldürdüğü düşmanların kollarını kullanabilecek. Karakterimize farklı güçler veren bu mekanik kolların yakma gibi özellikleri olacak. Düşmanlardan düşen bazı kolları kullanarak açık dünyada farklı yerlere ulaşmak için kullanabileceğiz. Yetenek ağacında bu kolalr için farklı bir bölüm olacak ve düşmanlardan elde ettiğimiz kollar sayesinde farklı kombolar da öğrenebileceğiz.
Hidetaka Miyazaki, Elden Ring'in hikaye anlatım şeklinin de daha çok Bloodborne ve Darksouls serisine benzer olacağını açıkladı. Oyuncular, hikaye detaylarına oyuncu dışı karakterlerle konuşarak ve açık dünyayı keşfederek ulaşacak. Buz ve Ateşin şarkısı serisinin yazarı George R. R. Martin, Elden Ring'in mitolojisini ve dünyasını oluşturuyor.
Sayfanın tam olarak yüklenmesini engelleyen AdBlock Plus veya başka bir reklam engelleme yazılımı kullandığınızı tespit ettik.
Flash, animasyon, iğrenç ses veya pop-up reklamımız yok. Bu can sıkıcı reklam türlerini uygulamıyoruz!
Siteyi işletmek için bizim de gelire ihtiyacımız bulunuyor ve neredeyse tamamı çevrimiçi reklamcılığımızdan geliyor.
Lütfen merlininkazani.com adresini reklam engelleme beyaz listenize ekleyin veya reklam engelleme yazılımınızı devre dışı bırakın.