Yükselen Intel CES basın toplantısı sonunda Intermawebs’e aylardır sızdırılanları resmileştirdi. 10nm CPU mimarisinin 14nm desteği nihayet bu yılın ilk çeyreğinde masaüstü bilgisayarlarımıza çıkacak ve belki, sadece belki, sofistike 14nm sürecini kullanmak onu gerçekten satın alabileceğimiz anlamına geliyor.
Yeni Cypress Cove tasarımı ile 14nm Intel Rocket Lake yongaları, 10nm 10nm Ice Lake mobil işlemcilerde bulunan aynı temel yonga tasarımını kullanıyor. Yeni chiplerin tam olarak ne zaman geleceğini bilmiyoruz ama Mart sonu çeyreğin sonu. Öyleyse en geç.
Intel’in basın toplantısında yalnızca bir gerçek “başlangıç” vardı – yepyeni bir ultra taşınabilir oyun dizüstü bilgisayarları dünyasını tanıtmak için tasarlanan 35W Tiger Lake-H işlemciler – ancak Intel ayrıca bir dizi yenisini de tanıttı Mobil ve masaüstü yongaları. Tam yağlı Tiger Lake mobil H CPU’ları ilkbahar / yaz aylarında oyun dizüstü bilgisayarlarına güç verecek ve bu yılın Mayıs ayından Haziran ayına kadar piyasaya çıkması bekleniyor ve Alder Lake nihayet yılın ikinci yarısında 10nm yongaları alacak masaüstünü getiriyor bu yıl SuperFin üretim sürecinin güncellenmiş bir versiyonu ile.
Ancak biz PC oyuncuları için, kesinlikle en büyük ilgiyi çekecek olan, yakında çıkacak olan Intel Rocket Lake yongalarının önizlemesi. Tuhaf silikon canavarlar ve görünüşe göre hem kendi üretim kusurlarına hem de AMD’nin Zen 3 CPU’larındaki çok güçlü yeni bir rakibe tepki veriyorlar.
İlk olarak, Cypress Cove Backport var. Intel’in 10nm üretiminden, özellikle yüksek çekirdek sayısında sağlam getiriler elde etme mücadelesi göz önüne alındığında, gerekli bir kötülük haline geldi ve bu nedenle mavi ekipten başka bir 14nm masaüstü CPU’muz var. Bu, pek çok sektörde, özellikle de şirketin yatırımcıları arasında bir şaşkınlık nedenidir, ancak biz PC oyuncuları için bu, Intel’in bir kez daha en hızlı oyun işlemcilerini talep edebileceği anlamına gelmelidir. Ve sonuçta önemli olan tek şey bu değil mi?
Yüzde 19’a varan IPC artışı, Ice Lake yongalarının oyunlarda Intel i9 10900K’dan 9. daha hızlı olan kardeşlerine kıyasla neye karşılık geliyor. Aslında, Rocket Lake ve Comet Lake sistemlerinde yan yana çalışan bir Hitman 3 demosu aldık ve kare hızları daha yeni çip için çok ucuzdu.
Ancak bu çekirdek sayısı kayması bir sorun gibi görünüyor ve Intel için Comet Lake ile on çekirdekten Rocket Lake ile sekiz çekirdeğe geçmenin, ne kadar konuşmak istese de geriye doğru bir adımdan başka bir şey olmadığını önermesi zor olacak. maksimum gerçek dünya performansına odaklanma hakkında. Ama mantıklı. CES duyurusundan önce Intel’den Brandt Guttridge ile bir ön brifingde, aşağı hareketin yalnızca gelişmiş çekirdek mimarisi göz önüne alındığında çipe sıkıştırılabilecek 14nm çekirdek sayısıyla ilgili olduğunu kabul etti.
Şahsen, Intel yeni Xe GPU teknolojisini Rocket Lake yongalarına düşürse bile entegre grafiklerden vazgeçmek istiyorum. Silikonun yüzde 50 daha yüksek GPU performansı hakkında ne söylemek istersen, bu oyun çiplerine ayrık GPU’lar bağlayacağız ve işlemci grafiklerini birkaç Cypress Cove çekirdeğiyle değiştirebilseydik, kesinlikle yapardık.
Bunun mümkün olup olmayacağını sorduğumda Intel cevap vermek istemedi. Belki bu daha sonra serbest bırakılmak üzere dolaptadır… ama bundan şüpheliyim.
Ancak, entegre CPU’nun bir avantajını henüz görmedik: Always On Quick Sync. Geçmişte Intel’in özel medya kodlayıcı/kod çözücü silikonunu etkinleştirmek için işlemci grafiklerini açmanız gerekiyordu, ancak Rocket Lake ile her zaman kullanılabilir. Bu, aynı anda hem oynatıyor hem de kaydediyor/akış yapıyorsanız, GPU’nun veya CPU’nun kendisinden bir miktar yük alabileceği anlamına gelmelidir.
Always On Quick Sync’ten bir performans artışı bekleyip bekleyemeyeceğiniz ayrıntıya girmeyecek, ancak umarım yakında daha fazlasını duyacağız.
500 anakart yonga setine sahip yeni Intel Rocket Lake platformu, ilk kez doğrudan CPU’lardan gelen toplam 20 şerit ile masaüstünde tam PCIe 4.0 desteği sunuyor.Bu, grafik kartınız için tam bir x16 PCIe soketine sahip olduğunuz ve x4 -Parlak yeni PCIe 4.0 SSD’niz için şeritlere sahip olabilir.
Intel ayrıca Rocket Lake için bellek uyumluluğunu iyileştirdi ve onu Comet Lake’in DDR4-2933’ünden yeni platform için üstün bir DDR4-3200’e yükseltti. Bu, yeni Intel oyun donanımınız için daha yüksek standart bellek yapılandırmalarına izin vermelidir.
Ama açıkçası bizim için en önemli olan gerçek oyun performansı ve bu yüzden Intel bazı erken rakamlar veriyor. Bunlar Intel’in kendi testlerindendir, bu yüzden kendi kurulumlarımızla bağımsız teste ulaşana kadar onları istediğiniz kadar sodyum klorür ile alın. Yine de Intel, AMD’nin Ryzen 9 5900X’ine göre yalnızca küçük bir yüzdeyle bile olsa performans kazancı olduğunu iddia ediyor.
Ayrıca, bu rakamların Intel’in kullandığı Nvidia RTX 3080’in boşta peşinden koşacağı 1080p’de alındığını ve bu nedenle bu muhtemelen performans deltasının aldığı kadar büyük olduğunu belirtmekte fayda var. 500$’lık CPU’nuzu ve 700$’lık GPU’nuzu 1080p’nin biraz üzerinde çalıştırıyorsanız, muhtemelen AMD ve Intel arasında bir performans farkı görmeyeceksiniz.
Ancak Rocket Lake için fiyatlandırma ilginç olacak. Sekiz çekirdekli bir i9 11900K gerçekten on çekirdekli bir i9 10900K ile aynı şekilde şarj edilebilir mi? Özellikle 12 çekirdekli Ryzen 9 5900X inanılmaz derecede çekici bir çip olduğunda …
Bu da bizi son bir şeye getiriyor … Rocket Lake yongalarının mevcudiyeti AMD’nin Zen 3 CPU envanterini rekabetçi bir fiyata çok aşabilirse, Intel kendi üretim tesislerine küçük bir performans avantajı ve gerçek perakende sağladığı için teşekkür edecektir. görünürlük.