Flight Simulator’un bir sonraki dünya güncellemesi World Update 6, iki hafta kadar gibi bir süre için ertelenerek 7 Eylül tarihine konuldu.
Almanya, Avusturya ve İsviçre haritalarına odaklanan güncelleme, orijinal olarak 24 Ağustos tarihine konulmuş ama kalite endişelerinden dolayı içeriklerin ertelenip ertelenmeyeceği konuşuluyordu. Geliştirici ekip Asobo, erteleme hakkında şu ifadeleri kullandı:
“World Update 6’nın çok yüksek bir kalite seviyesine ulaşmasını sağlamak için çıkış tarihini 7 Eylül’e çekmeye karar verdik. Yeni antenler ve yükseklik haritaları, yeni fotogrametri şehirleri, dört el yapımı havaalanı, yaklaşık 100 İÇN ve yeni keşif uçuşları, iniş zorlukları ve çalı gezileri dahil olmak üzere bölgede birçok iyileştirme içerdiğinden bu güncelleme için çok heyecanlıyız. Bir ton içeriğin harika olacağından emin olmak istiyoruz.”
Asobo, geliştirici yol haritasının yanında kendi stüdyo sitesinde de güncelleme hakkında bilgiler paylaştı. Ekip, bildiğiniz üzere geçtiğimiz ay oyunun Xbox Series çıkışıyla kesişen büyük bir güncelleme yayınlamıştı. PC oyuncuları için önemli ölçüde performans artışının yanı sıra oyuncu dostu kontroller ve içeriklerin eklenmesi de oyunu, konsol için daha alınabilir kılmıştı.
Flight Simulator World Update 6’nın öne çıkanları
İSTİKRAR
- Oyun genelinde birkaç çökme hatası düzeltildi.
NAVİGASYON
- ATC radar yüksekliği sabitlendi, böylece ATC artık uygulanabilir olmadığında irtifanızı değiştirmenizi istemez.
- VFR Haritası artık 75 derecenin ötesindeki enlemler için bilgi görüntülüyor.
- Yeni ARINC döngüsü 2108 artık kullanılabilir.
AKTİVİTE
- Kullanıcının ASCII olmayan bir adı olduğunda, bushtrip görevlerinde otomatik kaydetmedeki çökme düzeltildi.
UÇAKLAR
- SR22 performansı ve yakıt tüketimi, POH ile daha iyi eşleşecek şekilde değiştirildi.
- Gyro Drift, Uçak Sistemleri yardım ön ayarı Kolay / Orta / Zor olarak seçildiğinde artık doğru şekilde ayarlanıyor.
DÜNYA
- Ekran dışı arazi önbelleğe alma grafik ayarları eklendi (Düşük, Orta, Yüksek ve Ultra). Ultra olarak ayarlanırsa, tüm ekran dışı arazi tam kalitede önbelleğe alınır, bu da kamerayı kaydırırken FPS düşüşlerini ve LOD patlamalarını azaltır ancak genel performansı etkileyebilir.
- Maksimum fotogrametri çizim mesafesi daha da artırıldı. Sonuç olarak, şehir merkezindeki bina alanlarının fotogrametrisi daha uzaklardan görülebilecektir
- Geceleyin şehirler artık Dünya haritasında daha fazla görülebilir kılındı.
- VR’de simden çıkarken oyun artık kilitlenmiyor.
- Oyuncular artık VR’deki tüm hedefleri tamamlayabilir.
SDK
- Manzara düzenleyicide grup görüntüleme sorunu düzeltildi.
- Kamerayı hareket ettirirken veya Manzara düzenleyicide yeni bir tane eklerken (LOD 0’ın yüklenmesi) artık Projected Mesh oluşturulmuyor.
- XML göstergeleri için bazı metin oluşturmalar iyileştirildi.
- Uçak hata ayıklama ekranları GPH/galon görüntülemesini doğru bir şekilde hesaplıyor (DebugAircraftEngines & DebugAircraftTracking).