Guerilla Games imali Horizon Zero Dawn bir yıldan biraz daha uzun bir mühlet evvel PC platformuna geldi ve çok sayıda güncelleme aldı. Son olarak gelen Horizon Zero Dawn 1.11 yaması iki tanınan yükseltme teknolojisini ve gölgelendirici idaresinde iyileştirmeleri beraberinde getiriyor.
Güncellemenin sonrasında oyuncular daha güzel performans için NVIDIA DLSS ve AMD FidelityFX Muhteşem Çözünürlük (FSR) dayanağına kavuşuyor. DLSS’nin sırf NVIDIA RTX serisi kartlarında kullanılabildiğini, üreticiden bağımsız olarak neredeyse tüm çağdaş GPU’larda ise FSR’nin etkinleştirilebileceğini hatırlatalım. FSR’nin uygulanmasıyla, eski FidelityFX Kontrast Uyarlamalı Sertleştirme seçeneği de kaldırılıyor.
Gölgelendirici ön derleme adımı ise olağan bir yükleme ve art plan sürecine taşınıyor. Stüdyo bu değişikliğin evvelki gölgelendirici derleme sürecini kullanırken olağanda oyun sırasında ortaya çıkacak olan takılmaları değerli ölçüde azaltacağını tabir ediyor. Başka taraftan, art planda gölgelendirici derlemesi yapıldığında CPU kullanımı artık eskisinden daha yüksek olacak. Yükleme müddetleri de tıpkı sebepten ötürü eskisinden daha uzun olabilir. Bununla birlikte, donanımlarında üst seviye işlemcilere sahip kullanıcılar, üst seviye CPU’lardan daha uygun yararlanan daha verimli gölgelendirici derlemesi nedeniyle yükleme müddetlerinin artık daha kısa olduğunu görecekler.
Bu ortada Guerrilla Games, Horizon: Forbidden West’in devamı için çalışmalarını sürdürüyor. Oyun, 18 Şubat 2022 tarihinde PlayStation 4 ve PlayStation 5 oyun konsollarına çıkacak.
Asgarî Sistem İhtiyaçları
Önerilen Sistem İhtiyaçları