İnanması zor, ama Bloodstained: Ritual of the Night (40 $; PC, PS4, Xbox One, Switch) dört yıldan fazla bir süredir. Mayıs 2015'te klasik Castlevania dev Koji Igarashi, Kickstarter'daki oyun için 500.000 $ talep etti. Hala eski tip bir Metroidvania / korku / RPG isteyen birkaç cesur hayran olduğunu iddia ediyor deneyim.
Kickstarter ilk gününde 1.5 milyon dolardan fazla kazandı ve 5.5 milyon dolardan fazla kazandı.
Oyunun Mart 2017'de çıkması gerekiyordu, ancak daha fazla parayla daha fazla özellik geldi ve daha fazla özellik ile daha fazla geliştirme süresi geldi. Hayranlar merak etmeye başladı: Bloodstained nostaljik bir gerileme mi, yoksa aşırı doldurulmuş bir karmaşa mı?
Kesinlikle eski olduğu için hayranlar rahatlayabilir. Bloodstained neredeyse meydan okurcasına eski kafalı: basit bir aksiyon / keşif deneyimi, sizi ilk seviye biter bitmez keşfetme özgürlüğüne kavuşturuyor. Öğretici yok, modern Metroidvania tasarımında çok az taviz var ve çok sayıda açıklayıcı diyalog var. Castlevania: Symphony of the Night çok daha iyi grafiklere ve tam bir ses kadrosuna sahip olsaydı, Bloodstained'a çok benzerdi.
Kan lekesi, sadece geleneksel Castlevania'ya büyük bir geri dönüş değil; Aynı zamanda kendi başına harika bir oyun ve keşif, aksiyon ve Viktorya döneminin zevkli bir korku çizgisini özlüyorsanız zaman ayırmaya değer.
Silahını seç
Oyunun kahramanı Miriam, kendisini iblisler tarafından kuşatılmış bir gemide bulan, çeşitli kristal parçalarıyla dövülmüş siyah saçlı genç bir kadındır. Oyunun seviyesini geçerken bıçaklardan kılıçlara, kung fu botlarından kırbaçlara kadar çeşitli silahlar bulur. Ayrıca, düşmanları yendikten sonra alevlerden canavar fareleri çağırmaya kadar yeni büyü büyüleri keşfedecek. Buradaki hedefler iki yönlüdür: Yolunuzdan geçen her düşmanı yok edin ve haritanızı doldurmak için geminin her köşesini ve köşesini keşfedin.
Eğlencenin yarısı, hangi silahın sizin için en iyi olduğunu bulmaktır, çünkü her biri oldukça farklı şekilde kontrol eder. Bıçaklar hızlıdır, ancak inanılmaz derecede kısa bir mesafeden vurur. Claymores güçlüdür, ancak yavaş, yukarıdan bir salınım gerektirir. Kırbaçlar hızlıdır, ancak düşmanları doğrudan yerine çapraz olarak vurun. Şahsen, düşmanları olabildiğince az vuruşta alt etmek oldukça önemli olduğu için, baş üstü kılıçları ve baltaları kullanmayı sevdiğimi anladım. Puan tasarrufu ve sağlık iksirleri HP'nizi yeniler, ancak hiçbir kaynak inanılmaz derecede yaygın değildir, bu nedenle en azından biraz seviye atlayana kadar muhafazakar bir şekilde oynamak isteyeceksiniz. Ölürseniz, bir kurtarmayı yeniden yüklemeniz gerekir. Boss dövüşlerinde otomatik kaydetme, kontrol noktası veya otomatik yeniden deneme yoktur. Eski tarz hayranlar kendilerini evlerinde hissetmeli, ancak yeni oyuncular oyunun elini tutmadığının farkında olmalıdır.
DAHA: Nintendo Switch Tasarruflarınızı Korumanın Tek Yolu İşte
Bununla birlikte, oyun genellikle size başarılı olmak için ihtiyacınız olan tüm araçları verir. Haritayı iyice araştırırsanız sağlık, sihir ve silah yükseltmeleri bulacaksınız. Ayrıca, özellikle düşman kalıplarını öğrendikten ve büyük düşmanları hasar almadan nasıl alt edeceğinizi anladıktan sonra, sabit bir klipte seviye atlayacaksınız.
Yeni silahlar yapmak, istatistik yükseltmeleri için yemek pişirmek, sarf malzemeleri satın almak için ana üssünüzü de ziyaret edebilirsiniz. ve çeşitli NPC'lerden yan görevler üstlenin. Ancak oyun sizi bunlardan herhangi birini yapmaya gerçekten zorlamaz bir şeyler; Ana üsse ikinci seyahatinize kadar görev yapanları bile keşfetmezsiniz. İlgili görev öğelerini otomatik olarak teslim etmezsiniz; oyun, görev resmi olarak başlayana kadar hangi düşmanları öldürdüğünüzü takip etmez. "Daha yeni" bir Metroidvania'nın bu görevlerin çoğunu nasıl kolaylaştırabileceğini hayal ediyorum ve Bloodstained kesinlikle daha önceki bir çağdan kalma bir oyun gibi hissediyor.
Ancak Bloodstained'ı işe yarayan şey, temelde büyük, güzel seviyeleri keşfetmek ve tuhaf, renkli düşmanlarla savaşmakla ilgili olması ve bu mekaniklerin her ikisinin de neredeyse mükemmel şekilde çalışması. Miriam, ister bir platformdan diğerine sıçrıyor, ister bir savaş baltasını devasa bir zırh takımına doğru savuruyor, kontrol etmesi bir zevk. Perili bir kalenin arkasındaki kan kırmızısı gökyüzünden, bir İngiliz kırsal kasabasının altındaki ürkütücü, su basmış tünellere kadar seviyeler muhteşem görünüyor.
DAHA: En İyi 12 Castlevania Oyunu (ve En Kötü 3)
Oynanış döngüsü neredeyse mükemmel: Yeni bir alan bulun, bir dizi görevi üstlenin, yeni silahlar deneyin, seviye atlayın ve bir patronla savaşın. Ardından, yeni bir platform oluşturma yeteneği kazandıysanız, bir sonraki alana geçin veya bazı eski alanları tekrar ziyaret edin. Castlevania öncülleri gibi, Bloodstained, düşmanlarla savaşırken seviye atladığınız için ortalama Metroidvania'dan biraz daha tatmin edici. Yeni bir şey bulamasanız bile, geçmiş bölgeleri tekrar ziyaret ederek güçlenmeniz neredeyse garantidir.
Konuşkan karakterler
Pek çok Bloodstained retro gibi görünse de, bir yön tamamen modası geçmiş gibi görünüyor - karakterler arasındaki uzun, zorlu konuşmalar. Karakter tasarımı birinci sınıf olsa da - özellikle Viktorya-Gotik Miriam ve gösterişli, güzel Gebel - izliyor Hareketsiz duruyorlar ve marjinal derecede ilginç diyalog cümlelerinin ardından cümle alışverişinde bulunmaları, muhtemelen hikaye.
Adil olmak gerekirse, hikaye çok fazla açıklama gerektirecek kadar kıvrımlı. Bloodstained, bir grup simyacının çok kızdığı alternatif bir tarih olan 19. yüzyılda geçer. Sanayi Devrimi (evet, tüm kavram) ve bir grup şeytanı sinirlendirmeye karar verdi insanlık. Miriam adlı genç bir kadının bu amaç için feda edilmesi gerekiyordu, ama büyülü bir uykuya daldı. alakasız bir nedenden dolayı ve uyandığı zaman, artık feda edilmesine gerek yoktu... sebep. Ve ayrıca Kilise (muhtemelen İngiltere Kilisesi mi? Açık değil) dahil ve, ve, ve.
PS1 ve DS dönemi Castlevania oyunlarının benzer anlatılara ve hikaye anlatma tarzlarına sahip olduğu doğru olsa da, Bloodstained muhtemelen biraz daha iyi bir şey bulabilirdi. Oyunu kurtaran şey, tüm sahtekarlığı bir kez çıkardığınızda, ortamın oldukça ilginç olması ve karakterlerin büyüleyici olmasıdır. Miriam'ın dünyayı iblislerden kurtarması için çok çaba sarf etmedim, ama onun hakkında daha fazla şey öğrenmek istiyorum. arkadaşı Johannes, rakibi Gebel, akıl hocası Alfred ve Kilise ile ilişkisi Dominique. Olması gerekenden daha iyi bir şekilde oynadıysanız, Bloodstained: Curse of the Moon, birçok temanın da devam ettiğini bilmekten memnuniyet duyacaksınız.
DAHA: PS5 Söylentileri: Çıkış Tarihi, Özellikler, Oyunlar ve Daha Fazlası
Ayrıca 2.5D grafiklerin renkli, çeşitli ortamlar ve akıcı animasyonlarla muhteşem olduğunu da belirtmekte fayda var. Ses oyunculuğu sağlam, özellikle Erica Lindbeck'in Miriam rolündeki canlı performansı. Ama şovu gerçekten çalan şey, Michiru Yamane gibi deneyimli Castlevania bestecilerinin akılda kalıcı melodileriyle dolu film müziği. Oyunu bitirdikten sonra bile kendimi oyunun akılda kalan kulak kurtlarını mırıldanırken buldum.
Sonuç olarak
Şu ana kadar Bloodstained ile geçirdiğim zamandan çok keyif aldım, ancak bu tür şeyler için ideal izleyici olduğumu kabul etsem de. Dört yıl önce, Castlevania serisini kaçırdığım için oyunu destekledim ve yeterli zaman ve kaynak verilirse Igarashi'nin benzer kalitede bir şeyler üretebileceğini düşündüm. Oyun, Castlevania'nın zengin sürekliliği veya karmaşık bagajı olmadan, Symphony of the Night'ın biraz daha güzel bir versiyonudur.
Bloodstained'da lobi yapabileceğim en büyük eleştiri, Igarashi'nin klasik formülüyle gerçekten yeni veya heyecan verici bir şey yapmaya çalışmamasıdır. Ancak söz konusu klasik formülü çok iyi uyguluyor. Bloodstained, 2008'deki Castlevania: Order of Ecclesia'dan beri görmediğimiz bir tarzda sunulan, size 15-20 saatlik muhteşem bir Metroidvania aksiyonu verecek. Şimdi dizi (bir nevi) geri döndüğüne göre, umalım ki yakın zamanda bir daha kaybolmaz.
Kredi: Tom'un Kılavuzu
Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.