İster ofiste ekip kuruyor olun ister aile eğlencesi gecesine heyecan verici bir ek arıyor olun, 'Minute to Win It' oyunları etkinliğinize enerji vermenin hızlı ve kolay bir yoludur. İhtiyacınız olan tek şey, telefonunuzun kronometre işlevi ve grup üyelerinizin seveceği eğlenceli bir oyun oluşturmak için birkaç malzeme.
Beynini kullan
- Anagramlar - Eğlenceli bir kelime veya kelime öbeği seçin ve oyunculardan anagramlar oluşturmak için harfleri yeniden düzenlemelerini sağlayın. Örneğin, 'kazanmak için dakika' ifadesi 'ikizde zaman aşımı' ve 'şarap sezgisi Tom' gibi 5.000'den fazla olası anagram kombinasyonuna sahiptir. İlham almak için çevrimiçi bir anagram oluşturucu kullanın. 60 saniye sonra en çok anagrama sahip olan kazanır.
- State of Fun - Zamanlayıcı kapanmadan önce oyunculara olabildiğince çok eyalet başkenti yazmalarını sağlayın.
- İyi Sporlar - Bir spor ligi (yani NFL) seçin ve oyuncuların veya takımların olabildiğince çok şehri ve / veya takımı not etmesini sağlayın (yani Atlanta Falcons). Bir dakika içinde en çok kazanan kazanır.
- Matematik Gerçekleri - Basit matematik problemleriyle bazı eski tarz çarpma veya bölme zamanı testlerini yazdırın ve zamanlayıcı kapanmadan önce kimin en çok çözebileceğini görün.
- Kürdan kelimeleri - Her oyuncuya büyük bir kürdan yığını verin ve kürdanları kırmadan veya bükmeden üç harfli kelimeleri hecelemelerini söyleyin. Zamanlayıcı kapandığında en çok kelimeye sahip olan kazanır.
- Gruplar Savaşı - Bir mektup seçin ve oyunculara o harfle başlayan grupları veya müzik sanatçılarını yazmalarını sağlayın. Örneğin, 'R' Red Hot Chili Peppers, Reba McEntire, vb. Anlamına gelebilir. Listesinin sonunda en çok olan kişi kazanır. Eşitlik bozuculara ihtiyacınız varsa alfabeyi aşın.
- Geriye dönük ABC'ler - Katılımcıların alfabeyi teker teker geriye doğru okumasını sağlayın. Herhangi bir hata yaparlarsa, baştan başlamak zorundadırlar. Bunu en hızlı yapan kazanır. Bir eşitlik bozucu veya ekstra bir meydan okuma için, Z yerine rastgele bir harf seçin ve katılımcıların orijinal harfe dönmelerini sağlayın.
- Kahvaltı Kapışması - Bir mısır gevreği kutusunun önünü yapboz tarzında küçük parçalara ayırın ve oyuncuların olabildiğince çabuk bir şekilde bir araya getirmelerini sağlayın.
- Sözcük ustası - Her oyuncuya veya takıma bir dizi alfabe taşı verin ve bir dakika içinde mümkün olduğunca çok kelime oluşturmaları için onlara meydan okuyun. Her kelimenin uzunluğuna göre puan değerleri atayın (üç harf için bir nokta, dört için iki vb.). En çok puana sahip kişi veya takım kazanır.
Fiziksel Özellikler
- Terör kulesi - Bir dakika içinde hangi oyuncunun gruptaki en yüksek blok kuleyi inşa edebileceğini görün. Çökerse, oyuncunun sıfırdan başlaması gerekir.
- Bagajdaki ıvır zıvırlar - Her oyuncunun beline boş bir kağıt mendil kutusu bağlayın ve içine birkaç masa tenisi topu koyun. Oyunculara, sadece hareket kullanarak mümkün olduğunca çok top çıkarmaları gerektiğini söyleyin. Ellerini kullanmadıkları sürece dans edebilir, sallayabilir, dört ayak üzerine çıkabilirler - ne olursa olsun. Sonunda doku kutusunda en az ping pong topuna sahip olan oyuncu kazanır.
- Tek elle Penny İstifleme - Oyunculara 25 kuruşluk bir yığın verin ve sadece tek elle istiflemelerini sağlayın. En çok kuruşu istifleyen kazanır.
- Merdane Halkaları - Oyuncularınızdan yaklaşık 3 metre uzağa birkaç kağıt veya plastik halka yerleştirin ve tenis toplarını halkaların içine yuvarlamalarını sağlayın. Sonunda bir ringde en çok topa sahip olan kazanır.
- Lastik Bant Atış Poligonu - Birkaç boş soda kutusunu bir piramidin içine koyun ve oyuncuların piramidi yıkmaya çalışarak onlara lastik bantlar atmasını sağlayın. Bir dakikanın sonunda en az teneke kutu tutan kişi kazanır.
- Yumurta Yarışı - Bu klasik oyun için, oyunculara bir kaşık ve bir yumurta verin ve her birinin düşürmeden kısa bir mesafe koşmasını sağlayın. Oyuncuların kaşığın ucunu ağızlarına koymalarını sağlayarak mücadeleyi hızlandırın. Takımlarla yarış bayrakları tarzında çalıştırın veya zamanlayıcınız dolmadan önce en çok kimin yolculuğu yapabileceğini görün.
- Penny Hortumu - Bunu 'kulağa kolay geliyor ama değil' olarak kaydedin - bir külotlu çorapın her ayağına birer kuruş koyun ve oyuncuların her bacağına bir el koymalarını ve bir dakikadan daha kısa bir süre içinde kuruşları çıkarmaya çalışmasını sağlayın. Bir temel kural: Çorabın diğer ayağına germek, demetlemek veya başka bir şekilde dokunmak için elleri (veya başka herhangi bir vücut parçasını) kullanmamak.
- Duvar Sıçrama - Katılımcıların bir ping pong topunu duvardan bir kovaya sektirmelerini sağlayın. Sonunda kovada en çok topa sahip olan kazanır. Aynı anda birden fazla oyuncuya sahip olmak için farklı renkli toplar kullanın veya üzerlerine oyuncuların baş harflerini yazın.
- Aynen böyle devam - Oyunculara veya takımlara balonu bir dakika boyunca havada tutmaları gerektiğini söyleyin. Ek kurallar size bağlıdır: Onlara sadece başlarını, ayak parmaklarını vb. Kullanabileceklerini söyleyin veya sadece 'her şey gider' deyin. Balon yere değerse, dışarı çıkarlar. Ayakta kalan son kişi veya takım kazanır.
- Ayakkabı Hareketi - Oyuncuların topuklarını ayakkabılarından çıkarmalarını ve sadece ayaklarını / bacaklarını kullanarak altı ila 10 fit uzaktaki bir masaya fırlatmalarını sağlayın. Birini alabilirlerse, diğerini almaya çalışsınlar. Ayakkabıları masadan fazla atlar veya düşerse, yeniden başlamaları gerekir.
- Bobble Kafa - Her katılımcının başına bir adımsayar veya başka bir fitness takipçisi takın ve zamanlayıcı dolmadan önce mümkün olduğunca çok 'adım' elde etmek için başlarını hızlıca ileri ve geri hareket ettirmelerini sağlayın.
Ye
- Çerez Yüz - Oyuncuların yüzlerini yukarı doğru eğmelerini ve alınlarının her birine küçük bir kurabiye yerleştirmelerini sağlayın. Ellerini kullanmadan kurabiyeyi ağızlarına götürmeleri için bir dakikaları olduğunu söyleyin. Bunu en hızlı yapan kazanır (ve tatlı bir atıştırmalık alır)!
- Simit Dalışı - Her oyuncuya bir yemek çubuğu ve bir kase simit verin. Oyunculara çubuklarını dişlerinin arasında tutmalarını ve zamanlayıcı kapanmadan önce olabildiğince çok simit toplamak için kullanmalarını söyleyin. Tuzlu krakere veya yemek çubuğuna ellerinizle dokunmanıza izin verilmez!
- Tic Tac Cımbız - Bir kase Tic Tac veya diğer küçük şekerleri alın ve katılımcıların cımbız kullanarak bunları birer birer alıp odanın diğer ucuna taşıyıp farklı bir kaseye koymalarını sağlayın. Oyuncular yolda şekerlerini düşürürse, sadece cımbız kullanarak şekerlerini almaları gerekir. Zamanlayıcı kapandığında kasesinde en çok bulunan kişi kazanır.
- Krem Şanti Solucan Ara - Bir tabakta çırpılmış krema yığınında birkaç sakızlı solucanı gizleyin ve oyuncuların solucanları yalnızca ağızlarını kullanarak almalarını sağlayın. Zamanlayıcı kapandığında en çok solucana sahip olan kazanır.
- Suck It Up - Her oyuncuya iki tabak verin: biri boş, diğeri üzerinde birkaç küçük şeker var (M & Ms veya Skittles'ı düşünün). Oyunculara, şekerleri tek tek almak ve onları dolu tabaktan boş tabağa taşımak için sadece bir pipet ve ağızlarını kullanmalarını söyleyin. Sonunda en çok şekere sahip olan kazanır.
- Tatlılar Sırala - Katılımcılara çok renkli 100 şekerden oluşan bir yığın verin ve sadece baskın olmayan ellerini kullanarak onları renge göre sınıflandırmalarını sağlayın. Kazanan, sonunda en az sıralanmamış şekere sahip olacak.
- Deli köpek - Bir cetvelin zıt uçlarına iki nane kabını (Tic Tacs iyi çalışır) bantlayarak bir 'köpek kemiği' oluşturun. Ardından kapları açın ve oyuncunun cetveli ağzına yerleştirmesini ve nane şekerlerinin düşmesini sağlamak için başını ileri geri sallamasını sağlayın. Sonunda kapta en az nane şekline sahip olan kazanır.
- Chopstick Tahıl Yarışı - Kix veya Cocoa Puffs gibi küçük yuvarlak bir mısır gevreği seçin ve parçaları büyük bir kaseye koyun. Katılımcıların her birinin önünde daha küçük bir fincan olacak şekilde kasenin etrafına oturmasını sağlayın. Ardından mısır gevreğini büyük ortak kaseden kendi fincanlarına taşımak için yemek çubukları kullanmalarını sağlayın.
- Lezzetli Bilezik - Katılımcılardan 15 kadar yuvarlak mısır gevreği veya şeker parçasını (Meyve Halkaları veya Hayat Kurtarıcılar gibi) bir boru temizleyicisine sadece tek ellerini kullanarak dizdirin. İplik geçirme işlemi tamamlandıktan sonra, katılımcılara bileziği yine tek ellerini kullanarak takmalarını söyleyin.
Çocuklar İçin Eğlence
- Fincan Yığını - Katılımcılara aynı renkten sekiz ila 10 fincan ve ardından farklı renkte bir fincan verin. Üstteki tek renkli bardakla başlayın ve çocukların alt bardağı, tek renkli bardak tekrar üste gelene kadar tekrar tekrar içine yerleştirmelerini sağlayın. Bir dakika içinde en çok tur atan kazanır.
- Uçan Tüy - Çocuklara dokunmadan odanın bir ucuna ve bir kovaya bir tüy üfle. Zamanlayıcı kapanmadan önce yaklaşan kazanır. İpucu: Çocukların yolculuğuna başlaması için başlarını geriye eğmelerini ve tüyleri havaya uçurmalarını sağlayın.
- Fil Yürüyüşü - Bir külotlu çorapın bacağına bir beyzbol topu koyun ve bir oyuncunun kafasına bağlayın. Ardından oyuncunun ellerini arkasına koymasını ve yerdeki birkaç şişeyi devirmeye çalışmak için başını iki yana sallamasını sağlayın.
- Doku Toss - Her oyuncuya bir kutu kağıt mendil verin ve ellerinden geldiğince hızlı bir şekilde yalnızca bir eli kullanarak bir mendili çıkarmalarını söyleyin. Zamanlayıcı kapandığında en çok dokuyu kim çekerse kazanır.
- Plastik Piramit - Çocuklara bir yığın halinde birkaç bardak verin ve onları bir piramit halinde istiflemelerini sağlayın ve ardından zamanlayıcı kapanmadan önce onları tek bir yığına geri getirin. Adil olmak için her çocuğun veya takımın aynı sayıda bardağa sahip olduğundan emin olun!
- Sıralı Sayılar - Ayrı flash kartlara sıfırdan 25'e kadar sayılar yazın ve karıştırın. Ardından çocukların odanın (veya bahçenin) karşısına koşmalarını sağlayın ve zamanlayıcı kapanmadan önce sayıları sıraya koyun.
- Kaşık Mancınık - Çocuklara ping pong topları, tüylü ponponlar veya diğer küçük yuvarlak nesneler verin ve çocuklara, masadaki bardaklara fırlatmak için kaşık kullanmalarını sağlayın. Kazanan, zamanlayıcı kapandığında kupadaki en fazla topa sahip olacak.
- Balon Darbesi - Çocuklara sadece balon havasını kullanarak bir balonu havaya uçurmalarını ve masadan olabildiğince çok fincanı vurmalarını söyleyin.
- Kalem Çevirme - Çocukların bir elini uzatmasını, avuçlarını aşağıya indirmesini ve ellerinin arkasına bir kalem koymasını sağlayın. Ardından, ellerini hızla çevirip kalemi tutmalarını söyleyin. Her başarılı yakalamanın ardından, elin arkasına bir kalem daha koyun. Bir dakikanın sonunda en çok kalemi başarıyla yakalayabilen kişi kazanır.
- Yapışkan Mermerler - Büyük bir çift taraflı bant parçasını bir masanın üzerine açın ve çocuklara birkaç misket verin (ideal olarak her çocuk için farklı bir renk). Masada kimin en çok bilyeyi yuvarlayabileceğini görün ve zamanlayıcı kapanmadan önce kasete yapışmalarını sağlayın.
- Somun Yığını - Hırdavatçıya gidin ve birkaç küçük 'altıgen somun' satın alın. Bunlardan beş ila 10 tanesini bir şiş veya yemek çubuğuna geçirin ve oyuncuların bunları yalnızca bir el kullanarak üst üste koymasını sağlayın. İpucu: Oyuncuların kulelerini devirmemeleri için çok hareketsiz kalmaları gerekecek. Bir dakikanın sonunda en yüksek desteye sahip olan kazanır.
Takımlar veya Ortaklar
- Şeker Atma - Çiftlere bölün ve ortakların birbirinden en az üç fit uzakta durmasını sağlayın. Her ortağa bir kağıt bardak ve bir avuç küçük şeker verin. Şekerleri partnerlerinin fincanına atmalarını sağlayın. Sonunda partnerin kupasında en çok şekere sahip olan kazanır. İsterseniz, nihai kazanan belirlenene kadar kazananları birbirleriyle eşleştirerek oyuna turnuva tarzında devam edebilirsiniz.
- Hatmi Ağız - Flash kartlara birkaç kelime veya kelime öbeği yazın ve katılımcıları takımlara ayırın. Sonra bir ekip üyesinin ağzını dev şekerlemelerle doldurmasını ve kelimeyi veya ifadeyi ekibin geri kalanına iletmesini sağlayın. Hangi takım en çok kelimeyi veya ifadeyi deşifre edebilirse kazanır.
- Arkadaşını Besle - Bu dağınık oyun için gözbağı, kaşık, biraz puding (veya başka bir yarı jelatinli muamele) ve muhtemelen koruyucu teçhizata ihtiyacınız olacak. Grubunuzu ortaklara ayırın ve bir partnere bir sandalyeye otururken diğerinin gözleri bağlı olarak ayağa kalkmasını söyleyin. Daha sonra gözleri bağlı ortağa pudingi kaşıkla beslemeyi denemesini söyleyin. Oturan partner yön verebilir ancak gözleri bağlı partnere hiçbir zaman dokunamaz. Bir dakika sonra kupasında en az puding kalan ikili kazanır.
- Flip Kupası - Bu kolej elyafının G dereceli versiyonu, takımların masanın kenarına dizilmesini ve her takım üyesine içinde az miktarda su bulunan bir bardak verilmesini içerir. Her takım üyesi suyu içmeli ve bir sonraki takım üyesinin işlemi tekrarlayabilmesi için bardağı sadece parmaklarını kullanarak masanın kenarından ters çevirmelidir. Zamanlayıcı kapandığında en çok kupa atan takım kazanır.
- Sırt Sırta Stand - Katılımcılara ortak olmalarını ve ortaklarıyla arka arkaya oturmalarını söyleyin. Kollarını bağlamalarını ve ayağa kalkmaya çalışmalarını isteyin. Bunu yaptıktan sonra, tekrar oturmalarını ve tekrar yapmalarını sağlayın. Bir dakika içinde en sık ayağa kalkan kişi kazanır.
- Çanta Isırığı - İki takıma bölün ve her takıma büyük bir kese kağıdı verin. Ekip üyeleri sırayla sadece ağızlarını kullanarak çantayı yerden kaldırmalıdır. Herhangi bir ekip üyesi elleriyle veya birden fazla ayağıyla yere dokunursa, o dışarıdadır ve diğer ekip üyeleri devam etmelidir. Her dönüşten sonra, ekip üyesi torbanın ağzına dokunduğu kısmı yırtarak, torbanın küçülmesini ve küçülmesini (ve dolayısıyla tutması daha zor) olmasını sağlamalıdır. Bir dakikanın sonunda en çok takım üyesine sahip olan takım kazanır. Beraberliği kırmaya ihtiyacınız varsa, bir dakika sonra en küçük torbaya sahip olan takım kazanır.
- Saman ve Doku Rölesi Yarışı - En az iki takıma ayırın ve her üyeye bir pipet verin. Ekip üyelerinin sıraya girmesini sağlayın ve bir kağıt mendil parçasını hattın bir ucundan diğerine sadece pipetlerini kullanarak - ellerini kullanmadan geçirmeye çalışın. Hangi takım kağıdı bir dakika içinde düşürmeden en uzağa ulaştırırsa kazanır.
- İp Atlama Hattı - İki takıma bölün ve ekip üyelerinin tek bir dosyada sıralanmasını sağlayın. Sıradaki ilk kişiye bir atlama ipi verin ve her takım üyesine ipi sıradaki diğer kişiye verip arkaya gitmeden önce 10 kez ip atlamasını söyleyin. Hangi takımın en çok üyesi varsa, süre dolmadan önce görevi tamamlar.
- Şaşkın mumya - Katılımcıların ortak olmasını sağlayın. Partnerlerden biri bir rulo tuvalet kağıdını tutarken diğeri dönerken onu açacak, bununla örtmeye çalışacak ve sonunda bir 'mumya' gibi görünecek. Kazanan takım, 60 saniye sonra ruloda kalan en az miktarda tuvalet kağıdına sahip olacaktır.
- İnsan Yüzük Atma - Bu eğlenceli meydan okuma için birkaç hulahup veya havuz şamandırasına ihtiyacınız olacak. Oyuncularınızı ortaklara ayırın ve aralarında en az altı fit durmalarını sağlayın. Her ortak, diğerini hula hoop veya şamandırayla 'çalmaya' çalışacaktır. Bir dakika sonunda birbiri üzerinde en çok çembere sahip olan çift kazanır.
Kiler veya dolar dükkanına gidin ve bir sonraki oyun gecenizi (veya şirket öğle yemeğinizi) hatırlayacağınız bir şey yapmak için birkaç eşya alın.
Sarah Pryor Charlotte, N.C.'de yaşayan bir gazeteci, eş, anne ve Auburn futbol hayranıdır.
Oyun Fikirlerini Kazanmak İçin Ek Dakika
DesktopLinuxAtHome, grupların ve kulüplerin organize edilmesini kolaylaştırır.