Arrowhead Game Studios’un kooperatif nişancı oyunu Helldivers 2, birçok kişi için kışın en büyük sürpriz çıkışı oldu. Proje, sonsuz böcek ve robot dalgalarını yok etmekten keyif alan oyunculardan olumlu eleştiriler aldı ve hızla yaklaşık bir milyon aktif oyuncuya ulaştı. Geliştiriciler, oyunun çıkışından sonraki ilk haftaları sunucu kararlılığını artırmakla geçirdiler ve bugün nihayet ilk içerik yamasını yayınladılar.
Bu büyük güncelleme – Arrowhead Game stüdyosundan geliştiricilerin belirttiği gibi, birçok ilerleyen güncelleme arasında sadece ilk adımı temsil ediyor. Helldivers 2 için temel yama genellikle oyun dengesini iyileştirmeye ve bilinen hataları gidermeye odaklanmıştır. Bununla birlikte, yeni bir özellik katılan, artık görevleri tamamlamanın daha zor, gezegenleri keşfetmenin ise çok daha tehlikeli hale geldiği belirtilmelidir.
Yamadaki değişikliklerin tam listesi aşağıdaki gibidir:
- “Yok Etme” görevlerinde daha fazla öldürme gereklidir ve düşmanlar daha sık ortaya çıkar. Görevi tamamlama süresi önceden düşünülenden daha kısadır ve genellikle iki kat daha fazla zaman almaktadır.
- Ana, yan ve ek silahların dengesi iyileştirilmiştir:
- SG-225 Kırıcı
- SG-8 Ceza
- SG-225SP Kırıcı Sprey ve Dua
- RS-422 Raylı Silah
- Alev makinesi FLAM-40
- Lazer tabancası LAS-98
- Bazı stratejik araçların dengesi iyileştirilmiştir
- Zırh puanını düşürmeyen bir yamuk değeri düzeltilmiştir.
- Yok edilmesi gereken bazı delikler (stalker yuvaları dahil) artık fazlaca zor değildir.
- PS5’te çalışmayan yumuşatma anahtarı düzeltildi.
- Tüm gezegenlerde aydınlatma dengelendi, oyunda çok karanlık olduğunda ortaya çıkan sorunlar çözülmüştür.
- El fenerinin etkinliği artırılmıştır.
- Erath Prime’daki “kum yağmuru” sırasında görünürlük iyileştirilmiştir.
- Eğitimde malzemeler ve aydınlatma güncellendi.
- Grafik ayarları “Düşük” olarak ayarlandığında bazı materyallerin belirsiz göründüğü durumlar düzeltildi.
- Temel görev “E-710 Yağma” gerçekleştirilirken meydana gelebilecek zaman sorunları düzeltildi.
- Bunker POI’lerinde düğmelerin etkileşim davranışı değiştirildi. Artık helldivers’lar düğmeyi bırakmak için birkaç saniye beklemelidir.
- Büyük nesnelerin, altındaki toprağı patlatılınca yüzdüğü durumlarda bazı durumlar düzeltildi.
- Füze rampasında duruş sırasında etkilenen helldivers’lar, yanma olasılığı çok spontane olmayacak şekilde doğru bir şekilde pişirilecektir.
- Ragdolling sonrası atanmamış kar taneleri düzeltildi.
- Batıktan sonra el bombalarının kullanımı düzeltildi.
- Kamera artık oyuncunun kendi cesedine kilitlenmez ve izleme modunu bloke etmez.
- Helldivers artık diğer oyuncuların yarattığı yangın, gaz vb. zararlardan zarar görür.
- Zırh, parçalandığında artık gerilmez.