Sean Noonan, oyunu için Steam çıkış tarihini açıkladığında, Jack B. Nimble adında sonsuz bir koşucu olarak, inceleme kopyalarını isteyen kişilerden e-posta almaya başladı. Normalde, bu herhangi bir geliştirici için harika bir haber olurdu. Medya kuruluşlarından ve flamalarından yeterince ilgi çekmek, Steam'in çöplerinden bir oyun çekebilir ve onu fırtınalı bir başarıya dönüştürebilir. Ama bir şey doğru görünmedi.
“Benim adım Lev,” diye bir e-posta yazdı ve bir Rus web sitesi olan KG-Portal için çalıştı. “Editörler ekibimiz oyununuz Jack B. Nimble bir göz attı ve biz de bu konuda bir inceleme ve geri bildirim yapmak istiyoruz. [ sic ] Bunun için böyle bir fırsatınız varsa, bir kaç inceleme için Steam tuşlarını sormak istiyorum. ”
E-posta adresi, firstname.lastname@example.org , en büyük kırmızı bayraktı. KG-Portal web sitesi için çalışan bir kişi neden web sitesinin alanından bir hesap yerine o web sitesinin adını içeren bir gmail hesabı kullanıyor? Hızlı bir arama sizi bir yazarın biyografisinin okuduğu gerçek KG-Portalına götürür: “Bana ulaşmanın tüm ana yolları burada listelenmiştir. İsmimdeki diğer e-postalardan (örneğin, email@example.com) herhangi bir istek aldatmaca olarak kabul edilmelidir. ”
“Lev”, geçen ay oynanan oyunun ardından Noonan'a yaklaşan birkaç kişiden biri olan önemli bir dolandırıcıydı. Biri Japonya'da bir video oyunu çıkışı için çalıştığı iddia edildi. Başka bir e-posta adresi olan firstname.lastname@example.org, bir Fransız YouTuber'ı taklit ediyordu. E-postaları kırmızı bayraklarla doluydu ve hepsi de Noonan'ın birçoğu, birçoğu daha önce diğer bağımsız oyun geliştiricilere aynı e-postaları göndermiş olduğu yönünde bir doğrulama bulmaktı. Noonan, battaniyelerdeki e-postalara ve birden fazla Steam anahtarına yönelik taleplere dayanarak, bu oyunların kopyalarını G2A gibi gri pazar sitelerinde tekrar satmak olduğundan şüpheleniyor.
“Bu süper ürkütücü ve üzerine bir ışık yakmak istiyorum,” dedi Noonan bana özel mesajlar verdi. “Çeşitli geliştirici çevrelerinde bahsettim, sadece bir 'evet al, ona alıştır' tarzı yanıtı.”
Bu, indie oyun geliştiricilerini yıllardır etkileyen bir salgın. Bir oyun başladığında, garip e-postalar gelmeye başlar. Bazen var olmayan web siteleri için yorumcular olduğunu iddia ederler. Diğer zamanlarda, oyun geliştiricilerini oyunlarından çıkarmak için yanıltıcı e-posta adresleri kullanarak büyük satış noktaları için çalışıyormuş gibi davranıyorlar. Dolandırıcılar, yıllar boyunca gittikçe daha fazla gelişti ve basınla uğraşan bir deneyime sahip olmayan küçük ölçekli geliştiriciler için, hangi isteklerin meşru olduğunu belirlemek zor olabilir. (Problemin indie sahnesinde daha yaygın olduğu görülüyor - büyük bütçeli oyunlarda çalışan bir PR temsilcisi bana böyle bir aldatmaca isteği almamalarını söyledi.)
Thimbleweed Park ve West of Loathing gibi macera oyunları için PR'yi işleyen Emily Morganti, bir e-postada, bu gizli dolandırıcıların bir bahçeden yabancı otları kaçırmak gibi işinin düzenli bir özelliği haline geldiğini belirtti.
“Çok sayıda farklı indie devs için çalışmanın avantajına sahibim. Bu yüzden, sadece bir oyununu ortaya koyan bir geliştiricinin göremeyeceği kalıpları fark ettim” dedi. “Bu kişilerin bazıları, aynı kopyala-yapıştır e-postasını kullanarak çıkan her oyun hakkında e-posta gönderir. Bazı kişiler aynı günde birden fazla oyun için bir battaniye talebi yaparlar. Bu nedenle, birden fazla geliştirici, birisinin oyunlarını yayınlamak için ne kadar heyecanlı olduğu konusunda aynı e-postayı alıyor. Birkaç yıl önce işini nasıl kaybettiğiyle ilgili uzun bir hikaye hikayesi olan ve ödeyecek kadar büyük bir vergi faturası olan ve oyuna para atamayan bir adam vardı. tamamlayınız."
Geçen sonbaharda, Dmitry Tseptsov adında birileri Morganti'ye kodlar sormak için birkaç e-posta gönderdi ve Ukrayna'da bir kahve dükkanı işlettiğini açıkladı ve burada video oyunları trivia için ödül olarak verdi. “1 anahtar bile bana çok yardımcı olacak, minnettar olacağım” diye yazdı. “Kafe oldukça yakın zamanda açıldı, ama bir talebi var ve birçok insan bize geliyor. Demek istediğim, benim için, oyununu duyurmaya söz veriyorum. ”
Kahve dükkanı mevcuttu, ancak Tseptso'nun bununla hiçbir ilgisi yoktu ve bir geliştirici keşfettiğinde, hikaye deliklerle doluydu . Tseptsov'un adresi yanlıştı, Twitter hesabı açık bir şekilde sahteydi ve kahvehanenin bir yıldan fazla bir süre önce çalıştığı sırada “üç hafta önce” açıldığını iddia etmişti. Tseptsov, ya da gerçek adı ne olursa olsun, Morganti ve diğer oyun geliştiricilerini aynı şablona e-postayla göndermişti, özgür kodlar alma umuduyla bir girişimci gibi davranıyordu.
Doğrudan dolandırıcılık bile, yasal inceleme taleplerinden ayırt etmek zordur. Birkaç yıl önce Morganti, hem gerçek bir video oyunu web sitesi için bir editörden hem de aynı editör gibi davranan bir dolandırıcıdan eşzamanlı talepler aldığını söyledi. “İlk önce editörden haber aldım ve bir inceleme kopyası için onu listeme ekledim ve daha sonra anahtarları aldığım gün dolandırıcılığından haber aldım ve ona aynı kişi olduğunu düşünerek ona yolladım” dedi. “Bundan birkaç gün sonra, gerçek editör bana anahtarının nerede olduğunu sormak için e-postayla gönderdi ve birlikte biraraya getirdik.”
Bir İspanyol oyun inceleme sitesi için çalıştığını iddia eden bir kişi, e-postalarını bir Rus IP adresinden yazdı. İnceleme sitesi, bazı araştırmalar için değil, meşru görünebilirdi. Bu, aynı zamanda Morganti'nin, Wordpress gibi ücretsiz kayıtları kullanan ve tüm içeriğini diğer yerlerden alan web siteleri olduğunu da belirtti. “Bazen onu ele geçiriyorum çünkü başka bir sitede temsil ettiğim bir oyun için bir inceleme görüyorum” dedi. “Bazen iki yorum birlikte püre haline geldi, ya da bunu tespit etmeyi zorlaştırmak için ifadeyi biraz değiştirdiler.” (Kendisi, “via mail.ru” Rus adresi gösteren diğer ülkelerden olduğunu iddia eden bir kaç e-posta adresi örneği buldu. onların başlıklarında.)
Bu ayın başlarında, Morganti'nin Unavowed macera oyunu başlatmasına yardım Unavowed , birisi ona arsız bir e-posta gönderdi. Yıllardır dolandırıcılarla uğraşmamış olsaydı, kandırmış olabilirdi.
“Benim adım Brian”, e-postayı oku. “Kısa bir süre sonra youtube kanalımın alanında büyük bir patlama olacak. Bomba patlayacak. Bombalama senin oyunun ve gözden geçirilecek. [ sic ] Ve oyunun abonelerim tarafından bir enfeksiyonu olacak. ”
“Bu ortak bir taktik” dedi. “YouTube sayfası gerçek, ancak e-posta adresi bir harfle kapalı. Gerçek e-posta tristördür (iki Rs, bir R takip eder) ve tirrorrorer (bir R ve iki Rs) kullanır. Dikkatli olsanız bile fark edilmesi zordur. ”
YouTube'da 2,7 milyondan fazla abonesi olan gerçek Terör , bu dolandırıcılığıyla ilgili hayal kırıklığını dile getirdi ve Twitter'da Twitter'da “nerede yaşadığını bulmak istediğini” yazıyordu . Twitter biyografisi geliştiricilerin isteklerine e-posta göndermediğini not ediyor. oyunlar için.
Bu aldatmacalar daha ayrıntılı olarak büyüdükçe, bazı geliştiriciler, diğer bireylerin sahte sayıları tespit etmelerine yardımcı olacak kılavuzlar yazdılar. Diğerleri özel dolandırıcılar üzerine spot ışığı koydu: Video oyun sitesi Destructoid bir 2017 hikayesi, Square Enix gibi büyük yayıncıların temsilcilerini taklit etmekle suçlanan ve kodların gri pazar sitelerine gönderilmesini isteyen bir kişi olduğunu vurguladı.
İşi, video oyun yayıncılarından eleştirmenlere yönelik inceleme kodlarının transferini kolaylaştırmak olan herkes için büyük bir zaman kaybı olabilir. Geçen Perşembe günü, Unavowed lansmanından sekiz gün sonra, Morganti 34 dolandırıcılık isteği aldığını söyledi. Sayıların yıllar içinde yükseldiğini ve bunun sadece halkı ve geliştiricileri değil, işlerini yapabilmek için oyunların kopyalarını ellerinde tutmayı ümit eden serbest eleştirmenler olduğunu söyledi.
“2006'dan bu yana PR yapıyordum ve her zaman bir site isteyen herkese bir anahtar gönderme politikası vardı, sitenin ne kadar küçük olursa olsun, ama şimdi çok daha şüpheliyim” dedi. “İnsanların yasal olup olmadıklarını anlamaya çalışmak için çaba gösterme çabalarına değmez ve bence daha küçük sitelerden ve freelancerlardan yazarlar bedelini ödüyorlar.”