Geçtiğimiz hafta daha önceki haftalara göre biraz daha az hareketliydi. Sanal gerçeklik ve drone alanında ilgi çekici gelişmeler oldu.
Sanal Gerçeklik
– Seattle merkezli Pixvana adında bir sanal gerçeklik firması, sanal gerçeklik videolarının işlenmesi ve paylaşımı üzerine geliştirdiği bulut tabanlı platform için 6 milyon dolarlık yatırım aldı.
– Sundance 2016’da yer alacak sanal gerçeklik filmleri açıklandı.
– NASA, robot kontrolörlerini eğitmek için Playstation VR’ı kullanıyor.
– Crytek’ten kaya tırmanışı temalı yeni bir sanal gerçeklik oyunu.
– Immersive VREducation, Apollo 11’i konu olan bir sanal gerçeklik simülasyonu geliştirdi.
– Assassin’s Creed Syndicate’in 360 derecelik “Jack The Ripper” ek paket fragmanı:
– “Mars 2030”, NASA’nın yeni sanal gerçeklik demosu.
– Megadeth yeni albümü Dystopia için bir sanal gerçeklik deneyimi sunacak.
– HTC’nin içerik platformu duyuruldu.
– Hiç kod yazmadan sanal gerçeklik içeriği üretmek güzel olmaz mıydı?
– Sports Illustrated, yılın inovasyonu ödülünü sanal gerçeklik teknolojisine verdi.
– Codemodeon’dan Speed Boat adlı yeni oyun:
Artırılmış Gerçeklik
– Microsoft, Hololens için gerçek görünümlü bir Cortana geliştirebilir.
Giyilebilir Teknoloji
– Japonya’da bulunan Kyoto Üniversitesi giriş sınavlarında normal saat kullanımı, akıllı saat olma gerekçesiyle yasaklandı.
– Pebble, Pebble Health adında bir sağlık uygulaması çıkardı.
– Google, Android Wear için yeni ara yüzler geliştirdi.
– GoPro için Apple Watch uygulaması yayınlandı.
Drone
– R2-D2 de drone oldu:
– Drone’lar için geliştirilen ilk hava alanının yapımına Nevada’da başlandı.
– Amerika’da drone sahipleri artık drone’larını kaydettirmek zorunda.
– Drone’larla neler yapılabileceğini gösteren ilginç bir video:
Nesnelerin İnterneti
– Mozilla gözünü nesnelerin internetine dikti.
– MIT tarafından fiziksel nesneleri sanal bir arayüz ile birbirine bağlayan Reality Editor adında bir uygulama geliştiriliyor.