Electronic Arts’ın CFO’su Blake Jorgensen F2P (Free to play) oyunlar için yeni bir ödeme modeli üzerinde çalıştıklarını belirtti.
Söz konusu açıklamalar, UBS yatırım bankası tarafından organize edilen UBS Global Technology Conference etkinliği kapsamında yapılırken, Jorgensen F2P oyunlarında kullanıcıları uzun süre oyunda tutmanın temel hedef olduğunu söyledi.
Kaliteli içerik vermek ve kullanıcılara uzun süre hoşça vakit geçirtmek, F2P’lerde uzun vadede para kazanmak için en önemli iki kıstas olurken, oyun içi harcama modelinden ziyade üyelik sistemi getirmenin daha akıllıca olacağı düşünülüyor. Oyun içi birçok özelliğin ekstra ücrete tabii olması kullanıcıları oyundan soğutan bir özellik olurken, onun yerine ücretin bir kere alınması ve kullanıcılara maksimum düzeyde keyif verilmesi gerektiği vurgulanıyor.
EA’nın piyasaya getirdiği çoğu F2P yapımda oyun içi satın almalar olurken, konsol oyunlarında ise hem ücretli genişleme paketleri hem de oyun içi satın almalar bulunuyor. Blizzard Entertainment’ın oyunu World of Warcraft (WoW) üyelik sisteminin 10 seneden uzun süredir devam ettiği bir model olurken, oyun geliştiricilere uzun vadeli nakit akımı yaratma konusunda da büyük yarar sağlamakta.