Oyun Arşivi ve Oyun Tanıtımları Forumunda Gladiatus Paralı Asker Taktikleri SÜPER Konusunu Okuyorsunuz..
gladiatus paralı asker taktikleri,
gladiatus taktikleri,
gladiatus mersener kullanım,
gladiatus eğitim taktikleri,
gladiatus paralı asker kullanma
-
29 Kasım 2010 21:03
ogzb123
Yeni Üye
Gladiatus Paralı Asker Taktikleri SÜPER
Paralı Askerler Gladiatus
Zindanlar konusunda sorun yaşayan ve zorlanan arkadaşlar için bu başlığı açıyorum.
bir çok kullanıcı kendi stratejisini geliştiriyor. buda benim kendimce geliştirdiğim yöntem
bir çok kişi tarafından biliniyor ancak bilmeyenler için detaylı şekilde anlatmak istedim.
öncelikle yeni başlayan arkadaşlar için bazı tanımlara açıklık getiriyorum
Skill : Skill hem bizim hem paralı asker hemde rakipler için özellik anlamına geliyor yani güç,beceri,çeviklik,karizma,yaşam enerjisi gibi özellikler.
Zindan npc'si : Zindanlarda bossdan önce karşımıza çıkan rakiplerdir.
zindan boss'u : Zindandaki son ve en zorlu rakiptir.
Zindanlarda başarılı olmak için en önemli unsurlar
Doktor, oyalama adamı , ve saldırı adamıdır. bu tabirler askerin zindan savaşı esnasında üstleneceği görevlerdir
Tehlike: Zindanlarda saldırıyı kendine çekmesini sağlar.
Kritik saldırı: Kritik saldırı yapma imkanı sağlar.
Blok değeri: Rakibin vuruşunu engeller.
Kritik iyileştirme: İkili iyileştirme yapar.
Direnç: Rakibin kritik vuruş yapmasını engeller.
Saldırı adamı için : hasarı paylaştır görevleri verilir.
Oyalama veya koruma adamı için: dikkati kendi üzerine çek
Doktor adamı için : grup üyelerini iyileştir
Oyalama adamına genel tabirde verilen isim TANKtır ve işaret olarak kalkan işaretli askerler bu görev için uygundur genellikle kartal kanatları yada hoplamachus askeri. ancak önemli olan askerin türünden ziyade skillerinin ne olduğuğudur. yeni başlayan arkadaşlar asker isimlerinde takılmayın.
Doktor adamına iyileştirme Healer gibi tanımlamarda yapılıyor ancak en anlaşılır tanım tabiki DOKTORdur. bu görev için uygun asker medicus, bitkiler bilgesi ve büyücü hekimdir.
Saldırı askeri ne genelde atacker da denilir ancak ben TAHRİP demeyi uygun görüyorum.
bu görev için uygun askerler murmillo , akrep savaşçı , samnit , ayı savaşçılar ve trakyalıdır. Ancak önemli olan yine skillerdir.
Zindan Savaşına kendi adamımız ve 4 paralı askerle katılırız. rakibin gücüne göre bazı askerlerin yada kendi adamımızın yaşam enerjisi sıfırlandığında o savaş için asker ölür ve hamle sırasını kaybeder. ve zindan savaşı 2 taraftan birinin yaşam enerjisi sıfırlanana kadar round round devam eder. 110 120 raund sürdüğü olur.
amaç en kısa raund sayısında rakibin yaşam enerjisini bitirmektir.
Neden en kısa raund sayısında?
çünkü zindan savaşında rakibin bize yada askerlerimize vurduğunda verdiği hasar belli ölçüde artar.
ilk 10 raund boyunca 300 hasar veren rakip 70. raundda 1000, 100. raundda 2000 hasar vurduğu olur.
bu sebeten bir an önce işi bitirmek rakibin enerjisini sıfırlamak gerekir.
Peki bunu nasıl yapacağız?
Biz dahil 4 askerle 5 adamımız var.
Bunun için çeşitli zindan taktikleri geliştirilmiştir.
1 doktor 4 tahrip
1 doktor 1 tank 3 tahrip
2 doktor 3 tahrip gibi
bir çok kombinasyonu denedikten bir sürü altın harcayip bir sürü itemi ziyan ettikten sonra bulduğum en iyi yöntem ise
1 tank-doktor 4 tahrip yöntemidir.
Peki nedir bu tank doktor?
tank-doktor askeri yapmak için öncelikle güç,çeviklik,karizması çok yüksek ve 30 veya üstü zekaya sahip yüksek yaşam enerjili bir hoplamachus yada kartal kanadı askeri bulmamız gereklidir becerisi 5 bile olsa hiç önemi yok dayanıklılığı zaten bu askerlerin yeteri kadar fazladır.
bu askeri 1. slota yerleştiriyoruz. slot dediğim askerleri koyduğumuz 4 lü bölümdür
üst sol 1. slot
üst sağ 2. slot
alt sol 3. slot
alt sağ 4. slottur.
Peki TANK-DOKTORU neden 1. slota koyuyoruz 4 .slota koysak olmazmı?
zindan savaşında hamle sırası vardır. ve şöyle gelişir;
ilk hamleyi rakip yapar
ikinci hamleyi kendi adamımız yapar. paralı askerlede ise hamle sırası tersden gider
üçüncü hamleyi 4.slottaki asker
dördüncü hamleyi 3. slottaki asker
beşinci hamleyi 2. slottaki asker
son hamleyi 1. slottaki asker
bu yüzden tank doktor adamımızı 1 ci asker yapıyoruzki en son hamleyi yapıp iyileştirmeye en çok ihtiyacı olan askeri iyileştirsin.
Şimdi askerimizi birinci slota koyduk ve itemlerini dizmemiz lazım. itemleri dizerken dikkat edeceğimiz unsurlar ;
SALDIRI yapmasi icin kullanilacak PARALI ASKERDE aranan ozellikler :
1)Gücünün yuksek olmasi hasari arttiracagi icin avantaj saglayacaktir ama yukarida anlattigim karizma ve becerisi yuksek askerlerde yuksek guc egitimi bulmak cok zordur.
2)Karizması yuksek olmali ve esyalarla maksimuma cikarilmali ki rakibinden fazla karizmaya sahip olsun ve ona cift vurus yapsin (boylece 1 parali askerimiz adeta 2 asker gibi gorev yapacaktir)
3) Cogu oyuncu gucu ve cevikligi cok yuksek ama diger ozellikleri bunlara oranla dusuk saldiri askerini tercih eder cunku gucu yuksek askerin hasari da yuksek olur. Bu dogru gibi gorulse de TUM parali askerlerinizi bu sekilde olusturmanmz bize verim saglamayacaktir. Onemli ve kilit nokta BECERI+ KARIZMA ikilisidir. Beceri egitimi yuksek askerin rakibe basarili vurus yapabilme olasiligi da artar, karizmayi da eklerseniz olacaklari dusunun.
4)Yasam enerjisi ilk baslarda savunma elemani sayesinde cok onemli gibi durmayacaktir ama ileride öne cikacak.
5) Hasari paylastir secenegini secmeliyiz.
SAVUNMAyapmasi icin kullanilacak PARALI ASKERDE aranan ozellikler :
1)Gücü blok yapma olasiligini arttiracagindan yuksek olmasi iyi olacaktir.
2) Çevikliği yuksek olsun ki hareket kabiliyeti sayesinde alacagi hasari azaltsin,
3) Karizması yuksek olsun ki zindan rakiplerinden cift vurus yemesin (Cunku zindandaki rakiplerimiz hep yuksek karizmali askerlerdir ve bu sayede bize cift vurus yaparlar, bunu onlemenin tek yolu karizmasi yuksek asker kullanmak)
4) Yasam enerjisi fazla olsun ki hemen ölmesin,
5) Dikkati uzerine cek secenegini secmeliyiz
Savaşa götürmeme;
Bu son özellik askerlerinize geride kalma emri vermenizi sağlar.Ama zindandaki patron ve askerlerine ne kadar az askerle saldırırsanız o kadar tecrübe ve şöhret kazanmanız da avantajı tabiki..
TANK-DOKTOR
1-Askerin gücünü ve cevikliğini maksimuma çıkartmak
2-Karizmasını en az rakibin karizmasından 4-5 fazla yapmak (fazlasına gerek yok rakipten 4-5 fazla olsa yeter)
3-Blok değerlendirmesi ve direnç değerini en az %20 yapabilmek ( fareyi zırh değerinin üzerinde biraz beklettiğinizde blok ve direnc detaylarını gösterir)
blok değerlendirmesi 10 güç ten 1 adet gelir ve bloklama güvenli geçit gibi itemlerden gelir.
direnç ise 10 çeviklikten 1 tane aynı şekil güvenli geçit gibi itemlerden gelir.
ve asker yada kendi adamımızın leveline göre toplam blok ve direnç yüzdesi hesaplanır.
mesela 10 level bir askerde 50 blok değerlendirmesi yüzde 90 değer çıkartırken
50 level bir askerde 50 blok değerlendirmesi yüzde 10 gibi bir değere düşer.
(aynı durum kritik hasar ve kritik iyileştirme değeri içinde geçerlidir level yükseldikçe yüzde azalır).
4-Bunlarıda yaptıktan sonra rakibin hasarının yüzde 80 i kadar iyileştirme eklemek yeterlidir rakip 600 hasara sahipse 500 iyileştirme değeri olsa yeterlidir. (daha fazla olursa tabiki iyidir ancak iyileştirme veren itemlerde genelde -yüzde ve -karizma özelliğide olur o yuzden iyileştirmeyi arttırıcam diye ceviklik ve karizmayı düşürmeyin. bu asker için zırhın ve hasarın hiç bir önemi yok)
Askerimizi aldık 1.ci slota yerleştirdik itemlerini dizdik gerekli skillere ulaştık. ve görev olarak grup üyelerini iyileştiri seçtik. tank doktorumuz zindan savaşına en mükemmel şekilde hazır.
-Rakip genellikle iyileştirme adamına vurmaya çalışır ancak tank doktorumuzun çevikliği yüksek olduğundan dolayı rakibin isabet şansı iyice düşer.
-Direnç değeri yüzünden kritik hasar almaz.
karizma eşit veya biraz yüksek olduğundan dolayı çift vuruş almaz.
-Bloklama yüzdesi yüksek olduğundan dolayı darbe almaz. yaklaşık 4 rauntda 1 kez darbe alır. bu sebepten zırha gerek bile yoktur. hasar alsa bile kendini iyileştirir. ve geri kalan biz dahil 4 adam için rahat rahat saldırı imkanımız olur.
Alıntıdır(Az bir kısmı)
-
30 Ocak 2012 13:37
cok tesekkürler dün taktike baktım 90cı idim simdi 2 sıradayım 1.lige adayım yok sagolll
-
26 Kasım 2012 13:11
Seviye25
Yaşam Enerjisi
100 %
Güç
129
Beceri
125
Çeviklik
85
Dayanıklılık
59
Karizma
57
Zeka
46
Zırh1778
Hasar105 - 122
çar iyimi ?
-
03 Ocak 2013 20:37
Pek Iyi deil Kardesim Karizma Ney Oyle
ben 45 lwlim
130 guc
160 beceri
220 ceviklik
70 dayaniklilik
250 karizma
15 zeka
4000 zirh
178-189 Hasar