Liftoff Satış Müdürü Kevan Merlehan, Mobidictum Business Conference’a katılarak mobil geliştiricilerin oyunlarından nasıl maksimum kar oranını elde edebileceği üzerine bazı tavsiyelerde bulundu. Tecrübeli isim belirli metrikler üzerinden sunum gerçekleştirerek pazarın güncel durumunu da değerlendirdi.
Konuşmasına mobil oyun sektörünün pandemi kısıtlamalarının bitmesiyle birlikte bir ayı dönemine girdiğine değinerek başlayan Merlehan, günümüzde kullanıcılardan para kazanmanın oldukça zor olduğunu söylüyor.
“Pandemide gelirlerin 22,6 milyardan 21,2 milyara düştüğünü gördük, bu da covid’in etkisini gösteriyor. Günümüzde kullanıcılarınızdan para kazanmak gerçekten çok daha zor”
Geçtiğimiz yıl ile bu yıla ait ikinci çeyrek verilerini gösteren Merlehan gelirlerin geçtiğimiz yıla kıyasla oldukça düştüğüne değiniyor. Bu gelir düşüşünün haricinde ise en iyi 5 oyunun gelir açıklıklarının kapandığını ve bunun da rekabeti oldukça artırdığını söylüyor.
Ayrıca o dönemden bu döneme kadar olan süreçte pazara birçok yeni oyuncunun katıldığı görülüyor. Bu verilerden sonra farklı marketlere ait ROAS verilerini gösteren Merlehan yeni bir oyunun pazara sadece Kuzey Amerika’dan girmek zorunda olmadığını söylüyor.
“Tüm Avrupa ve global’deki büyük resmine baktığımızda, birçok casual oyun müşterisinin ana odak noktası Kuzey Amerika yani NARA’ya odaklanmak. Görebildiğiniz şey, 7. günden ve 30. günden itibaren oluşturulabilen ROAS verileri açısından EMEA veya APAC söz konusu olduğunda aslında o kadar da fark olmadığıdır.”
Konuşmasının devamında kreatiflerin ne denli önemli olduğuna, rekabetçi oyun mekaniklerinin önemine ve casual oyunlarda meta elementlerin önemine değinen Merlehan’ın tam konuşmasına ve daha fazlasına aşağıdaki butona tıklayarak ulaşabilirsiniz!