Blockchain teknolojisi, oyunculardan ve oyun geliştiricilerinden gelen tepkilerle karşı karşıya kalıyor ve bazı stüdyoları Web3 ile bağlantılı “moda sözcüklerden” kaçınmaya zorluyor.
30 Kasım ile 1 Aralık tarihleri arasında düzenlenen Madeira Blockchain 2023’ün ikinci edisyonunda bölgesel Web3 gelişmelerinin yanı sıra Portekiz adalarının ekonomilerini büyütmek için startup’ları ve teknoloji yeteneklerini nasıl aradıkları ele alındı. dijital çağda.
Konferanstaki yuvarlak masa tartışması sırasında özellikleri üzerinde çalışan oyun stüdyoları, geliştiricilerden, oyunculardan ve yayıncılardan kabul almak da dahil olmak üzere teknolojiyi oyunlara entegre etmenin getirdiği zorlukları tartıştı.
Redcatpig bir Web3 oyun geliştirme stüdyosudur ancak firma, teknolojiyi üretim hattına entegre etmede engellerle karşılaşmıştır. Şirketin CEO’su Marco Bettencourt, “Karşılaştığım en zorlu zorluklardan biri, bu teknolojisinin oyunculara büyük fayda sağlayabileceğini ve oyunları geliştirebileceğini anlamalarına yardımcı olmak için dahili ekibimle iletişim kurmaktı” dedi.
Redcatpig’deki geliştiriciler blockchain oyun çözümleri üzerinde işbirliği yapıyor. Şirketin ilk blockchain tabanlı oyunu HoverShock, 2024 yılında piyasaya sürülecek ve oyun içindeki bir pazar yerinde alınıp satılabilen ve fiat veya kripto para birimleriyle satın alınabilen, değiştirilemeyen token tabanlı görünümler ve drone’lar içerecek.
Stüdyonun entegrasyonuna yönelik kapsamlı çalışmasına rağmen teknolojiyle ilgili moda sözcüklerden kaçındı. “Hepimiz yeni bir teknolojinin var olduğunu biliyoruz. Hepimiz NFT’leri ve tescilli teknolojiyi biliyoruz. Ve moda sözcükleri kullanarak oyun satmayacaksınız. […] Oyuncuların bunun Web3 veya blockchain olduğunu bilmesine gerek yok. Bilmeleri gereken tek şey, eğer bir görünüm satın alırlarsa, ona sahip olacakları ve isterlerse onu yarın satabileceklerdir,” diye ekledi Bettencourt.
Blockchain’i gelişimine entegre etme konusunda tepki gören bir diğer şirket ise VEU. Los Angeles’ta kurulan şirket, sanal dünyalarda gezinmek için yapay zeka destekli çözümlerde uzmanlaşıyor ancak topluluğu, blockchain teknolojisinin tanıtımını desteklemiyordu.
”Oyuncuların ne yaptığımızı bilmesine bile gerek yok; sadece ürünü algılamaları gerekiyor. […] Bir teknolojiyi kullanmak için onu bilmeme gerek yok. […] Bence asıl önemli nokta bu, endüstrinin yüzleşmesi gereken değişim bu. VEU’nun baş ürün sorumlusu Nuno Rivotti, tıpkı daha önce olduğu gibi, insanlar onlar hakkında konuşmayı bırakana kadar diğer teknoloji türleri kabul edilmedi” dedi.
Tepkilere rağmen oyun geliştiricileri entegre etme konusunda yavaşlamadı. Portekiz’de bu teknoloji, ülkedeki video oyunu endüstrisini uluslararasılaşmaya doğru desteklemeyi amaçlayan 22 kamu ve özel kuruluştan oluşan bir konsorsiyum olan eGames Lab aracılığıyla oyun ürünleri hatlarına ve hükümet yatırım stratejilerine dahil edilen en önemli yeniliklerden biri haline geldi.
Kurtarma ve Dayanıklılık Planının bir parçası olarak, araştırma ve geliştirme, yazılım üretimi ve pazarlamaya ek olarak eğitim bileşenlerini de içeren blockchain için özel bir gündem var” dedi Ulusal Kurtarma ve Dayanıklılık İzleme Komisyonu Başkanı Pedro Dominguinhos.
Daha Fazla: