Apple'ın yeni iPhone XR'ı 3D Touch içermiyor. Uygulama geliştiricileri zaten 3D Touch'ı kullanmadılar, ancak şimdi gerçekten kullanmayacaklar. Apple, iPhone işletim sistemini 3D Touch'a pek güvenmeyecek şekilde tasarlamak zorunda kalacak.
Elbette, yeni iPhone XS ve iPhone XS Max'te hala 3D Touch var. Ancak gelecekteki iPhone'lardan kaybolduğunu görmek bizi şaşırtmaz. Uygulama geliştiricileri artık buna güvenemez.
Güncelleme, Eylül 2019 : Bir yıl sonra, Apple'ın yeni iPhone'larının hiçbirinde 3D Touch yok. İPhone 11, iPhone 11 Pro ve iPhone 11 Pro Max'ten bu donanım çıkarıldığında, 3D Touch öldü. Elbette, 3D Touch özellikli daha eski bir iPhone'unuz varsa da kullanabilirsiniz.
"Haptic Touch" iPhone XR'deki 3D Touch'ın yerini alıyor
Yeni iPhone XR, 3D Touch yerine "Haptic Touch" özelliğine sahip. Apple'dan Phil Schiller, Apple'ın sunumu sırasında yeni özelliği hızlı bir şekilde açıkladı ve kilit ekranındaki kamera simgesi hakkında şunları söyledi: “Sadece üzerine basın, dokunsal bir dokunuş hissedeceksiniz ve doğrudan kameraya [uygulamaya] yönlendirileceksiniz. "
Apple'ın da işaret ettiği gibi, bu Force Touch izleme dörtgeninin MacBook Pro'da nasıl çalıştığına benzer. Basıyorsunuz ve dokunsal bir tepki hissediyorsunuz. Tıpkı 3D Touch kullanırken veya iPhone'da Ana Ekran düğmesine basarken olduğu gibi.
Ama bekleyin, durun: Bu hiç 3D Touch gibi değil. Söyleyebileceğimiz kadarıyla Apple, iPhone'larda sonsuza kadar kullanılan olağan uzun basma eylemine dokunsal geri bildirim ekliyor. Ne kadar bastırdığınız önemli değil. Dokunsal geri bildirim ile sadece uzun basın.
İLGİLİ: Yeni iPhone XS, XS Max ve XR Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey
Bekle, 3D Touch Neydi?
3D Touch'a aşina değil misiniz? Şaşırmadık. Pek çok kişi 3D Touch'ın var olduğunu biliyor olsa da, iPhone kullanıcılarının büyük çoğunluğunun 3D Touch'ın nasıl çalıştığını ve ne zaman kullanılacağını bilmediğini düşünüyoruz.
3D Touch; iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS ve iPhone XS Max'in bir parçasıdır, ancak iPhone XR'nin bir parçasıdır. Tüm ekrana basınç hassasiyeti ekler. Dokunma ve uzun basmaya ek olarak, ek eylemler gerçekleştirmek için ekranın bir alanına daha fazla kuvvet uygulayarak sertçe basabilirsiniz.
Farklı derecelerde basınç hassasiyeti de vardır. Bir çizim uygulaması, çizdiğiniz çizgilerin ne kadar kalın olduğunu kontrol etmek için parmağınıza ne kadar sert bastığınızı kullanabilir. Bir oyun, uyguladığınız baskının derecesine bağlı olarak farklı eylemler gerçekleştirebilir. Safari'de bile, bir açılır pencere önizlemesini açmak için bir bağlantıya sertçe basmaya başlayabilir veya tam ekranda başlatmak için daha da sert basabilirsiniz.
Bu teknoloji, telefonun ekranına eklenmiş bir sensör katmanı kullanır. Düğmesine bastığınızda, ekranınızdaki cam ile arka ışık arasındaki mesafedeki küçük değişiklikleri ölçer. Diğer bir deyişle, sertçe bastığınızda cam çok az bükülür ve telefonunuz bunu ölçebilir.
Çoğu 3D Dokunma İşlevi, Uzun Basma Kadar İyi Çalışır
3D Touch'ın işlevselliği tamamen gizlidir. Bir şeyin 3D Touch'ı destekleyip desteklemediğini, üzerine sertçe basmayı deneyene ve ne olacağını görene kadar asla bilemezsiniz. Ve sert basmayı denerseniz, bunun yerine uzun basma menüsünü açabilirsiniz.
Apple, 3D Touch'ı işletim sistemi genelinde tuhaf şekillerde uyguladı. Örneğin, bir "Tüm Bildirimleri Temizle" düğmesine erişmek için bildirim merkezindeki "x" simgesine sertçe basabilirsiniz. Bu, düğmeye uzun bastığınızda kolayca görünebilir, ancak bunu yapmaz.
3D Touch, kontrol merkezindeki ek seçeneklere erişmek için de kullanılır. Örneğin, müzik kontrol bölümüne sert basın ve ses çıkış cihazınızı seçmek için seçenekler göreceksiniz. El feneri düğmesine sert basın ve farklı el feneri yoğunlukları seçebilirsiniz. Yine, bu simgelerden herhangi birine uzun bastığınızda bunların hepsi gerçekleşebilir ve iPhone XR böyle çalışacaktır. Peki olumsuz tarafı nedir?
İLGİLİ: Bilmediğiniz En İyi Gizli iPhone 3D Dokunmatik İpuçları
3D Touch'ın Basınç Hassasiyeti Zor ve Garipti
Birden fazla basınç duyarlılığı seviyesiyle birleştirildiğinde veya ayrı uzun basma eylemleriyle karıştırıldığında, 3D Touch çok zor ve tuhaf hale geldi.
Örneğin, ana ekranda, "hızlı eylemleri" görüntülemek için bir uygulama simgesine sert basabilir veya uygulama simgelerini hareket ettirmek için uzun süre basabilirsiniz. Bazı uygulamaların hızlı eylemleri yoktur, bu nedenle simgelerine sertçe bastığınızda hiçbir şey olmaz. Bazen yeterince sert basmazsınız ve uygulama simgelerini taşımaya başlarsınız. Bazen uygulamaları taşımak istediğinizde çok fazla bastırırsınız.
Bir zamanlar basit tek tuşlu fare kullanmasıyla ünlü bir şirket için bu, dokunmatik ekranla etkileşim kurmanın birçok farklı yolu.
Safari ve diğer uygulamalarda kullanılan bu önizleme özelliği de tuhaf. Seçenekler için bir bağlantıya uzun süre basabilir, açılır pencere önizlemesini görmek için biraz sertçe basabilir ("gözetleme") veya tam ekran önizlemesini görmek için daha da sert basabilirsiniz ("pop"). Ne yapmaya çalıştığınıza bağlı olarak, işi berbat etmek ve yeterince sert basmamak veya biraz fazla bastırmamak kolaydır.
Uygulama Geliştiricileri 3D Touch Kullanmadı
Önemli olan şu: Çoğu uygulama geliştiricisi 3D Touch kullanmadı. Elbette, şimdiye kadar birçok uygulama hızlı eylemler ekledi, böylece ana ekran simgelerine ve seçeneklerine erişebilirsiniz.
Ancak bu, 3D Touch'ın sadece küçük bir parçası. Çoğu uygulama, uygulamanın kendi içinde çok fazla 3D Touch kullanmaz. Yapsalar bile, kullanıcıların 3D Touch'ın ne için kullanılabileceğini keşfetmeleri zordur, özellikle de çoğu uygulama onu kullanmadığı için. iPhone kullanıcıları denemek zorunda ve çoğu zaman hiçbir şey olmayacak. Böylece denemeyi bırakırlar.
Apple, iPhone 6S'yi 2015 yılında 3D Touch özellikli olarak piyasaya sürdü, bu nedenle uygulama geliştiricilerin bu özellikten yararlanmak için üç yılı oldu. Yemi yemediler.
İPhone XR, 3D Touch'ı desteklemiyor ve düşük fiyatı sayesinde en çok satan grup haline gelebilir. Uygulama geliştiricileri, tüm bu iPhone kullanıcılarının kullanamayacağı bir özelliğe ihtiyaç duymayacak. Özellikler için 3D Touch'a güvenmek yerine normal uzun basışları göz önünde bulundurarak uygulamalar tasarlamaları gerekecek. 3D Touch, basınca duyarlı çizim için sanat uygulamalarında hala kullanılabilir. Ancak bu, kimsenin bir uygulamayı kullanma şeklini değiştirmeyecek.
Büyük Kayıp Değil
İlk çıktığında 3D Touch fikrini sevdik. Telefonunuzla etkileşim kurmanın yeni bir yolunu eklemek kulağa harika geldi. Sert baskı, özellikle mobil oyunlarda veya çizim programlarında her türlü şey için kullanılabilir. Uygulama geliştiricileri bununla çok şey yapabilir.
Ancak, üç yıl sonra dürüst olalım: 3D Touch tuhaf ve keşfedilmesi zor. Çoğu iPhone kullanıcısı, var olduğunu bilseler bile düzenli olarak kullanmaz. 3D Touch gerektiren çoğu eylem, bunun yerine kolayca basit bir uzun basma gerektirebilir. Uygulama geliştiricileri gemiye atlamadı.
İPhone XR'de 3D Touch'ın olmaması bir kayıp gibi görünse de, çoğu insanın gerçekten yararlandığı bir özelliği kaybetmiyoruz.
Aslında, bu muhtemelen iyi bir haber: Apple, tüm bu garip 3D Touch eylemlerini, ortalama insanların keşfetmesi ve anlaması için daha kolay olan basit uzun basışlar halinde yeniden tasarlamak zorunda kalacak.
Resim Kredisi: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.