Oyunun lansmanından kısa bir süre sonra Cyberpunk 2077 çekildi PlayStation Store’dan 17 Aralık 2020’de geri döndü. Çekilişin nedeni, açık dünya RPG’sinin kalitesinin oyunun PC versiyonuna kıyasla inanılmaz derecede düşük olmasıydı. Son nesil konsollarda, yani Xbox One ve PlayStation 4’te Cyberpunk 2077, birçokları için neredeyse oynanamaz durumdaydı. Bu, Sony’nin hızla harekete geçmesine, Cyberpunk 2077’yi PS Store’dan hızla kaldırmasına ve hemen para iadesi teklif etmesine neden oldu. Team Blue, CD Projekt Red’e oyunun ancak oyunun kalitesinin vaat edilene yakın olmasını sağlamak için yeterli ilerleme kaydedildiğinde geri dönebileceğini söyledi. Görünüşe göre tüm bu güncellemeler sonunda işe yaradı, çünkü listelemeyi çevreleyen bazı garip şartlar olsa da, CDPR elyafı geri döndü.
Tarafından tespit edildiği gibi Cyberpunk 2077’yi ararsanız IGN, bilim kurgu RPG’sini PS Store’da bulabilirsiniz. “Yeni Duyuruldu” etiketine sahip olmasına rağmen, bu geçen yılın sonlarında piyasaya sürülen oyunun aynısı. Oyunun dijital bir kopyasına zaten sahipseniz, yeniden indirebilirsiniz. Birkaç güncelleme bitene kadar beklemeyi seçenler arasındaysanız, bunu dilek listenize ekleyebilirsiniz.
Kaldırılmasından bu yana, Polonya stüdyosu oyuna sayısız güncelleme yaptı. Bu sabah PC’de kontrol ettiğimde bile hatalar, grafikler, tepki süreleri ve karakter etkileşiminde büyük bir gelişme gördüm. Her biri, herkesin CDPR’nin anlatmaya çalıştığı en son hikayenin tadını çıkarabilmesi için oyunu standartlara yükseltmeyi amaçlayan çok sayıda yama geçti. Oyunun buradan nereye gittiği havada uçuşuyor, ancak çok oyunculu planlar şu anda ertelendi.
Cyberpunk 2077’nin PS4 sistemlerinde ne kadar kötü oynadığına dair haberler gelmeye başlayınca Sony, oyunu mağazasından kaldırdı. Her köşede oyunu bozan hatalar, NPC’lerden bariz bir şekilde yoksun sokaklar ve son resmin pazarlananlarla aynı hizada olmamasına neden olan çok sayıda başka sorun, PlayStation Store’dan kaldırılmasını haklı çıkarmak için bir araya toplandı. Sony, oyunun ancak belirli tüketici standartlarını karşıladığında geri dönebileceğini söyledi. Bu nokta, stüdyoyla ilgili olarak çok sayıda cila soruşturması başlatıldığında daha da ileriye götürüldü.
Cyberpunk 2077’nin piyasaya sürülmesinden önce bile bu ekip için inanılmaz uzun ve zorlu bir yolculuk oldu. Stüdyo liderliği geçmişte The Witcher 3’ün geliştirilmesinin ardından çatırdadığını kabul etti. Bu kamuoyuna açıklandığında, daha iyisini yapma taahhüdü vardı. . Daha istikrarlı bir çalışma ortamı vaadinin toz içinde bırakıldığı açıkken, liderlik bunun yerine stüdyo kültürünün özensiz kısımlarını ve sonucu gömmeyi seçti mi? Oyun tarihinin en kötü lansmanlarından biri. Geliştiricilerin kendileri, yatırımcılar da dahil olmak üzere sorumluları, bunun bir daha olmamasını sağlamak için ne yapılacağı konusunda sorguladılar. Cyberpunk 2077’nin geleceği söz konusu ve The Witcher ekibin geri dönmesi için nihai bir hedef olarak, CPDR kültürü hakkında hem dahili olarak hem de halk nezdinde zedelenmiş itibarlarıyla ilgili olarak ele alınması gereken çok şey var.