Resident Evil hayranları için önemli bir yere sahip olan Spencer Mansion, hayran yapımı yeni tasarımına kavuştu.
Derin hikayesi, gerilim dolu atmosferi ve dönemine göre sağladığı yenilikçi oynanış tarzı ile tanınan Resident Evil’ın 20. yıl dönümünü kutlamak amacıyla; serinin ünlü mekanlarından Spencer Mansion, sıkı bir Residen Evil hayranı olan 3D tasarım Sanatçısı B.O.W Qin tarafından Unreal Engine 4 motoru kullanılarak yeniden tasarlandı. Spencer Mansion’ı, serinin ilk ve belki de en beğenilen yapımı Resident Evil (1996) oyunu sayesinde tanıdık.
Bir helikopter kazasının ardından, zombi köpeklerden kaçmak amacıyla sığındığımız Spencer Mansion, dar koridorlarda karşımıza çıkan zombiler yetmezmiş gibi türlü bulmacalarla yolumuzu kesen gerilim ve aksiyon dolu harika bir oyun deneyiminin sunulduğu ilk Resident Evil mekanı olmasının yanında aslında çok daha derin bir anlama sahip. Yakında yirmi dördüncü oyunu çıkış yapacak olan serinin bu kadar geniş bir hikayeye giriş yaptığı ilk mekan olan Spencer Mansion’ın hayranlar için Racoon City, Arklay Laboratory, Rockfort Island gibi ünlü mekanların yanında ayrı bir anlamı var.
Spencer Mansion, oyuncular için o kadar ikonik ki, herkes tarafından ”yeni oyun anlayışına” geçiş döneminin ilk oyunu olarak yorumlanan Resident Evil 5 oyununun bile senaryo modunu tamamladıktan sonra oynayabileceğiniz ve Spencer Mansion’da geçen olayların kısa özeti niteliğindeki bir yan bölüm mevcut.
B.O.W Qin isimli kullanıcının çalışmalarının tamamına buradan ulaşabilirsiniz.