Google’ın bulut teknolojisi bazlı Stadia platformu için işler pek iyi gitmiyor. Platform piyasaya kötü bir giriş yaptı ve oyun seçeneği kısıtlıydı. Ancak son zamanlarda işler daha da kötü görünmeye başladı. Bu yılın başlarında Google, Stadia oyun stüdyolarını kapattı ve bunun sonucunda stüdyo başkanı ve oyun dünyasının büyük isimlerinden Jade Raymond şirketten ayrıldı.
Nisan ayında Stadia başkan yardımcısı John Justice ve birkaç önemli isim daha, Raymond’ın kurduğu yeni Haven oyun stüdyosuna katılmak için Google’dan ayrıldılar. Google Stadia platformunun neden başarısız olduğunu anlattığımız yazımıza buradan ulaşabilirsiniz.
Ancak bunlara rağmen, GamesIndustry ile yaptığı röportajda, Stadia geliştirici pazarlama lideri Nate Ahearn, Stadia’nın “canlı ve iyi” olduğunu ve bu yıl platformda 100’den fazla yeni oyun yayınlanacağını söyledi.
Ahearn, “Stadia’yı zaten sahip olduğunuz cihazlarda oyun oynamak için harika bir yer yapmaya devam ediyoruz. Stadia Makers programını büyüttük ve Capcom, EA, Square Enix, Ubisoft ve diğerleri gibi AAA stüdyolarıyla ortak olduk. Platformumuza inanmayanlara, sözlerimizi nasıl eyleme geçirmeye devam ettiğimize dikkat etmelerini öneririm.” dedi.
Stadia şu anda hem Project Stream hem de Stadia için ürün geliştirmede kıdemli bir lider olan Dov Zimring tarafından yönetiliyor.
Bağımsız oyun yapımcılarını, Stadia için oyun geliştirmeye destek veren Stadia Makers programı sorunsuz devam ediyor gibi gözüküyor. Ancak, programın şu ana kadar kesin bir pozitif etki bıraktığını söyleyemeyiz. Stadia oyun stüdyolarının kaybına rağmen Ahearn, Makers programının, bu kaybı doldurmaya yardımcı olmak için var olmadığını belirtti.
Programın amacı, Stadia’yı oyunları için bir platform olarak eklemelerini desteklemektir. Onlar için herhangi bir baskı yapmıyoruz. Stadia Yapımcıları hakkında vurgulanması gereken önemli bir ayrım, tasarım gereği, herhangi bir stüdyodan oyunlarını yalnızca Stadia’da yayınlamasını beklemememizdir. Aksine, program stüdyoların Unity tabanlı oyunlarını diğer platformlara ek olarak Stadia’da piyasaya sürülmesini desteklemek için tasarlandı.Nate Ahearn
Google Stadia Platformunun Geleceği?
Ahearn, bağımsız stüdyoların hala programa kaydolmakta olduğunu ve Google’ın kısa süre önce iş ortağı mühendislik ekibinin gerektiğinde geliştiricilerle daha yakın çalışmasına olanak sağlamak için değişiklikler yaptığını söyledi. Program aracılığıyla Stadia için halihazırda beş bağımsız oyun piyasaya sürüldü ve 20’den fazla oyun daha geliştiriliyor.
Ancak Stadia, Resident Evil Village ve Outriders gibi yeni oyunlar de dahil olmak üzere oyun kütüphanesini genişletirken, sorunlar yaşamaya devam ediyor. Örneğin, Outriders’ın Stadia sürümü için güncellemeler, PC ve konsol güncellemelerinin oldukça gerisinde kaldı. Aynı zamanda Savage Planet oyununda oluşan bir hata, dahili stüdyolarının kapatılması nedeniyle uzun bir süre düzeltilemedi. Stadia’ya yapılan en son güncelleme, platformdaki oyunların kolay bulunabilmesi için eklenen arama çubuğuydu.
Yani ben açıkçası bu platformun nasıl hala ayakta kaldığını merak ediyorum. Arama çubuğu gibi temel bir özelliğin bile yeni geldiği bir platformdan bahsediyoruz. Stadia hakkında önemli olaylarda sizi bilgilendirmeye devam edeceğiz. Takipte kalın!