1 Bilgisayara giriş Bilgisayar nedir? Bilgisayarlar, yönergeler veya programlar kümesine göre görevleri veya hesaplamaları gerçekleģtiren makinelerdir. 1940'larda tanıtılan ilk tam elektronik bilgisayarlar, çalıģması için ekiplere gerek duyan çok büyük makinelerdir. Önceki makinelerle karģılaģtırıldığında, günümüzün bilgisayarları hayret vericidir. Binlerce defa hızlı olmanın yanında, masanıza, dizinize hatta cebinize sığabilirler. Bilgisayarlar, donanım ve yazılım etkileģimiyle çalıģırlar. Donanım, kasa ve onun içindeki her Ģey dahil görüp dokunabileceğiniz bilgisayar parçalarını ifade eder. Donanımın en önemli parçası, bilgisayarınızın içinde bulunan merkezi iģlem birimi (CPU) veya mikroiģlemci olarak adlandırılan çok küçük bir dikdörtgen yongadır. Bilgisayarınızın "beyni"dir yönergeleri yorumlayan ve hesaplamaları gerçekleģtiren parça. Monitör, klavye, fare, yazıcı ve diğer bileģenler gibi donanım öğeleri genellikle donanım aygıtları veya aygıtlar olarak adlandırılır. Yazılım, donanıma ne yapacağını söyleyen yönergeleri veya programları ifade eder. Bilgisayarınızda harfleri yazmak için kullanabileceğiniz sözcük iģlemci programı bir yazılım türüdür. ĠĢletim sistemi (OS),bilgisayarınızı ve bağlı aygıtları yöneten yazılımdır. Ġyi bilinen iki iģletim sistemi Windows ve Macintosh iģletim sistemidir. Bilgisayarınız Windows iģletim sistemini kullanmaktadır. ENIAC 1946'da tanıtılan ENIAC (Elektronik Sayısal Toplayıcı ve Bilgisayar), ilk genel amaçlı elektronik bilgisayardı. Top mermilerinin yolunu hesaplaması amacıyla Amerika BirleĢik Devletleri ordusu için yapılmıģtı. Fiziksel olarak, ENIAC, 27,000 kilogramdan daha ağır ve büyük bir odayı dolduran kocaman bir Ģeydi. ENIAC, verileri iģlemek için her biri küçük bir ampul boyutunda olan yaklaģık 18,000 vakum tüpü kullanıyordu. Tüpler kolayca yanıyordu ve sürekli değiģtirilmeleri gerekiyordu. Bilgisayar türleri Boyut ve özellik ölçüsüne göre bilgisayarlar. Ölçünün bir ucunda oldukça karmaģık hesaplamaları gerçekleģtiren birbirine bağlı binlerce mikroiģlemciye sahip büyük bilgisayarlar olan süper bilgisayarlar var. Diğer uçta arabalara, TV'lere, stereo sistemlere, hesap makinelerine ve ev aletlerine katıģtırılmıģ çok küçük bilgisayarlar var. Bu bilgisayarlar sınırlı sayıda iģi gerçekleģtirmek üzere yapılmıģlardır. KiĢisel bilgisayar ya da PC, aynı anda bir kiģinin kullanabileceği Ģekilde tasarlanmıģtır. Bu bölümde, çeģitli kiģisel bilgisayar türleri açıklanmaktadır. masaüstü bilgisayarlar, dizüstü bilgisayarlar, el bilgisayarları ve Tablet PC'ler. Masaüstü bilgisayarlar Masaüstü bilgisayarlar, masada kullanmak için tasarlanmıģlardır. Normalde, diğer kiģisel bilgisayar türlerinden daha büyük ve daha güçlüdürler. Masaüstü bilgisayarlar ayrı bileģenlerden oluģur. Sistem birimi olarak adlandırılan ana bileģen, genellikle masanın üstünde veya altında duran dikdörtgen kasadır. Monitör, fare ve klavye gibi diğer bileģenler sistem birimine bağlanır. Dizüstü bilgisayarlar Dizüstü bilgisayarlar, ince ekranlı, hafif ve taģınabilir PC'lerdir. Küçük boyutlarından dolayı defter bilgisayarlar olarak da adlandırılırlar. Dizüstüler pille çalıģabildiklerinden, bunları her yere taģıyabilirsiniz. Masaüstü bilgisayarlardan farklı olarak, dizüstü bilgisayarlarda CPU, ekran ve klavye tek bir kasada birleģtirilmiģtir. Kullanılmadığı zaman ekran klavyenin üstüne katlanır. Masaüstü bilgisayarı Dizüstü bilgisayar El bilgisayarları Aynı zamanda kiģisel dijital yardımcılar (PDA'lar) olarak da adlandırılan el bilgisayarları, hemen hemen her yere taģınabilecek kadar küçük, pille beslenen bilgisayarlardır. Masaüstü veya dizüstü bilgisayarlar kadar güçlü olmasalar da, el bilgisayarları randevuları zamanlamak, adres ve telefon numaralarını depolamak ve oyun oynamak için kullanıģlıdırlar. Bazılarının, telefon aramaları yapma veya Internet'e eriģme gibi geliģmiģ özellikleri vardır. El bilgisayarlarında klavyeler yerine parmağınızla veya kalem (kalem Ģeklinde iģaretleme aracı) ile kullanılan dokunmatik ekranlar vardır. Tablet PC'ler
2 Tablet PC'ler, dizüstü bilgisayarların ve el bilgisayarlarının özelliklerinin birleģtirildiği taģınabilir PC'lerdir. Dizüstü bilgisayarlara benzer Ģekilde, güçlüdürler ve yerleģik ekranları vardır. El bilgisayarlarına benzer Ģekilde, genellikle kalem yerine bir tablet kalemiyle ekrana not yazmanızı veya resim çizmenizi sağlar. Ayrıca, el yazınızı yazılı metne dönüģtürürler. Bazı Tablet PC'leri, altındaki klavyeyi ortaya çıkarmak için etrafında dönen ve açılan bir ekran sayesinde "çevrilebilir"dir. Tablet PC El bilgisayarı Bilgisayarlarla neler yapabilirsiniz? Birçok kiģi, iģyerinde kayıt tutmak, veri çözümlemek ve projeleri yönetmek için bilgisayarları kullanmaktadır. Evde, bilgisayarları bilgileri bulmak, resim ve müzik depolamak, mali durumu izlemek, oyun oynamak ve baģkalarıyla iletiģimde bulunmak için kullanabilirsiniz bunlar yalnızca olasılıkların birkaçıdır. Ayrıca, bilgisayarınızı dünyadaki bilgisayarları birbirine bağlayan bir ağ olan Internet'e bağlanmak için kullanabilirsiniz. ġehirlerin çoğunda ve giderek artan Ģekilde daha az kalabalık olan yerlerde aylık ücret karģılığında Internet eriģimi kullanılabilir. Internet eriģimi sayesinde, dünyanın her tarafındaki kiģilerle iletiģim kurabilir ve çok miktarda bilgi bulabilirsiniz. Bilgisayarla en yaygın olarak yapılan Ģeyler Ģunlardır: Web World Wide Web (genellikleweb veya web olarak adlandırılır), dev bir bilgi kaynağıdır. Web, bilgilerin çoğunu görsel biçimde gösterdiğinden, Internet'in en yaygın kullanılan bölümüdür. Haber baģlıkları, metin ve resimler sesli ve animasyonlu olarak daha çok magazin sayfasına benzer Ģekilde tek web sayfasında birleģtirilebilir. Web sitesi, birbirine bağlı web sayfaları koleksiyonudur. Web, milyonlarca web sitesi ve milyarlarca web sayfası içerir. Web sayfası örneği (Microsoft Game Studios) Web'de sörf yapma web'i araģtırma demektir. Web'de düģünülebileceğiniz hemen hemen her konu hakkında bilgi bulabilirsiniz. Örneğin, haber hikayelerini ve film yorumlarını okuyabilir, havayolu zaman çizelgelerini denetleyebilir, sokak haritalarına bakabilir, Ģehrinizin hava tahminini alabilir veya bir sağlık koģulunu araģtırabilirsiniz. ġirketlerin, resmi kuruluģların, müzelerin ve kütüphanelerin çoğunun ürünleri, hizmetleri veya koleksiyonlarıyla ilgili web siteleri vardır. Sözlük ve ansiklopedi gibi baģvuru kaynakları da geniģ ölçüde kullanılmaktadır. Ayrıca, web zevkli bir alıģveriģ mekanıdır. Belli baģlı satıcıların web sitelerinden ürünlere kitaplar, müzik, oyuncaklar, elbise, elektronik eģyalar ve daha fazlası göz atabilir ve satın alabilirsiniz. Açık arttırmalı teklif yöntemini kullanan web siteleriyle kullanılmıģ öğeleri de alıp satabilirsiniz. E-posta E-posta (elektronik postanın kısaltması), diğer kiģilerle iletiģim kurmanın kullanıģlı bir yoludur. E-posta iletisi gönderdiğinizde, alıcının e-posta kutusuna hemen ulaģır. Aynı anda birden çok kiģiye e-posta gönderebilir ve e-posta iletilerini kaydedebilir, yazdırabilir ve baģkalarına iletebilirsiniz. Belgeler, resimler ve müzik dosyaları dahil olmak üzere hemen hemen her türlü dosya'yı e-postayla gönderebilirsiniz. Ayrıca, e-postada pula gerek yoktur! Anlık ileti hizmeti
3 Anlık ileti, baģka biriyle veya kiģi grubuyla gerçek zamanlı görüģme yapmaya benzer. Bir hızlı ileti yazdığınızda veya gönderdiğinizde, ileti tüm alıcılar tarafından hemen görülebilir. E-postadan farklı olarak, tüm katılımcılar aynı anda çevrimiçi (Internet'e bağlı) ve bilgisayarlarının baģında olmalıdırlar. Anlık iletiyle iletiģim kurmaya sohbet etme denir. Resimler, müzik ve filmler Dijital fotoğraf makineniz varsa, resimlerinizi fotoğraf makinesinden bilgisayarınıza taģıyabilirsiniz. Ardından, onları yazdırabilir, slayt gösterileri oluģturabilir veya e-postayla veya web sitesine göndererek baģkalarıyla paylaģabilirsiniz. (Fotoğraflarınızla ne yapabileceğinizle ilgili daha fazla bilgi edinmek için, bkz. Dijital resimlerle çalıģma.) Ayrıca, ses CD'lerinden müzik alarak (bilgisayarınıza aktararak) ya da bir müzik web sitesinden Ģarkı satın alarak bilgisayarınızda müzik de dinleyebilirsiniz. Ya da, Internet üzerinden yayın yapan binlerce radyo istasyonundan birini dinleyebilirsiniz. Bilgisayarınızsa DVD oynatıcı varsa, film izleyebilirsiniz. Oyun Oyun oynamaktan hoģlanır mısınız? DüĢünülebilen her kategoride sizi eğlendirecek binlerce bilgisayar oyunu vardır. Bir yarıģ arabasının direksiyonuna geçin, zindanda korkunç yaratıklarla savaģın veya medeniyetleri ve imparatorlukları yönetin! Birçok oyun, Internet üzerinden tüm dünyadaki baģka oyuncularla yarıģmanız sağlar. Windows, çeģitli kart oyunları, yap boz oyunları ve strateji oyunları içermektedir. Bilgisayarın parçaları Bir masaüstü bilgisayar kullanıyorsanız, "bilgisayar" olarak adlandırılan tek bir parça olmadığını zaten biliyorsunuzdur. Bilgisayar gerçekte birçok parçanın birlikte çalıģtığı bir sistemdir. Görüp dokunabildiğiniz fiziksel parçalar topluca donanım olarak adlandırılır. (Diğer taraftan, Yazılım, donanıma ne yapacağını söyleyen komutları veya programları belirtir.) AĢağıdaki resimde, bir bilgisayar sisteminde genel olarak en çok bulunan donanım gösterilmektedir. Sisteminiz biraz farklı görünebilir, ancak büyük olasılıkla bu parçaların çoğuna sahiptir. Bir dizüstü bilgisayar da benzer parçalara sahiptir, ancak bu parçaları tek bir defter boyutlu paket içinde birleģtirir. Masaüstü bilgisayar sistemi Bu parçalara bir göz atalım. Sistem birimi Sistem birimi bilgisayar sisteminin en önemli parçasıdır. Genellikle, masanızın üstünde veya altında bulunan dikdörtgen Ģeklinde bir kutudur. Bu kutunun içinde, bilgileri iģleyen birçok elektronik parça vardır. Bu parçaların en önemlisi, bilgisayarınızın beyni olarak görev yapan merkezi iģlem birimi (CPU) veya mikroiģlemcidir. BaĢka bir bileģen, bilgisayar açıkken CPU'nun kullandığı bilgileri geçici olarak depolayan rasgele eriģim belleğidir (RAM). RAM de saklanan bilgiler bilgisayar kapatıldığında silinir. Hemen hemen bilgisayarınızın her parçası kablolarla sistem birimine bağlanır. Kablolar, normalde sistem biriminin arkasından bulunan özel bağlantı noktalarına (delikler) takılır. Sistem parçası olmayan donanım, bazen çevresel aygıt bazen de aygıt olarak adlandırılır.
4 Sistem birimi Depolama Alanı Bilgisayarınızda bir veya daha fazla bilgileri metal veya plastik bir disk üzerine depolayan sabit sürücü aygıtı vardır. Bilgisayarınız kapalı bile olsa, disk bilgilerinizi korur. Sabit disk sürücüsü Bilgisayarınızın sabit disk sürücüsü, bilgilerinizi manyetik yüzeyli bir sabit disk'e, sert plakaya veya plaka yığınına depolar. Sabit diskler büyük miktarda bilgiyi tutabildiklerinden, genelde hemen hemen tüm program ve dosyalarınızı tutarak bilgisayarınızın birincil depolama aracı olarak hizmet verirler. Sabit disk sürücüsü genellikle sistem biriminin içinde bulunur. Sabit disk sürücüsü CD ve DVD sürücüleri Günümüzde nerdeyse tüm bilgisayarlar genellikle sistem biriminin önünde bulunan bir CD veya DVD sürücüsüyle donatılmıģlardır. CD sürücüleri, CD'den verileri okumak (almak) için lazer kullanır ve ayrıca birçok CD sürücüsü CD'lere veri de yazabilir (kaydedebilir). Kaydedebilir bir disk sürücünüz varsa, dosyalarınızın kopyalarını boģ CD'lere depolayabilirsiniz. Ayrıca, CD sürücüsünü bilgisayarınızda müzik CD'leri çalmak için de kullanabilirsiniz. CD (Compact Disk) DVD sürücüleri CD sürücülerinin yaptıkları her Ģeyi yapmanın yanında DVD'leri de okuyabilirler. DVD sürücünüz varsa, bilgisayarınızda film izleyebilirsiniz. Birçok DVD sürücüsü verileri boģ DVD'lere kaydedebilir. Kaydedilebilir CD veya DVD sürücünüz varsa, önemli dosyalarınızı düzenli olarak CD'lere veya DVD'lere yedekleyin (kopyalayın). Bu sayede, sabit diskiniz arızalanırsa verilerinizi kaybetmezsiniz. Disket sürücüsü Disket sürücüleri bilgileri disketlere depolar. CD ve DVD'lere nazaran, disketler yalnızca küçük miktarda veri depolayabilir. Ayrıca, bilgileri daha yavaģ okur ve hasar görme olasılığı daha fazladır. Bu nedenlerden dolayı, hala bazı bilgisayarlarda bulunsalar bile disket sürücüleri öncesine göre daha az yaygındır. Disket Disketler neden yumuģak? DıĢ tarafı sert plastik olsa da, bu yalnızca disket kabıdır. Disketin iç tarafı ince ve esnek vinil malzemeden yapılır. Sayfanın baģı
5 Fare Fare, bilgisayar ekranınızda öğeleri iģaretlemek ve seçmek için kullanılan küçük bir aygıttır. Fareler çeģitli Ģekillerde olabilseler de, normal fare biraz gerçek fareye benzer. Küçük ve uzunca olup, kuyruğa benzeyen uzun bir kabloyla sistem birimine bağlanır. Bazı yeni fareler kablosuzdur. Fare Farenin genellikle iki düğmesi vardır: birincil düğme (genelde sol düğme) ve ikincil düğme. Ayrıca, birçok farede iki düğme arasında bilgi ekranlarını yumuģak bir Ģekilde kaydırmanızı sağlayan bir tekerlek bulunur. Fareyi elinizle hareket ettirdiğinizde, ekranınız üzerindeki iģaretçi benzer yönde hareket eder. (ĠĢaretçinin görünümü ekranınızda konumlandırıldığı yere göre değiģebilir.) Öğe seçmek için, öğenin üstüne gelin ve ardından birincil düğmeyi tıklatın (basın ve bırakın). Farenizle üstüne gelmek ve tıklatmak bilgisayarınızla etkileģimde bulunmanın ana yöntemidir. Daha fazla bilgi için, bkz. Farenizi kullanma. Sayfanın baģı Klavye Klavye çoğunlukla bilgisayarınıza metin girmek için kullanılır. Daktilo klavyesine benzer Ģekilde harf ve sayı tuģları vardır, ancak ayrıca özel tuģları da vardır: En üst sırada bulunan ĠĢlev tuģları, kullanıldıkları yere göre farklı iģlevler gerçekleģtirir. Çoğu klavyede sağ tarafta bulunan sayısal tuģ takımı, sayıları hızlı bir Ģekilde girmenizi sağlar. Ok tuģları gibi gezinme tuģları da, bir belge veya web sayfasında konumuzu taģımanızı sağlar. Klavye Ayrıca, fareyle gerçekleģtirdiğiniz benzer iģlerin çoğunu gerçekleģtirmek için klavyenizi kullanabilirsiniz. Monitör Monitör, metin ve grafikleri kullanarak bilgileri görsel biçimde gösterir. Bilgilerin gösterildiği monitör bölümüne ekran denmektedir. Televizyon ekranına benzer Ģekilde bilgisayar ekranında hareketsiz veya hareketli resimler gösterilebilir. Ġki ana monitör türü vardır: CRT (katod ıģınlı tüp) monitörleri ve LCD (sıvı kristal görüntü birimi) monitörleri. Her iki tür de net görüntü sağlar, ancak LCD monitörlerinin daha ince ve hafif olma üstünlüğü vardır. Ancak, CRT monitörleri genelde daha ucuzdur. LCD monitörü (sol); CRT monitörü (sağ) Yazıcı Yazıcı, verileri bilgisayardan kağıda aktarır. Bilgisayarınızı kullanmak için yazıcıya gerek yoktur, ancak yazıcınız varsa e-postalar, davetiyeler, bildiriler ve diğer malzemeleri yazdırabilirsiniz. Ayrıca, çoğu kiģi kendi fotoğraflarını evde yazdırabilmeyi ister.
6 Inkjet yazıcılar ve lazer yazıcılar iki ana yazıcı türüdür. Inkjet yazıcıları en yaygın ev yazıcılarıdır. Siyah beyaz ve tam renkli yazdırabilirler ve özel kağıt kullanıldığında yüksek kaliteli fotoğraflar çıkarırlar. Lazer yazıcılar, daha hızlıdır ve genellikle yoğun kullanımlar için daha iyidir. Inkjet yazıcı (sol); lazer yazıcı (sağ) Hoparlörler Hoparlörler sesleri çalmak için kullanılır. Sistem birimi içine yerleģtirilebilir veya kabloyla bağlanabilirler. Hoparlörler, bilgisayarınızda müzik dinlemenizi ve ses efektlerini duymanızı sağlar. Bilgisayar hoparlörleri Modem Bilgisayarınızı Internet'e bağlamak için, modem kullanmanız gerekir. Modem, telefon kablosu veya yüksek hızlı kablo üzerinden bilgisayar bilgilerini gönderip alan bir aygıttır. Modemler bazen sistem birimine yerleģtirilirler, ancak yüksek hızlı modemler genellikle ayrı bileģenlerdir. Kablo modem Farenizi kullanma Fiziksel dünyadaki nesnelerle etkileģmek için ellerinizi kullandığınız gibi, bilgisayar ekranınızdaki öğelerle etkileģmek için farenizi kullanabilirsiniz. Farenizle üstüne gelerek ve tıklatarak nesneleri taģıyabilir, açabilir, değiģtirebilir, çöpe atabilir ve diğer eylemleri gerçekleģtirebilirsiniz. Temel parçalar Farenin normal olarak iki düğmesi vardır: birincil düğme (genellikle sol düğme) ve ikinci düğme (genellikle sağ düğme). En sık kullanacağınız düğme birincil düğmedir. Farelerin çoğunda, belgeler ve web sayfalarında daha kolay kaydırmanıza yardımcı olmak için düğmelerin arasında kaydırma tekerleği bulunur. Bazı farelerde, kaydırma tekerleği basıldığında üçüncü düğme görevini görür. GeliĢmiĢ farelerde, baģka iģlevleri gerçekleģtirebilecek ek düğmeler olabilir.
7 Farenin parçaları Fareyi tutma ve hareket ettirme Farenizi klavyenizin yan tarafına fare altlığı gibi temiz ve pürüzsüz bir yüzeye yerleģtirin. Fareyi yumuģak ve nazik bir Ģekilde iģaret parmağınız birincil düğme üzerinde ve baģ parmağınız yanda olacak Ģekilde tutun. Fareyi hareket ettirmek için herhangi bir yönde yavaģça kaydırın. Döndürmeyin farenin önünü sizden ileriye doğru tutun. Fareyi hareket ettirdiğinizde, ekranınız üzerindeki iģaretçi (resme bakın) benzer yönde hareket eder. Masanızın veya fare altlığınızın üzerinde farenizi hareket ettirecek yeriniz kalmazsa, yalnızca fareyi kaldırıp geri kendinize yaklaģtırın. Fareyi bileğinizi düz olarak hafifçe tutun. İşaretleme, tıklatma ve sürükleme Ekran üzerindeki bir öğenin üstüne gelme, farenizi iģaretçi öğeye dokunuyormuģ gibi görünecek Ģekilde taģımak demektir. Bir öğenin üstüne geldiğinizde, genellikle öğeyi açıklayan küçük bir kutu gösterilir. Örneğin, masaüstünde Geri DönüĢüm Kutusu'nun üstüne geldiğinizde, Ģu bilgiler bulunan bir kutu açılır:: "Sildiğiniz dosya ve klasörleri içerir." Nesne üstüne gelindiğinde, nesneyle ilgili açıklayıcı bir ileti gösterilir Üstüne geldiğiniz öğeye göre iģaretçi değiģebilir. Örneğin, web tarayıcınızda bir bağlantı üstüne geldiğinizde, iģaretçi ok Ģeklinden parmağı bulunan bir ele dönüģür.. iģaret Fare eylemlerinin çoğu, fare düğmelerinin birine basmayla üstüne gelmeyi birleģtirir. Fare düğmelerinizi kullanmanın dört ana yöntemi vardır: tıklatma, çift tıklatma, sağ tıklatma ve sürükleme. Tıklatma (tek tıklatma) Bir öğeyi tıklatmak için, ekran üzerinde öğenin üstüne gelin ve ardından birincil düğmeyi (genellikle sol düğme) basıp bırakın. Tıklatma genellikle bir öğeyi seçmek (iģaretlemek) veya bir menüyü açmak için kullanılır. Buna bazen tek tıklatma veya sol tıklatma da denir. Çift tıklatma
8 Bir öğeyi çift tıklatmak için, ekranda bir öğenin üstüne gelin ve ardından iki kere hızlıca tıklatın. Ġki tıklatma arasında çok fazla ara verilirse, çift tıklatma yerine iki ayrı tıklatma olarak yorumlanabilir. Çift tıklatma, genellikle masaüstünüzdeki öğeleri açmak için kullanılır. Örneğin, masaüstündeki simge'sini çift tıklatarak bir programı baģlatabilir veya bir klasörü açabilirsiniz. Çift tıklatmada sorun yaģıyorsanız, çift tıklatma hızını (tıklatmalar arasında kabul edilebilir süre miktarı) ayarlayabilirsiniz. ġu adımları uygulayın: 1. Başlat düğmesi, Denetim Masası, Donanım ve ardından Fare'yi tıklatarak Fare'yi açın. 2. Düğmeler sekmesini ve ardından Çift tıklatma hızı'nı tıklatın, hızı artırmak veya azaltmak için kaydırıcıyı hareket ettirin. Sağ tıklatma Bir öğeyi sağ tıklatmak için, ekran üzerinde öğenin üstüne gelin ve ardından ikincil düğmeyi (genellikle sağ düğme) basıp bırakın. Öğeyi sağ tıklatıldığında, genellikle öğeyle yapabileceklerinizin bir listesi gösterilir. Örneğin, masaüstünüzdeki Geri DönüĢüm Kutusu'nu sağ tıklattığınızda, Windows, Geri DönüĢüm Kutusu'nu açmanızı, boģaltmanızı, silmenizi veya özelliklerinim görmenizi sağlayan bir menü gösterilir. Öğeyle ne yapıldığından emin değilseniz, sağ tıklatın. Geri DönüĢüm Kutusu'nu sağ tıklatıldığında, ilgili komutlar menüsü açılır Sürükleme Öğeleri sürükleyerek ekranınızda dolaģtırabilirsiniz. Nesneyi sürüklemek için, ekranda nesnenin üstüne gelin, birincil düğmeye basın ve basılı tutun, nesneyi yeni bir konuma taģıdıktan sonra birincil düğmeyi serbest bırakın. Sürükleme (bazen sürükleme ve bırakma da denir), genellikle dosyaları ve klasörleri farklı bir yere taģımak ve pencereleri ve simgeleri ekranınızda dolaģtırmak için kullanılır. Kaydırma tekerleğini kullanma Farenizin bir kaydırma tekerleği varsa, belgelerinizi ve web sayfalarınızı kaydırmak için kullanabilirsiniz. AĢağı kaydırmak için, tekerleği geriye doğru (size doğru) döndürün. Yukarı kaydırmak için, tekerleği ileriye doğru (sizden uzağa) döndürün. Farenizi özelleştirme Fare ayarlarınızı kiģisel tercihlerinize uydurmak için değiģtirebilirsiniz. Örneğin, fare iģaretçinizin ekranda dolaģma hızını veya iģaretçinin görünümünü değiģtirebilirsiniz. Solaksanız, birincil düğmeyi sağ düğme olacak Ģekilde seçebilirsiniz. Daha fazla bilgi için, bkz. Fare ayarlarını değiģtirme. Farenizi güvenle kullanmanız için ipuçları Farenizin düzgün tutulması ve hareket ettirilmesi, özellikle bilgisayarınızı uzun süre kullanıyorsanız, bileklerinizin, ellerinizi ve kollarınızın acımasını veya yaralanmasını önlemenize yardımcı olur. Sorunlardan sakınmanıza yardımcı olabilecek bazı ipuçları: Farenizi dirsek düzeyinde yerleģtirin. Kollarınızın üst kısmı yan taraflarınızda rahat olmalıdır. Farenizi sıkmayın veya sıkı bir Ģekilde kavramayın. Hafifçe tutun. Fareyi, kolunuzu dirseğiniz üzerinde döndürerek hareket ettirin. Bileğinizi yukarı, aģağı veya yanlara bükmekten sakının. Fare düğmesini tıklatırken hafifçe dokunun. Parmaklarınızı gevģek tutun. Parmaklarınızı düğmelerin hemen üzerinde tutmayın Fareyi kullanmanız gerekmiyorsa, tutmayın. Her dakikalık bilgisayar kullanımından sonra kısa molalar verin Klavyenizi kullanma
9 Harf yazarken ya da sayısal veri girerken, klavyeniz bilgileri bilgisayarınıza girmenin ana yoludur. Ancak, bilgisayarınızı denetlemek için klavyenizi de kullanabileceğinizi biliyor muydunuz? Birkaç basit klavye komutu (bilgisayarınız için yönergeler) daha etkin olarak çalıģmanıza yardımcı olabilir. Bu makale, temel klavye kullanma bilgilerini kapsamaktadır ve klavye komutlarına baģlamanızı sağlar. Tuşlar nasıl düzenlenir Klavyenizdeki tuģlar, iģlevlerine göre birkaç gruba ayrılabilirler: Tuşlarla (alfasayısal) yazma. Bu tuģlar, geleneksel daktilodaki aynı harf, sayı, noktalama ve simge tuģlarından oluģmaktadır. Denetim tuşları. Bu tuģlar, belirli eylemleri gerçekleģtirmek için tek baģına veya diğer tuģlarla birlikte kullanılır. En sık kullanılan denetim tuģları CTRL, ALT, Windows logosu tuģu ve ESC'dir. İşlev tuşları. ĠĢlev tuģları belirli görevleri gerçekleģtirmek için kullanılır. F1, F2, F3 Ģeklinde devam ederek F12'ye kadar etiketlenmiģtir. Bu tuģların iģlevleri programdan programa değiģir. Gezinme tuşları. Bu tuģlar, belgelerde ve web sayfalarında hareket etme ve metin düzenleme için kullanılır. Bunlara ok tuģları, HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN, DELETE ve INSERT dahildir. Sayısal tuş takımı. Sayısal tuģ takımı sayıları hızlı bir Ģekilde girmek için kullanıģlıdır. TuĢlar, geleneksel bir hesap makinesi veya toplama makinesinde olduğu gibi bir blokta bir araya gruplanmıģtır. AĢağıdaki resimde, normal bir klavyede bu tuģların nasıl dizildiği gösterilmektedir. Klavye düzeniniz değiģebilir. TuĢların klavyede diziliģi Metin yazma Bir programda e-posta iletisinde ya da metin kutusunda bir Ģeyler yazmanız gerektiğinde, yanıp sönen dikey bir çubuk görürsünüz ( ). Bu, aynı zamanda ekleme noktası olarak da adlandırılan imleç'tir. Yazdığınız metnin baģlayacağı yeri gösterir. Fareyle istediğiniz yeri tıklatarak ya da gezinme çubuklarını (bu makaledeki "Gezinme tuģlarını kullanma" bölümüne bakın) kullanarak imleci taģıyabilirsiniz. Yazma tuģları, harflerin, sayıların, noktalama iģaretlerinin ve simgelerin yanı sıra SHIFT, CAPS CLOCK, SEKME tuģu, ENTER, ARA ÇUBUĞU ve GERĠ AL tuģlarını da içerir. Tuş adı Kullanımı SHIFT Büyük harfle yazmak için harfle birlikte SHIFT tuģuna basın. TuĢun üst bölümünde gösterilen simgeyi yazmak için baģka bir tuģla birlikte SHIFT tuģuna basın. CAPS LOCK Tüm harfleri büyük harf olarak yazmak için bir defa CAPS LOCK tuģuna basın. Bu iģlevi kapatmak için yeniden CAPS LOCK tuģuna basın. Klavyenizde, CAPS LOCK'un açık olup olmadığını belirten bir ıģık olabilir. SEKME Ġmleci birkaç boģluk ileri taģımak için SEKME tuģunu kullanın. Ayrıca, SEKME tuģunu bir formda sonraki kutuya geçmek için de kullanabilirsiniz. ENTER Ġmleci sonraki satırın baģlangıcına taģımak için ENTER tuģuna basın. Bir iletiģim kutusunda, vurgulanmıģ olan düğmeyi seçmek için ENTER tuģuna basın. ARA ÇUBUĞU Ġmleci bir boģluk ileri taģımak için ARA ÇUBUĞU tuģunu kullanın.
10 GERĠ AL Ġmleçten önceki karakteri veya seçili metni silmek için GERĠ AL tuģuna basın. Klavye kısayollarını kullanma Klavye kısayolları, klavyenizi kullanarak eylemleri gerçekleģtirme yollarıdır. Daha hızlı çalıģmanıza yardımcı olduklarından kısayol olarak adlandırılırlar. Aslında, fareyle gerçekleģtirebildiğiniz hemen hemen her eylem ve komut klavyenizde bir veya daha fazla tuģla daha hızlı gerçekleģtirilebilir. Yardım konularında iki veya daha fazla tuģ arasındaki artı iģareti (+) birlikte basılması gereken tuģları belirtmektedir. Örneğin, CTRL+A, CTRL ve A tuģu basılı tutulacak demektir. CTRL+SHIFT+A, CTRL ve SHIFT tuģlarını basılı tutarak ardından A tuģuna basılacak demektir. Program kısayollarını bulma Programların çoğunda klavyenizle iģlem yapabilirsiniz. Hangi komutların klavye kısayollarının olduğunu görmek için bir menü açın. Kısayollar (varsa) menü öğelerinin yanında gösterilir. Klavye kısayolları menü öğelerinin yanında gösterilir. Menüleri, komutları ve seçenekleri seçme Klavyenizle menüleri açabilir, komutları ve diğer seçenekleri seçebilirsiniz. Bir programda menülerle ALT tuģuna bastığınızda, menü adlarının her birinde bir harf altı çizili olur. Ġlgili menüyü açmak için altı çizili harfe basın. Komutu seçmek için menü öğesinden altı çizili harfe basın. Dosya menüsünü açmak için ALT+F tuģlarına basın, ardından Yazdır komutunu seçmek için P tuģuna basın Bu yöntem iletiģim kutularında da çalıģır. ĠletiĢim kutusunda bir seçeneğe eklenmiģ altı çizili bir harf görürseniz, seçeneği seçmek için ALT artı bu harfe basabilirsiniz demektir. Yararlı kısayollar AĢağıdaki tabloda, en yararlı klavye kısayollarından bazıları listelenmektedir. Daha ayrıntılı bir liste için, bkz. Klavye kısayolları. Basılacak tuş Yaptığı İşlem Windows logosu tuģu BaĢlat menüsünü açma ALT+SEKME Açık programlar veya pencereler arasında geçiģ yapma ALT+F4 Etkin öğeyi kapatma veya etkin programdan çıkma
11 CTRL+S Geçerli dosya veya belgeyi kaydetme (programların çoğunda çalıģır) CTRL+C Seçili öğeyi kopyalama CTRL+X Seçili öğeyi kesme CTRL+V Seçili öğeyi yapıģtırma CTRL+Z Eylemi geri alma CTRL+A Belge veya penceredeki tüm öğeleri seçme F1 Bir program veya Windows için Yardım'ı gösterme Windows logosu tuģu +F1 Windows Yardım ve Destek'i gösterme ESC Geçerli görevi iptal etme Uygulama tuģu Programdan seçimle ilgili komut menüsünü açın. Seçimi sağ tıklatmaya eģdeğer. Gezinme tuşlarını kullanma Gezinme tuģları, imleci taģımanızı, belgeler ve web sayfalarında dolaģmanızı ve metni düzenlemenizi sağlar. AĢağıdaki tabloda, bu tuģların bazı yaygın iģlevleri listelenir. Basılacak tuş Yaptığı İşlem SOL OK, SAĞ OK, YUKARI OKU veya AġAĞI OKU Ġmleci veya seçimi, ok yönünde bir boģluk veya satır taģıma ya da bir web sayfasını ok yönünde kaydırma HOME Ġmleci satır baģına taģıma ya da web sayfasının en üstüne gitme END Ġmleci satır sonuna taģıma ya da web sayfasının en altına gitme CTRL+HOME Belgenin en üstüne gitme CTRL+END Belgenin en altına gitme PAGE UP Ġmleci taģıma ya da bir ekran yukarı gitme PAGE DOWN Ġmleci taģıma ya da bir ekran aģağı gitme DELETE Ġmleçten sonraki karakteri veya seçili metni silme; Windows'da seçili öğeyi silme ve Geri DönüĢün Kutusu'na taģıma
12 INSERT Ekleme modunu açma kapatma. Ekleme modu açıkken, yazdığınız metin imlecin bulunduğu yere eklenir. Ekleme modu kapalıyken, yazdığınız metin varolan karakterleri değiģtirir. Sayısal tuş takımını kullanma Sayısal tuģ takımında, 0 ile 9 arasındaki sayılar, + (toplama), - (çıkarma), * (çarpma) ve / (bölme) aritmetik iģlemleri ve ondalık nokta bir hesap makinesi veya toplama makinesinde olduğu gibi dizilir. Tabi ki, klavyede baģka bir yerde bu karakterlerin benzeri bulunur, ancak tuģ takımının dizilimi sayısal verileri veya matematik iģlemlerini tek elle daha kolay girmenizi sağlar. Sayısal tuģ takımı Sayı girmek amacıyla sayısal tuģ takımını kullanmak için, NUM LOCK tuģuna basın. Klavyelerin çoğunda, NUM LOCK'un açık mı kapalı mı olduğunu belirten bir ıģık vardır. NUM LOCK kapalıyken, sayısal tuģ takımı ikinci bir gezinme tuģu takımı gibi iģlev yapar (bu iģlevler, tuģların üzerinde sayıların veya simgelerin yanında basılıdır). Hesap makinesiyle basit iģlemleri gerçekleģtirmek için sayısal tuģ takımınızı kullanabilirsiniz. Hesap Makinesi'ni sayısal tuş takımıyla işletme 1. Başlat düğmesi, Tüm Programlar, Donatılar ve ardından Hesap Makinesi'ni tıklatarak Hesap Makinesi'ni açın. 2. NUM LOCK'un açık olup olmadığını görmek için klavye ıģığınızı denetleyin. Açık değilse, NUM LOCK tuģuna basın. 3. Sayısal tuģ takımını kullanarak hesaplamanın ilk sayısını yazın. 4. TuĢ takımından, toplama iģlemi yapmak için +, çıkarma iģlemi yapmak için -, çarpma iģlemi yapmak için * veya bölme iģlemi yapmak için / yazın. 5. Hesaplamadaki sonraki sayıyı girin. 6. Hesaplamayı tamamlamak için ENTER tuģuna basın. Üç acayip tuş ġimdiye kadar, kullanma olasılığınız olan hemen hemen her tuģu anlattık. Ancak gerçek merak için, klavyenizdeki en gizemli tuģları keģfedelim. PRINT SCREEN, SCROLL LOCK ve PAUSE/BREAK. PRINT SCREEN (veya PRT SCN) Çok önceleri, bu tuģ gerçekten bu görevi yaptı metnin geçerli ekranını yazıcınıza gönderdi. Günümüzde, PRINT SCREEN tuģuna basıldığında, tüm ekranınızın görüntüsü (anlık ekran görüntüsü) yakalanır ve bilgisayarınızın belleğindeki Pano'ya kopyalanır. Ġsterseniz, Pano'dan Microsoft Paint'e veya baģka bir programa yapıģtırabilir (CTRL+V), programdan yazdırabilirsiniz. Daha da gizemli olanı, bazı klavyelerde PRINT SCREEN ile tuģu paylaģan SYS RQ'dir. GeçmiĢte, SYS RQ "sistem isteği" olarak tasarlanmıģtı, ancak bu komut Windows'da etkin değildir. Tüm ekran yerine yalnızca etkin pencerenin görüntüsünü yakalamak için ALT+PRINT SCREEN tuģlarına basın. SCROLL LOCK (veya SCR LK) Programların çoğunda SCROLL LOCK tuģunun etkisi yoktur. Çok az programda SCROLL LOCK tuģuna basıldığında, ok tuģlarının ve PAGE UP ve de PAGE DOWN tuģlarının davranıģı değiģir; bu tuģlara basılması imleç veya seçimin konumu değiģmeden belgenin kaydırılmasına neden olur. Klavyenizde, SCROLL LOCK'un açık olup olmadığını belirten bir ıģık olabilir.
BÖLÜM 2 2. WĠNDOWS XP ĠġLETĠM SĠSTEMĠ 2.1. GĠRĠġ Kitabımızın bu bölümünde Microsoft Windows XP iģletim sistemi genel bilgiler verilerek, özellikleri ve kullanımı anlatılmaktadır. ĠĢletim sisteminin yönetilebilirlik,
Kullanıcı Kılavuzu Copyright 2012, 2013 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Bluetooth, mülkiyeti marka sahibine ait olan ve Hewlett-Packard Company tarafından lisansla kullanılan bir ticari markadır.
Kullanıcı Kılavuzu Copyright 2012, 2013 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Bluetooth, mülkiyeti marka sahibine ait olan ve Hewlett-Packard Company tarafından lisansla kullanılan bir ticari markadır.
0 AKHĠSAR MESLEK YÜKSEK OKULU MAKĠNE BÖLÜMÜ BĠLGĠ ve ĠLETĠġĠM TEKNOLOJĠSĠ DERSĠ NOTLARI ĠÇĠNDEKĠLER 1-BĠLGĠSAYARA GĠRĠġ... 2 A.BĠLGĠSAYAR ÇEġĠTLERĠ... 2 B. ANAKARTLAR... 3 C.ĠġLEMCĠLER... 3 D.BELLEK BĠRĠMLERĠ...
Balıkesir HEM İÇİNDEKİLER Modul 1~ 1 ~ A. Bilgi Teknolojisinin Temel Kavramları... 2 1. Temel Bilgiler 2 a. Donanım yazılım bilişim teknolojisi... 2 b. Bilgi ve iletişim teknolojisi ürünlerinin tanıtımı...
İçindekiler KISIM I: MICROSOFT OFFICE 2OO3'E GİRİŞ BÖLÜM 1: MICROSOFT OFFICE 2003 PROGRAMLARINI YÜKLEME Microsoft Office 2003 Programlarını Değiştirme - Kaldırma Uygun Office 2003 Paketini Belirleyin BÖLÜM
Nokia 500 Kullanım Kılavuzu Baskı 1.1 2 İçindekiler İçindekiler Güvenlik 5 Başlarken 7 Tuşlar ve parçalar 7 SIM kartı takma 9 Hafıza kartı takma 10 Şarj etme 12 Telefonu açma veya kapatma 13 Telefonunuzu
Bölüm 1: Bilgisayara GiriĢ BÖLÜM 1: BĠLGĠSAYARA GĠRĠġ 1 Bölüm 1: Bilgisayara GiriĢ 2 Bölüm 1: Bilgisayara GiriĢ 1. GĠRĠġ Bilgisayar dıģında hiçbir ürün modern hayatın özüne bu kadar somut olarak girmemiģtir.
Temel Bilgiler Bilgisayarı Tanıyalım Bilgisayar günümüzde teknolojisinde en önemli yeri olan elektronik bir makinedir. Herkesinde bildiği gibi bilgisayar sadece kendisine verilen bilgileri bize geri verebilir.
Nokia C7 00 Kullanım Kılavuzu Baskı 3.1 2 İçindekiler İçindekiler Güvenlik 5 Başlarken 7 Tuşlar ve parçalar 7 SIM kartı ve bataryayı takma 9 Hafıza kartı takma 11 Şarj etme 12 Telefonu açma veya kapatma
Nokia C6-01 Kullanım Kılavuzu Baskı 3.0 2 İçindekiler İçindekiler Güvenlik 5 Başlarken 7 Tuşlar ve parçalar 7 Bir aramanın, şarkının veya videonun ses seviyesini değiştirme 9 Tuşları veya ekranı kilitleme
Kullanım Kılavuzu - 1 2-2014. Tüm Hakları Saklıdır. Iconia Tab 8 Bunları kapsar: Iconia W1-810 Bu değişiklik: 10/2014 Bir Acer ID'ye kayıt olun müthiş avantajlardan yararlanın Bir Acer ID'ye kayıt olmak
Bilgisayara Giriş Ders Notları I. GİRİŞ İçinde bulunduğumuz yüzyılın beraberinde getirdiği çok hızlı bilimsel teknolojik ve ticari faaliyetlerin yoğunluğu bilgisayarların kullanılmasını kaçınılmaz hale
Nokia C6 01 Kullanım Kılavuzu Baskı 2.0 2 İçindekiler İçindekiler Güvenlik 5 Başlarken 6 Tuşlar ve parçalar 6 Bir aramanın, şarkının veya videonun ses seviyesini değiştirme 8 Tuşları ve ekranı kilitleme
Hızlı Başlangıç ve Sorun Giderme Kılavuzu i ÇiNDEKiLER Ürün Kaydı 2 Önemli Bilgi 2 Temel Bilgisayar Kavramları 4 Güvenlik ve Kullanım Rahatlığı... 4 Güvenlik Önlemleri... 4 Sağlık Önlemleri... 5 Bilgisayarınızı
Nokia N9 Kullanım Kılavuzu Baskı 1.2 2 İçindekiler İçindekiler Güvenlik 4 Başlangıç 6 Tuşlar ve parçalar 6 SIM kartı takma ve bataryayı şarj etme 8 İlk açılış 11 Daha fazla yardım bulma 15 Temel kullanım
Dizüstü Bilgisayar Kullanma Kılavuzu TR8778 Şubat 2014 İçindekiler İçindekiler... 2 Bölüm 1: Dizüstü PC ye Giriş Kullanıcının El Kitabı Hakkında... 6 Bu Kılavuzla İlgili Notlar... 6 Güvenlik Tedbirleri...
Giriş BİLGİSAYARLARA GİRİŞ Eğer daha önceden bilgisayarlar ile çalıştıysanız, bunlar büyük miktarda bilgiyi saklayan ve kısa zamanda sayısız görevi yerine getiren kafa karıştırıcı makineler gibi görünebilir.
Bilgisayar Nedir? BİLGİSAYAR VE TEMEL KAVRAMLAR Girilen bilgileri depolayabilen, bu bilgiler ile istenilen her türlü aritmetiksel ve mantıksal işlemlerin yapılmasını sağlayan elde edilen sonuçları ekran