• oyun başlangıçta fransa, norveç, rotterdam ve kuzey afrika çölüne sahip olacak. savaş hikayelerinden birisi norveç'teki yaşanmış nazilere karşı bir kadının ailesini korumasını anlatırken çok yüksek ihtimalle fransa'da ise paraşütcü bir amerikan askerinin hikayesi işlenecek. henüz diğer hikayeler tam bilinmiyor.
• combined arms isimli coop modu var ve fragman biraz buna önem verdi.
• artık bayrakladın olduğu bölgelere bir şeyler inşaa edilebilecek. siper kazmak, tank durduran demirlerden koymak, kum torbalarından siper yaratmak gibi. support sınıfı ise ofansif ve defansif anlamda top, makimeli tüfek ve benzeri gibi daha farklı şeyler inşaa edebilecek. support ayrıca diğer sınıfların inşaa edebileceği şeyleri de çok daha hızlı yapacak.
• artık sağlık kutularımız var ve can belirli bir yere kadar doluyor ve yakınınızda bir sıhhiyeci yoksa, maksimum puana kadar kendini yenileyemecek. daha akıllı oynanması gerekecek.
• fiziksel etkileşimler - artık her hareket sonrası oyuncunun o yönde etkileşime geçmesi gerekiyor. bir yerden can almak istiyorsak, sağlık çantasının yanında durmak değil içinden sağlık paketi almak gerekiyor.
• artık spotta o bölgeye bakarak, radarda, mini haritada ezbere yerini bilmekle olmuyor. spot olunsa bile sadece o bölgede düşman olduğunu biliyorsunuz ve dikkatle bakıp kendiniz anlamalısınız.
• artık çok fazma mermi ile doğulmuyor. kurşununuz bir iki çatışma sonrası bitecek ve cesetlerden mermi toplayacak veya mermi çantası arayacağız. hepsi yine fiziksel etkileşim gerektirecek.
• artık diriltmek için iğne vurmak yetmiyor. tamamı ile animasyonu var, bunu yaparken karakterin yüzündeki animasyonları görebileceksiniz. customization çok daha anlamlı olacak.
• artık animasyonlar birkaç saniye süreceğinden yerde yatan kişileri diriltmek için bir yere sürükleyebileceğiz.
• eğer aynı squad içinde iseniz, medic olmasa dahi herhangi bir sınıf sizi diriltebilecek ama sağlık kapasitesi tam dolu olmayacak ve diriltme işlemi daha uzun sürecek.
• yerde yaralı yatarken, medic'den yardım isteyebilme özelliği olacak.
• cesetlerin fiziği olacak, ölümler etraftaki nesneleri etkiliyor. çimlerin ezilmesi bile buna dahil.
• silah oynanışı tamamı ile değişti.
• artık öylesine sabit bir tepme yok. her silahın kendine özgü, zamanla uzmanlaşılan tepmesi olacak.
• bipodlar artık çok daha kolay kuruluyor.
• artık duvarlar, metaller ve ahşaplardan kurşun delinmesi var.
• artık koşma biraz daha yavaş ve ileri, geri sağa veya sola sıçranabiliyor. bunu yaptıktan sonra karakterin afallama süresi olacak ve suistimal edilmemesi için karakterin hemen ateş edebilme durumu yok. daha çok hayatta kalmak için kullanılacak.
• eğilirken hızlı depar yapılabilecek.
• fragmandaki gibi küçük bir sağlık puanı kaybederek pencerelerden direk camı kırarak komanda sıçrayışı ile atlayabileceğiz.
• bombaları yakalayıp, geri fırlatıp üstüne havada vurabileceğiz.
• bombalar eskisine göre çok daha az yeniden doldurulacak.
• araçlar üstüne sağlık ve mermi kutusu gibi şeyler bağlayabilecek, bir takım silahlar inşaa edebileceğiz. supportlar dilediklere yere uygunsa havayı vurabilecek ekipmanlar inşaa edebilecek.
• içeri mekanlarda olan patlamalar dısa vurabilecekken dıştaki ise içine doğru patlama etkisi gösterecek. kapalı ve açık mekanlarda meydana gelen patlamaların farkı olacak.
• tank sürerek artık binaları, duvarları kırmak daha zora olacak. önce çatlayacak ve sonra kırılacak. vurma hızına göre bunlar farklılık gösterecek.
• oyunda maça girdiğimiz an hemen bir squad'a atanacağız. oyun takım halinde oynanmasına özen gösteriyor. battle royale modu olmayacak.
• yeni squad içi doğma sistemi var. artık üçüncü şahıs kamerasında doğmadan önce arkadaşlarımızın ne yaptığını görebileceğiz. taktiksel haritaya göre bu doğmaların çok daha seri olacak o yüzden bir squad'ı ortadan kaldırmak çok önemli aynı şekikde hayatta kalan son kişi olmanın da daha büyük önemi var.
• artık mangalar puan biriktirebilecek ve bu puanlar oyun kaderine etki edebiliyor. sadece manga liderinin kullanabileceği biraz call of duty scorestreakleri mantığında işliyor.
• manga desteklerinde bir bölgeye lider fragmanda olduğu gibi v1 veya jb2 roketi çağıbilecek. mermi ve sağlık desteği, ağır silahlar, bir bölgeye sis bombası topçu ateşi sağlamak veya manga için sturm tiger/churchill tankı gibi desteklerde bulunabilecek.
• elit sınıf ve behemothlar yok.
• büyük çaptaki, ölümcül olmayam patlamalar oyuncuyu ters yöne doğru yere düşürecek veya itecek.
• bf1deki sınıflar yine aynı isimde devam ediyor.
• askerlerin görünümü değiştirilebilecek. yüzü, cinsiyeti, yüz boyası, aksesuarı, sakalı gibi. (umarım kocaman takımın tamamen kadın olduğu oyunlar olmaz)
• askere özel sınıf geliştirmeleri olacak. bir assault anti piyade mi anti tank üstüne mi yoksa melez mi bunun üstüne özelliklere sahip olabilecek. örneğin recon paratrooper'in susturuculu smgsi olacak ve düşman hattına daha kolay sızabilecek. duyulmayan adımları olurken, bıçak fırlatabilecek.
• geliştirme ağacında çeviklik, zırh gibi geliştirilebilir özellikler olacak.
• bir sınıfı oynadıkça, o sınıfla ilgili daha fazla özellikler açılacak.
• grand operations modu geliyor. savaş artık dört gün sürecek. örneğin ilk gün paraşütle bir yere saldırırken ikinci gün takımca savunacağız. her gün hava koşulu değişebilecek. gece gündüz farkı da olabileceği söyleniyor. üçüncü gün farklı bir haritada artık iki ordu da yıpranmış, daha az mühimmat ile olabilirken dördüncü gün son direniş olacak ve o gün herkesin bir ölüm hakkı olacak. ölen kişinin takımını izlemesi, kazanmasını istemesi daha heyecanlı olacak. taktiksellik ve dikkat artacak.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi C-İ-E_SN -- 8 Kasım 2018; 21:49:35 >
Girdim ilk oyunumda 20 kill aldım 8 death verdim çıktım maçın sonuna kadar zor dayandım.Bu kadar eleştiri varken oyunu beceremediğimiz kanısına nasıl vardın anlamak güç.
Girdim ilk oyunumda 20 kill aldım 8 death verdim çıktım maçın sonuna kadar zor dayandım.Bu kadar eleştiri varken oyunu beceremediğimiz kanısına nasıl vardın anlamak güç.
Gunplay:En kötü BF silah hissiyatı,ne vuruş hissi var ne gerçekçi recoil,nede adam gibi balistik fizikleri.Tam bir arcade.Bo4 şu an bu konularda 10 lvl ileride.
Grafik:Neresinden başlasam bilemiyorum.Frostbite çok kaliteli oyun motoru harika efektler ve grafikler sunabiliyor.SW BF2 örneği var.Renk paleti,sanat yönetimi,çevre dizaynı facia resmen.Üniversite garaj projesi gibi herşey.Bazı yetenekli amatör yapımcılar daha iyi grafik tasarlıyorlar,dice a hiç yakışmamış.
Sesler:Yok malesef,silah sesleri zayıf,atmosfer sesleri yok.Savaş hissiyatı yok oyunda.O bflerin müthiş karambol,dünyanın sonu gelmiş havasını yansıtmıyor nasıl bu kadar gerilediler anlayamadım
Gameplay:Çatışmalar haricinde dinamik bir tempo yok oyunda, herkes bir köşede yatmış bekliyor.TTK hızlanmış diye ölmemek için herkes tetikte oynuyor kimse kendini atmıyor ortaya.Spotun olmaması pusan snipercıları god mode a sokmuş.
Hepsinin üstüne diceın açıklamaları yenilir yutulur gibi değil.Bir firma oyuncu odaklı olur fan kitlesini dinler.Daha örneği görülmemişki oyunun yapımcısının kızına oyunda kadın asker olmamasını açıklayamadığı için oyuncularını cehaletle itham etmesi,beğenmiyorsanız almazsınız demesi.Bunu forumdan biri bana söyler,kendi fikridir saygı duyarım.Feedback veriyoruz diye dice bunu oyuncuya söyleyemez.
Adama günde 3 kere yemeklerden sonra bisiktirol forte yazar gönderirler.Xbox hala 2013 çıkışı öncesi deal with it le uğraşıyor 5 senedir kendine gelemedi.Oyuncu kendine yapılanı unutmaz.
Bf1 gibi bf nin genel tabiatinin disinda bi dinamik degisikligine gidilmez ise ww2 de oynanir ama oncelik modern savas.. 2019-2029 teknolojisi ile gelismis silahlar cihazlar ve atmosfer daha iyi olur..kuru m4a1 i de istemiyorum :)
Umarım modern silahların olduğu bir oyun olur ve hatta 128 kişilik modu olur :) 128 kişi tabii ki hayal ama çok üst düzey koordinasyon'un olduğu 64 vs 64 şeklinde çarpışmaların yaşanabileceği bir mod hayalim var.
Örnek veriyorum haritada 6 kontrol kulesi olacak.3 tanesi 1 takımın 3 tanesi diğer takımın. Her takım aynı anda kendi kontrol kulesindeki atıyorum sinyal yollama bilmemnesini aktif hale getirecek ve diğer takımın savunma sistemlerini çökertecek. Savunması düşen takımın kontrol kuleleri de sadece uçak / tank vb araçlarla hasar alacak.Mermi işlemeyecek. A takımı kendi kontrol kulelerini B takımının hacklemsini engelleyemezse uçak ve tank gibi araçları 5 dakikalığına çalışmayacak ama savunmaları da çökmeyecek.Rakbibin savunmanın çökmesi için illa kendi kulelerini aktif hale getirmen gerekecek.
Toparlayalım ; 64 kişi hem karşı tarafın kontrol kulelerine saldırıp hacklerken hem de kendi kontrol kulelerini savunacak.
*kulelerini koru *rakip kuleleri hackle ve araçları etkisiz hale getir. *kulelerindeki sinyali aktif et karşı savunmayı çökert. *tank ve uçaklarla kuleleri yık.
Benim de oyum modern'den yana. Umarım günümüz savaşlarını konu alan bir oyun olur. Bad Company 3 ya da modern bir BF5 hiç fena olmaz.
Ama şu da var BF'nin kökeni WW2 zaten malum. DICE'ın ilk göz ağrısı. Çok uzun zamandır WW2 oyunu da yapmadılar. CoD WW2 bile uçmalı kaçmalı cod'lara nazaran keyif verdi bu sene. Hem silah çeşitliliği hem de mekan sıkıntısı olmayacaktır.
Şunu yapıyoruz deseler ona da razı olurum aslında; yeni oyun WW2, Battlefield 4'e de one x güncellemesi veriyoruz deseler.. One X ile beraber BF4 her ne kadar yağ gibi aksa da 720p özellikle 4K tv'de artık çok sırıtıyor. PC'deki haline (çözünürlük) getirseler bile yeter. BF4'ü one'da hala deli gibi oynayan ciddi bir kitle var.
Ne BF1'e ne de BF4'e güncelleme verdiler olacak iş değil.. Muhtemelen sony ile ilgili bir anlaşma durumu var çünkü bu oyunlar sanırım pro'da patch'li (Yüksek çözünürlük vs)
Bir oyunun one x update alması ile ilgili Sony nin bir alakası yoktur tamamen oyunun yapımcısının uğraşmamak istemesi ile alakalı bir durum. Çünkü DICE uzun süredir yeni BF oyununa odaklanmış durumda ve başka işlere zaman ayırmak istemiyorlar. Bu saatten sonra BF1’e update gelmez artık BF 4’ü ise hiç sormadığınızı farz ediyorum.
Daha eski oyunlar bile 4k güncellemesi aldı ama. 2012'de çıkan witcher 2 aldıysa 2013 yılında çıkan BF4 pekala alabilirdi. Tabi olay yapımcı kaynakldır o konuda bir şey diyemiyorum. EA/DICE gibi bir firma modern silahlarla oynanan son oyununa basit bir 4k yapması yapabilirdi. CD Projekt Red bile yaptıysa...
Bir oyunun one x update alması ile ilgili Sony nin bir alakası yoktur tamamen oyunun yapımcısının uğraşmamak istemesi ile alakalı bir durum. Çünkü DICE uzun süredir yeni BF oyununa odaklanmış durumda ve başka işlere zaman ayırmak istemiyorlar. Bu saatten sonra BF1’e update gelmez artık BF 4’ü ise hiç sormadığınızı farz ediyorum.
Hocam aynı DICE “battlefront 2” ile uğraşırken bf1 için pro patch’i yayınladı ama :) Oyun 1656p çalışıyor ps4 pro’da. Kaldı ki bahsettiğimiz firma ufak bir firma değil ve ilk defa bf yapmıyor o yüzden zaman - kaynak ayıramama vs sıkıntısı olduğunu sanmıyorum. Pro için patch varken one için gelmemesinin pek izahı yok sanki.
Hocam büyük ihtimal xbox ile ps arası oyunu aktif oynayan oyuncu sayısı farkı fazla olduğu için xbox için one x update çıkartmaya gerek görmediler. PS4 de online BF1 oyuncu sayısı PC den bile çok daha fazla durumda ps pro yu boş geçemezlerdi. Dediğim gibi xbox da bf1 oynayan kişi en az olduğu için uğraşmadılar update ile ama buyuk ayıp ettiler xbox tayfasına o ayrı konu.