Illustrator'da nesneleri kesme, bölme ve kırpma yöntemleri hakkında bilgi edinin
Kurabiye bıçağı veya kek kalıbı işlevi gören Altındaki Nesneleri Böl komutu, seçilen bir nesnenin şeklini diğer nesnelerin içinden geçerek kesip orijinal seçimi atar.
Nesne > Yol > Altındaki Nesneleri Böl'ü seçin.
Izgaraya Böl komutu bir veya birden çok nesneyi, satırlar ve sütunlar halinde dizilmiş dikdörtgen şeklindeki birden çok nesneye ayırmanızı sağlar. Satırların ve sütunların yüksekliğini, genişliğini ve aralarındaki aralığı hassas şekilde değiştirebilir ve çizimi düzenlemek için kolayca kılavuzlar oluşturabilirsiniz.
Nesneyi seçin.
Not: Birden çok nesne seçerseniz sonuçta ortaya çıkan nesne ızgarası, en üstteki nesnenin görünüm niteliklerini kullanır.
Nesne > Yol > Izgaraya Böl'ü seçin.
Her satırın ve sütunun boyutunu ayarlamak için Yükseklik ve Genişlik alanlarına ilgili değerleri girin.
Satırları ve sütunları birbirinden ayıran boşluk miktarını ayarlamak için Cilt Payı değerlerini girin.
Nesne ızgarasının tamamının boyutunu değiştirmek için Toplam değerlerini girin.
Satır ve sütun kenarları boyunca kılavuzlar eklemek için Kılavuzlar Ekle'yi seçin.
Tamam'ı tıklatın.
Seçilen Bağlantı Noktalarındaki Yolu Kes () simgesi, yolu bağlantı noktasından keser ve bir bağlantı noktası, üst üste iki ayrı bağlantı noktası haline gelir.
(İsteğe bağlı) Mevcut bağlantı noktalarını görmek için yolu seçin.
Doğrudan Seçim () aracını kullanarak, yolu bölmek istediğiniz bağlantı noktasını seçin.
Kontrol panelinde, Seçilen Bağlantı Noktalarındaki Yolu Kes () simgesini tıklatın.
Yolu bir bağlantı noktasından bölerseniz orijinal bağlantı noktasının üstünde yeni bir bağlantı noktası gösterilir ve bir bağlantı noktası seçilir.
Yeni bağlantı noktasını veya yol parçasını ayarlamak için Doğrudan Seçim () aracını kullanın.
Makas aracı bir yolu, grafik çerçevesini veya boş metin çerçevesini, bir bağlantı noktasından ya da bir parçasından böler.
Silgi () aracını tıklatıp basılı tutun, sonra da Makas () aracını görün ve seçin.
Yolu bölmek istediğiniz yerden tıklatın. Yolu böldüğünüzde iki uç nokta oluşturulur. Uç noktalardan biri varsayılan olarak seçilidir.
Makas aracını kullanarak bir noktayı veya yolu tıklatmazsanız Illustrator, bir parçada veya yolun bir bağlantı noktasında aracı kullanmanızı ister. Devam etmek için Tamam'ı tıklatın.
Nesne üzerinde değişiklik yapmak için Doğrudan Seçim () aracını kullanarak bir önceki adımdaki bağlantı noktasını veya yolun bölündüğü noktayı seçin.
Bıçak aracı, nesneleri araçla çizdiğiniz serbest bir yol boyunca keserek bileşen dolgulu yüzeylere böler. (Yüzey, bir doğru parçasıyla bölünmemiş alandır.)
Silgi () aracını tıklatıp basılı tutun, sonra da Bıçak () aracını görün ve seçin.
Aşağıdakilerden birini yapın:
Bıçak aracı kullanılarak oluşturulan kesikler nesnede kontur şeklinde görünür.
Seç > Seçimi Kaldır'ı seçin.
Illustrator, kesme işlemi sırasında nesneyi varsayılan olarak seçer.
Doğrudan Seçim () aracını kullanarak her bir parçayı tıklatın ve sürükleyin.
Kırpma maskeleri, başka bir nesnenin bazı bölümlerini nesneyi kullanarak gizlemenizi sağlar. Ayrıntılı bilgi için bkz. Kırpma maskeleri.
Maske olarak kullanmak istediğiniz nesneyi oluşturun. Bu nesneye kırpma yolu adı verilir. Sadece vektör nesneleri kırpma yolu olabilir.
Kırpma yolunu, yığın sıralamasında, maskelemek istediğiniz nesnelerin üzerine taşıyın.
Kırpma yolunu ve maskelemek istediğiniz nesneleri seçin.
Nesne > Kırpma Maskesi > Oluştur'u seçin.
İki veya daha fazla nesnenin çakıştığı bir alandan kırpma yolu oluşturmak için önce nesneleri gruplayın.
Yol Bulucu efektleri, çakışan nesneleri bölmek ve kırpmak için çeşitli yollar sunar.
A. Ekleme modunu kullanarak şekil alanına ekleme B. Çıkartma modunu kullanarak şekil alanından çıkartma C. Kesiştirme modunu kullanarak şekil alanını kesiştirme D. Dışlama modunu kullanarak çakışan şekil alanlarını dışlama
Seçim () aracını kullanarak, kırpmak istediğiniz nesneleri seçin.
Pencere > Yol Bulucu'yu seçin.