Bloodstained tasarımcıları bir düşman tasarladıktan sonra darbe almadan yenmeleri gerekiyordu
Bloodstained: Ritual of the Night epey olumlu yorumlar alan, klasik Castlevania tarzı bir platform oyunu. Castlevania’dan sorumlu Koji Igarashi projenin başında olunca bu kaçınılmaz bir sonuç. Oyunun içerisinde bir sürü düşman var. Bunlardan en dikkat çekenleri de boss sınıfındaki düşmanlar. Doğal olarak çeşitli zorluklarda geliyorlar. Ancak genel olarak yorumlar bu dövüşlerin keyifli ve dengeli olduğu yönünde. Bunun sebebi ise Bloodstained’in yapım aşamasında Iragashi’nin koyduğu çok önemli bir kriter. Bloodstained tasarımcıları bir boss tasarımı ya da fikri sunduklarında dövüşün hiç darbe almadan kazanılabileceğini kanıtlamak zorundaydı. Oyunun oyunculara adaletli olabilmesi için yapanların denemesi gerekiyordu. Üstüne üstlük bu bossları ellerinde sadece bir bıçak ile yenmek zorundaydılar.
Bu yaklaşımdan dolayı oyundaki boss dövüşleri dikkat ve doğru analizle yapılabiliyor. Bu yaklaşım biraz sert ya da tuhaf gelebilir. Fakat sonuçları hayal etmek için çok basit bir örnek verelim. His olarak Dark Souls düşünün. Evet çok zor bir oyun, ancak herhangi bir başarısızlık oyundan ziyade oyuncunun sorumluluğunda. Çünkü Dark Souls dövüşlerini de aslında hiç darbe almadan bitirmek mümkün. Dolayısıyla oyuncunun kontrolünde gelişiyor her şey ve başarı hissi de daha tatmin edici olabiliyor. Bu konu ile ilgili bir kaç yıl önce bir makale yazmıştık. Bloodstained de bu mantıkla her türlü yaklaşıma açık, yeter ki oyuncu bunu yapabilecek yeterlikte olsun. Tasarımcıların bu yaklaşımı Igarashi’nin koyduğu altın bir kural. Bu sayede kaçması imkansız saçma sapan saldırılar meydana gelmiyor. Oyun yine tatmin edici derecede zorlayabilir. Fakat sinir bozucu değil.
Yaratılan tasarımları yaratıcıların kendilerinin denemesi durumu çok da yabancı bir konsept değil. Mario Maker’ın bölüm yaratıcıları bölümlerini sunuculara yüklemeden önce kendileri denemeli. Yine buna benzer bir şekilde çalışan fakat 2016 yılında kapanan bir oyun vardı zamanında. Ubisoft yapımı The Mighty Quest For Epic Loot (eskisinin tırnağı bile olamayan mobil oyundan bahsetmiyorum). Yaratılan zindanları yaratıcı geçemezse paylaşamıyordu.
Bloodstained: Ritual of the Night Steam’de şimdilik 61 TL.