En son PlayStation 5 için bir oyun geliştirmenin maliyetinin 200 milyon ABD Doları civarında olacağını belirtti. Bu zaten oldukça büyük bir tedarik olsa da, Layden bu rakamın daha da artmasının beklendiğine inanıyor. Keza, büyük oyun geliştirme stüdyolarının ve hatta bir takım egemen stüdyoların, “riskten arındırma” adını verdiği yeni bir strateji uygulayarak bununla üatesinden gelmek zorunda kalacağını belirtti.
Başka bir deyişle, birçok şirket, sıfırdan yeni IP’ler oluşturmak yerine, halihazırda belirlenmiş olan oyunların devamını yapmaya daha pozitif teşvik edilecektir. Bloomberg ile yaptığı röportajda Layden, oyunun geleceği hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve PS5’in ve konsol oyunlarının bütün yaşam döngüsü boyunca gelişeceğine inandığını söyledi. Şu lahza itibariyle, PS5’in hizmete girmesine hemen şimdi bir sene var ve Sony, açıklanmış bayilikler için büyük bütçeli devam filmleri planladı bile.
Buna yaklaşmakta olan “Horizon Forbidden West”, “Gran Turismo 7” ve az önce duyurulmamış God of War devamı da dahildir. Oyun için artan bütçeler, yeni oyunların mevcut cins konsolların yeni ve güçlü donanımından tamamen yararlanabilmesini sağlar. Artan maliyetin yeni oyunlarla haklı çıkıp çıkmayacağı demin belli değil.