Gelen bilgiler, özellikle sıkı takipçileri ihya edecek
Devil May Cry serisi için uzun zamandır yeni bir oyun bekleniyordu Özellikle bu sızıntıyı yapan DMC topluluğu, yeni bir oyunun geleceğini bildiklerini fakat neredeyse Kasım 2017’nin sonu olmasına rağmen önlerinde yapımcı Hideaki Itsuno tarafından paylaşılan herhangi bir bilgi olmaması sonucu, buna oyun fuarlarında herhangi bir şey açıklanmaması da dahil, topluluk daha fazla dayanamamış ve bu bilgileri paylaşmayı uygun görmüş. ResetEra sitesinde paylaşımı yapan Son of Sparda isimli kullanıcı, tüm sorumluluğu üzerine almış ve hatta eğer bu bilgiler sahte çıkarsa, siteden kalıcı ban yemeyi bile göze almış. Lafı daha fazla uzatmadan önce, aktaracağımız bilgilerin özellikle oyunun sıkı takipçileri için çeşitli sürprizbozanlar içerdiğini baştan söyleyelim. Evet, şimdi kısım kısım oyun hakkında sızan dev içeriği sizlerle de paylaşalım:
Çıkış Tarihi ve Yapım
- Oyun 2019 mali takviminde belirli bir tarihte çıkmak üzere planlandı. Bu da aslında, Mart 2018 ile Mayıs 2019 arasındaki bir tarihe denk geliyor. Asıl planlanan ise oyunu Kasım 2018’de çıkarmaktı fakat bu tarih 2019’un erken aylarına sarkabilir.
- Aslında bu oyunun duyurusu PSX Konferansı için planlandı fakat yapımcıların E3’te aldıkları geri bildirimler sonucu Sony açıklamayı ertelemek zorunda kaldı ve üzücü de olsa 2017 için resmi bir açıklama beklemek de biraz zor olacak.
- Oyunun çıkışından önceki bir tarihte demosu yayımlanacak.
- Oyun aslında 2 yıldan beri geliştiriliyor ve çıktığında en az 3 yıldır geliştiriliyor olacak. Bu bir DMC oyunu için yapılan en uzun süreli geliştirme. Oyunun geliştirme çalışmaları, DMC4SE çıkışını yaptıktan sonra başladı ve şu ana kadar da geliştirme süreci sorunsuz devam ediyor, çünkü belirtildiğine göre geliştirme konusunda herhangi bir sorun şu an için olmadı.
- Oyun bir şekilde PlayStation’a özel olma durumu olacak. Fakat bu özel olmanın kapsamı hakkında net bir bilgi yok. Tamamen PS4’e özel olabilir, konsollara özel olabilir, v.s. gibi.
- Oyunun tanıtım videosu bir süreden beri hazır ve uzunluğu 1 dakika 50 saniye. Tabii bunun üzerinde belirli bir zaman geçtiği için, eklenecek sahneler olabilir, dolayısıyla video uzayabilir. DMC4’teki Fortuna şehrinden çok da farklı olmayan bir şehir tanıtım videosunda görülmekte. Videonun hikaye ve karakter odaklı olduğu da belirtilen bilgiler arasında.
Geliştirme Ekibi
- DMCV üzerinde Itsuno’nun daha önceki DMC’lerde ve Dragon’s Dogma’da çalışmış ekibi çalışmakta.
- Yuji Shimomura ara sahne direktörü olarak DMCV’e geri dönüyor. Daha önce DMC3, DMC4 ve Bayonetta ara sahnelerinin yapımında çalışmıştı.
- Rueben Langdon tekrar Dante olarak oyunda yer alacak.
- Johnny Young Bosch tekrar Nero olarak oyundaki yerini alacak.
- Dan Southworth ise Vergil rolüyle tekrar karşımızda olacak.
- Trish ve Lady karakterlerinin oyuncuları hakkında herhangi bir bilgi şu anlık yok.
- Onyay Pheori oyunun müziklerinin yapımına yardım ediyor (Kendisi daha önce DMC4SE’nin çıkış videosundaki şarkıyı yapmıştı.)
Karakterler ve Hikaye (SÜRPRİZBOZAN İÇEREBİLİR!)
- DMCV DMC4’ten sonrasını ele alıyor.
- Birden fazla karakterle oynanabilecek, ki Dante aralarından kesin olanı, Nero da ihtimaller dahilinde. Şu ana kadar oyunun 3 karakterle oynanabileceği belirtildi.
- Bu oyundaki Dante, DMC2’yi saymazsak en ciddi Dante olacak, bu ciddilik Dante’nin yeni bir yüzü olarak tanıtılıyor, ve tabii ki Dante’nin yine düşmanları olacaksa da, bu oyunda onun kişisel tarafını biraz daha fazla göreceğiz gibi.
- Oynanabilir 3.karakterin çok güçlü olacağı belirtiliyor. Seriye tamamen yeni olarak eklenecek bir karakter mi yoksa önceki oyunlardan bilindik bir isim mi, bu daha belli değil.
- Vergil’in oynanabilir olup olmaması hakkında herhangi bir bilgi yok, oyuna dönecek fakat DMC1’deki ölümünden nasıl döndüğü hakkındaki detaylar şu anlık elimizde yok.
- Trish’in oyunda önemli bir rolü olacak, fakat oynanabilir olup olmadığı şu anlık bilinmiyor.
- Nero ve Vergil’in oyunda, aralarındaki bağı doğrularcasına bir karşılaşmaları olacak (Nero, DMC3142 sanat kitabında belirtildiği gibi Vergil’in oğlu)
- Oyundaki kilit hikaye kısımlarında karakterler arası geçişler olacak.
- Oyundaki kötü karakterimiz “Prince of Darkness” olacak (Prince of Darkness normalde Mundus’a ithaf edilen bir isim, buradan karakterin oyuna geri döneceği çıkarımını yapabilir ya da bu ismin oyunda başka bir karaktere de verilmiş olabileceğini söyleyebiliriz.)
- DMCV, “Sons of Sparda” hikayesinin sonu olabilir.
Oyun Sistemi/Oynanış
- Daha önceki DMC oyunlarında olduğu gibi bu oyunun da konsolda 60 fps çalışması hedeflenenler arasında.
- Bölüm tasarımları daha önceki DMC’lere göre daha açık olacak, fakat burada Souls oyunları gibi bir açıklık beklemek zor. Savaş dışında oyun alanında yaptığımız gezinmeler, oyunun açık yapısına uygun olacak. Yapı, oyundaki deneyimi daha pürüzsüz ve yumuşak yapmak için açık olacak.
- Bölüm tasarımları ve açık dünyada gezinme daha çok Bayonetta ile benzerlik gösterecek, fakat Quick Time Event’ler olmadan. QTE’ler hakkında, en azından şu anlık olmayacaklar diyebiliriz.
- Stamina çubuğu olmayacak.
- Düşmandan kaçınma, yani “dodge” sistemi önceki oyunlara nazaran daha yumuşak hissettirecek.
- Büyük savaşlarda kamera geriye çekilecek. Geliştiriciler yeni ve daha dinamik kamera sisteminden gurur duyuyorlar
- Animasyonlar daha az kütük gibi olmaları için geliştiriliyorlar. Kıyafet fizik modellemesine özellikle önem verilmiş. Savaş animasyonları göze daha güzel ve yumuşak görünüyorlar.
- Görev ve Seviye sistemleri önceki DMC’lere ve Bayonetta’ya benzeyecek. Görev/bölüm seçme kesinlikle olacak.
- Boss’ların güçleri çarpıcı bir biçimde arttırıldı. Hatta bir tane boss savaşında, savaş oyunun değişik alanlarında gerçekleşiyor.
- Stil sistemi Dante için var, her düşman bu sisteme biraz farklı tepki verecek.
- Stil sistemi oyuncuların daha yumuşak/pürüzsüz bir şekilde kullanmaları için, kolaylaştırıldı.
- DMC/DMC3’teki gibi belirli stiller belirli düşmanlar üzerinde daha etkili olacaklar.
- Daha önceki herhangi bir DMC oyunundan daha fazla çevreyle etkileşim olacak. Tabii bu, savaş sisteminin tamamlayıcısı olacak, ondan ayrı bir sistem olarak karşımıza çıkmayacak.
- Bu bir açık dünya oyunu olmasa da, Dragon’s Dogma’dan alınan birtakım ilhamlar oyunda var olacak.
Evet, bu bilgi bombardımanından sonra, bizler de oyunun resmi olarak açıklanmasını sabırsızlıkla bekliyoruz. Umarız özellikle serinin hayranları ve sıkı takipçileri de bizimle aynı hisleri paylaşıyorlardır