Diğer 3ncü parti uygulamalarından, örneğin 3DS Max veya Maya’dan hareket/dönme/boyutlandırma animasyonlarının alınması mümkündür. Saniyedeki kare ayarının 25 olarak ayarlanması ve tercihen FBX formatının tercih edilmesi gerekir. Collada formatı da (DAE) kullanılabilir ancak kareler arasındaki enterpolasyon doğrusal olur.
Nokta animasyonları, biçim değiştirme animasyonları ve kemik animasyonlarının Lumion içerisine alınması mümkün değildir.