Pokemon Unite – İnceleme
Okuma Süresi: 4 Dakika MOBA oyuncuları şu durumu bence en az bir sefer yaşamıştır: Rezalet bir maç geçirirler, akabinde “Bi’ daha girmem ben bu oyuna!” nidaları atıp …
MOBA oyuncuları şu durumu bence en az bir sefer yaşamıştır: Rezalet bir maç geçirirler, akabinde “Bi’ daha girmem ben bu oyuna!” nidaları atıp cinsin öteki oyunlarına şöyle bir yelken açarlar. Ancak MOBA piyasasının LoL-Dota-HoTS üçgeninde (hadi Smite’ı da ekleyeyim dörtgen olsun :P) tıkılı kaldığını görünce kürkçü dükkanlarına, evvelden oynadıkları MOBA’ya geri dönerler.
Vakti vaktinde bu döngüyü sıkça yaşayan biri olarak uygunuyla kötüsüyle birçok MOBA deneme fırsatım oldu. Hele LoL ve Dota’nın altın çağlarını yaşadığı devirde çabucak hemen herkes MOBA oyunu çıkarıyordu, hatırlar mısınız? Lakin o tip “popülerlik yakalama” oyunlarında daima bir olmamışlık vardı. Rakiplerinden sıyrılmak için yaptıkları şeyler ya çok çoktu ya da oyuncu karşısında çok bir karşılık bulmuyordu. Aslında Pokémon UNITE üzere yapıp mümkün olduğunca kolaylaştırmaları gerekiyormuş; düzgün manada.
Sen treni kaçırmış bir milletin oyunusun?!
MOBA’lar öldü mü, bitti mi muhabbeti yapmayacağım o değişik bir husus fakat 2021 yılında da Pokémon MOBA’sı çıkarmazsın be kardeşim; o tren kaçalı çok oluyor! Rekabetçi oyunlar çerçevesinde tepenin, MOBA’lardan FPS’lere (ve hatta tahminen de Battle Royale’lere) devredilmesi uzun müddet evvel oldu bile. Artık FPS bir Pokémon oyunu düşündüm de… Ehehe… Yok ya âlâ ki MOBA olmuş Pokémon UNITE. Auto Battler da olmayı tercih edebilirmiş aslında ama… Neyse güzel ki MOBA olmuş.
Zira bahsini ettiğim “Öfke, yeni oyun, eski oyuna dönüş” döngüsünü kırabilmek için piyasaya yeni MOBA’ların çıkış yapması lazım. Ancak Pokémon UNITE bu döngüyü kırmayı değil, bu döngüye yancı olmayı tercih etmiş. Bir başka deyişle kimsenin ana odağına alarak oynadığı MOBA olmaz lâkin asıl MOBA’sından sıkılanların kaçamağı olur Pokémon UNITE. Her ne kadar Switch’e çıkmış olsa da ileride mobile de çıkış yapacağını biliyoruz. Yani ister istemez doyurucu değil, atıştırmalık bir tecrübe sunuyor.
Kule yoksa nasıl dive atacağız?
MOBA, artık çok keskin çizgileri olan bir tıp. 3 koridor ve ormandan oluşan haritada rakip kadronun üssünü yıkmak. Bu formülü az buçuk eğip bükmeye başladığınızda işte o bahsettiğim oyuncuda karşılık bulmayan MOBA’lar peydah oluyor. Pokémon UNITE’ta ise işler sunumda farklı olsa da teoride tıpkı olduğundan hiç yadırganmadan oynanabiliyor.
Olağan ve dereceli modlarında altlı ve üstlü olmak üzere iki koridor ve bir ormana ev sahipliği yapıyor harita. Bir öbür deyişle Dota ve LoL’deki üzere dörtgen değil, eliptik bir yapısı var. Bu harita biçiminde oynadığım birinci MOBA değil elbette ancak bu form Pokémon UNITE’a çok yakışmış. Bu koridorlarda yıkılabilen 2, ana üstte yıkılamayan 1 tane pota var. Yok canım yanlış yazmadım. Küçük minnak Pokémon’ların (Snorlax görmesin bunu çok üzülür :P) eti ne budu ne efendim, o denli betonarme kuleye vurup da yıksınlar değil mi?
Ormanda bulunan yırtıcı Pokémon’ları alt ederek, şahsen oyuncuları öldürerek ve geç oyunda çıkan efsanevi Pokémon’ları keserek elde edilen Aeos güçleri bu pota kulelere atarak puan elde etmek asıl hedef. Düşmanlarınızı öldürmek doğal ki ana odak değil lakin rakibi zora sokmak için ya da en berbat ihtimalle durum yaratmak için çok önemli. Tipik bir MOBA oyununda olduğu üzere yani anlayacağınız. Hal bu türlü olunca “skor” peşinde değil “puan” peşinde oluyorsunuz. Bu da haritaya hâkim olarak, dostlarınıza yardım ederek ve nerede ne yapacağınızı bilerek mümkün oluyor. Imm… Tipik bir MOBA oyununda olduğu üzere yani…
Pokémon GO raid’i beklerken Pokémon UNITE oynamak…
Şu ortalar Pokémon GO’da aktiflik olduğundan oyunda bol bol Dialga var VE BEN SHINY DIALGA’YI İSTİYORUM. 1500’de 1 görülen bir hadisenin peşindeyim anlayacağınız. Bunun için çokça raid yapmam lazım. Grup bul, raid’in saatinin gelmesini bekle, toplan, kes… Ölme eşeğim ölme, inanılmaz derecede bir vakit kaybı. Neyse ki artık Pokémon UNITE var da bu verimsiz vakitleri öteki bir Pokémon oyunu oynayarak lehime çevirebiliyorum!
Daha öncesinde de dediğim üzere Pokémon UNITE’a bir taşınabilir oyun olarak da bakmak lazım. Switch’in tanışabilir formundan bahsetmiyorum taşınabilir derken, akıllı telefonlara çıkacak ya bir aya! O yüzden çabuk tüketilebilirliği de çok önemli. Dereceli ve olağan oyun azamî 10, “hızlı mod” denen özel kısımda ise azamî 5 dakika sürüyor bir maç atmak. Dürüst olmak gerekirse buna bayıldım! PC başında oynadığımız MOBA’lar bir kenara, mobilde de oynadığımız MOBA’larda da bir oyun üst vakit sonu yok. Oyunu terk etme gerilimi olmadan, hangi oyunun ne kadar süreceğini bilerek giriş yapmanın keyfi, hele ki mobilde oynayan biri için ne kadar eşsiz bir bilseniz…
Oyun gereğince çerez değilmiş üzere bir de hızlı mod var, evet. Lakin hızlı modun en kıymetli kısmı (oyunun aniden 4v4’e dönüşmesinin haricinde :P) günlük olarak değişen haritalara ev sahipliği yapması. Hem dizaynın hem de koridor mantığının değişmesi nitekim ferahlatıcı olabiliyor. Mesela LoL’deki Sonsuz Uçurum’a epeyce benzeyen Shivre City. Tek bir koridor, tek bir pota, çokça savaş! Bu harita değişimi birinci vakitlerde günlük mükafatlar alma haricinde oyuna giriş yapmak için bir teşvik oluyor ancak sonrasında doğal olarak bir “oynatma listesine” girdiği için büyüsünü çabuk kaybediyor.
Görüntü oyunları tarihinin ikinci P2W MOBA’sı!
Oynanış elementleri olarak orman yaratıklarını öldürmek, Aeos gücü elde etmek, akabinde potaya bunu skor olarak saydırmak inanılmaz keyifli. Bunun da sebebi istediğiniz oyun usulünü benimsiyor olabilmeniz. Aslında oyunun içinde dükkân olmadığı için eşya dizilimleriyle de uğraşmıyorsunuz, vallahi mis. Mesela ben gezgin bir biçimde üst koridor-alt koridor ortası mekik dokuyarak kadro arkadaşlarıma yardım ettim ve kazanma oranım da pek yüksek artık, pek mütevazilik edemeyeceğim. 😛
Oyunun içinde bir dükkân yok ancak dışında o denli bir dükkân var ki… Tamam anlıyorum, birkaç aya mobile de çıkış yapacak. Taşınabilir oyunların gelir sistemleri de az buçuk muhakkak. Pek gurur duyarak söylemiyorum Pokémon GO’ya biraz para harcadım. Lakin Pokémon UNITE bir MOBA… Mobile Legends’ın içinde de P2W ögeler olduğunu biliyorum. Ama bu durum nezdinde farklı iki konu var: 1. Birinci başta mükafatları bol keseden verip, bunu anında keserek oyuncuyu inanılmaz halde para harcamaya ruhsal olarak itiyor Pokémon UNITE. 2. Vallahi ne düşünürsünüz bilmiyorum lakin bu durum Pokémon üzere bir markaya hiç yakışmıyor bence. Mağazasına, düzey atlama ile BİLHASSA eşya geliştirme sistemine ve savaş biletine ilerleyen vakitlerde bir düzenleme gelir mi bilmiyorum fakat şu anki hâliyle durum hiç etik değil.


Pokédex’te 898, Pokémon UNITE’da 23 Pokémon
Günümüz MOBA’larındaki karakter sayısını 100’den büyük sayılarla belirteli çok oluyor. Tamam 10 yaşlarını geçik oyunlar lakin yapmayın etmeyin bir MOBA için, haydi onu geçtim bir Pokémon MOBA’sı için 23 çok az değil mi ya?! En azından bir güzel haber: Diyelim ki Gengar seçtiniz, düzey atladıkça Gastly → Haunter → Gengar evrimini direkt oyunun içinde gözlemleyebiliyorsunuz. Bu evrimler yetenek setlerinin değişmesiyle de pekişiyor.
Oynanabilen Pokémon’lar pokédex’deki sırayla motamot şöyle: Venusaur, Charizard, Blastoise, Pikachu, Clefable, Alolan Ninetales, Wigglytuff, Machamp, Slowbro, Gengar, Blissey, Mr. Mime, Snorlax, Gardevoir, Absol, Garchomp, Lucario, Crustle, Talonflame, Zeraora, Cinderace, Eldegoss ve Cramorant.
Rastgele bir eşya dizilimi olmadığını göz önüne alırsak Pokémon’ların taşıyıcı, tank, dayanak üzere rollerini temel durumları ve yetenek setleri belirliyor aslında. Mesela Wigglytuff hiç şaşırtan olmayan bir biçimde rakiplerini müzik söyleyerek uyutabiliyor. Bu da onu kadro savaşlarına görmek istediğiniz bir dayanağa dönüştürüyor. Öte yandan öteki Pokémon’lardan sıyrılan can barı ve savaşın ön saflarına sözün tam manasıyla atlayabilmesiyle Snorlax eşsiz bir tank oluyor.