I en visuell sökning förväntar vi oss att reaktionstider för igenkänning blir långsammast för?
Visual search
Visuell sökning är en typ av perceptuell uppgift som kräver uppmärksamhet och som vanligtvis innebär en aktiv sökning i den visuella miljön efter ett visst objekt eller en viss funktion (målet) bland andra objekt eller funktioner (distraktorer). Visuell sökning kan ske med eller utan ögonrörelser. Förmågan att medvetet lokalisera ett objekt eller mål bland ett komplext utbud av stimuli har studerats ingående under de senaste 40 åren. Praktiska exempel på visuell sökning kan ses i vardagen, till exempel när man väljer ut en produkt på en hylla i en stormarknad, när djur letar efter mat bland lövhögar, när man försöker hitta sin vän i en stor folkmassa eller helt enkelt när man spelar visuella sökspel som Where's Wally? Många visuella sökparadigm har använt ögonrörelser som ett sätt att mäta graden av uppmärksamhet som ges till stimuli. Den omfattande forskning som hittills gjorts tyder dock på att ögonrörelserna rör sig oberoende av uppmärksamheten och är därför inte en tillförlitlig metod för att undersöka vilken roll uppmärksamheten spelar. I en stor del av tidigare litteratur om visuell sökning används reaktionstid för att mäta den tid det tar att upptäcka målet bland dess distraktorer. Ett exempel på detta kan vara en grön kvadrat (målet) bland en uppsättning röda cirklar (distraktorer).
Visual search is a type of perceptual task requiring attention that typically involves an active scan of the visual environment for a particular object or feature (the target) among other objects or features (the distractors). Visual search can take place with or without eye movements. The ability to consciously locate an object or target amongst a complex array of stimuli has been extensively studied over the past 40 years. Practical examples of using visual search can be seen in everyday life, such as when one is picking out a product on a supermarket shelf, when animals are searching for food amongst piles of leaves, when trying to find your friend in a large crowd of people, or simply when playing visual search games such as Where's Wally? Many visual search paradigms have used eye movement as a means to measure the degree of attention given to stimuli. However, vast research to date suggests that eye movements move independently of attention, and therefore are not a reliable method to examine the role of attention. Much previous literature on visual search uses reaction time in order to measure the time it takes to detect the target amongst its distractors. An example of this could be a green square (the target) amongst a set of red circles (the distractors).
Visual search