Vilka material som användes för att göra magnavox odyssey?
Magnavox Odyssey
Magnavox utformade maskinens yttre och omarbetade en del av de inre delarna med hjälp av Baer och Harrison; de tog bort möjligheten att visa färg, använde endast tre rattar och ändrade systemet för att välja spel från en ratt till separata spelkort som ändrade konsolens kretsar när de sattes in i konsolen. På den tiden betraktades färg-TV-apparater fortfarande som en lyxvara, och möjligheten att visa färg skulle ha inneburit ytterligare kostnader och tidsåtgång för att hantera FCC:s tester och bestämmelser. Av kostnadsskäl hade de interna kretsarna utformats med diskreta komponenter i stället för integrerade kretsar. Dessa problem var inte längre giltiga 1971, men Magnavox hade inte tillräckligt med tid för att omkonstruera varje intern komponent i maskinen före det planerade produktionsstartdatumet. Magnavox namngav konsolen först som Skill-O-Vision under testerna och släppte den sedan som Odyssey. Gevärsspelet gjordes om till ett separat sålt tilläggsspel, Shooting Gallery, och Magnavox lade till papperspengar, spelkort och pokermarker till konsolen, för att gå tillsammans med plastöverdragen för spelen som förbättrade den primitiva visuella bilden. De nya tilläggen bidrog till att höja konsolens pris till 99,99 US-dollar. Baer var upprörd över brädspelstilläggen, som han ansåg vara meningslösa tillägg som spelarna inte skulle använda. Magnavox meddelade att systemet skulle lanseras i september 1972 och demonstrerade det under flera månader före detta datum för Magnavox återförsäljare och media.
Magnavox Odyssey
Magnavox designed the exterior of the machine, and re-engineered some the internals with some consultation from Baer and Harrison; they removed the ability to display color, used only the three dial controller, and changed the system of selecting games from a dial to separate game cards that modified the console's circuitry when plugged into the console. At the time, color televisions were still seen as a luxury item, and the ability to show color would have added additional expense and time spent dealing with FCC testing and regulations. The internal circuitry had been designed with discrete components rather than integrated circuits due to cost concerns; these concerns were no longer valid by 1971, but Magnavox did not have enough time to redesign every internal component of the machine prior to the planned production start date. Magnavox named the console first as the Skill-O-Vision while testing, and then released it as the Odyssey. The rifle game was turned into a separately sold add-on game, Shooting Gallery, and Magnavox added paper money, playing cards, and poker chips to the console, to go along with the plastic overlays for the games that enhanced the primitive visuals. The new additions helped raise the price of the console to US$99.99. Baer was upset with the board game additions, which he felt were pointless add-ons that would go unused by players. Magnavox announced the system's launch date of September 1972, and demonstrated it for months prior to Magnavox dealerships and media.
Magnavox Odyssey