لا يتوقع عشاق آر بي جي أي شيء أقل من الكمال من بوابة بالدور 3 و Starfield. على الرغم من أن تقديمين مختلفتين-مغامرة خيال علمي بين المجرات ، واحدة من الخيال الغامق الغامق-تسعى كلتا الألعابين إلى تقديم تجارب غامرة لا تنسى وديناميكية عندما يطلقان بضعة أيام فقط من بعضهما البعض على منصاتهما. سيأتي هذا بعد أسابيع فقط من هبوط Baldur’s Gate 3 في وقت مبكر على الكمبيوتر الشخصي ، مما يخلق تداخلًا ملحوظًا بين المباراتين. يقول الكاتب الرئيسي آدم سميث إن المطور لاريان لا يزعجه قرب تاريخ الإصدار ؛ قال لنا في مقابلة: “لا أعتقد أنه كان هناك ما يكفي من آر بي جي الكبير مؤخرًا لإغراق أسنانك ، ثم حفنة في وقت واحد هذا العام”. “من الجيد أن تكون بصحبة آر بي جي الأخرى.”
ولكن هل هي حقًا حالة من أننا نحتاج إلى المزيد في طريق “آر بي جي الكبير” على سطح السفينة ، أو هل نحتاج فقط إلى عروض أفضل؟ هناك سبب لا يزال يعتبر Witcher 3 أفضل آر بي جي على الإطلاق ، حتى بعد ثماني سنوات من إطلاق سراحه ، ولا أعتقد أن هذا يتراجع إلى حجم الخريطة وحجمه وحده. مع وجود الكثير من التوقعات المتراكمة على كلتا المباراتين ، آمل أن لا يقع مطور Starfield Bethesda و Larian على التوالي على المزالق التي عانى منها إصدارات آر بي جي الأخرى الأكثر حداثة ، والتي أوضحت حتماً شعبيتها القصيرة الأجل.
اعدني
(الصورة الائتمان: CD Projekt Red) قائمة أمنيات جديرة
(الصورة الائتمان: Ubisoft)
يعد Baldur’s Gate 3 و Starfield فقط مباراتان جديدتان لعام 2023 لإضافته إلى قائمتك.
أحد الأسباب الأساسية لأعتقد أن آر بي جي الأحدث لم تفي دائمًا بتوقعاتنا النبيلة هو أن لديهم عامل قابلية للعب. إن إكمال هذا التشغيل لأول مرة على الإطلاق ليس بالأمر الفذ في آر بي جي ، بالنظر إلى أن معظمهم سيأخذونك أكثر من 40 ساعة للوصول إليه. إن إبقاء اللاعبين الذين استثمروا في مجملهم وتركنا نرغب في الحصول على المزيد هو مؤشر لإطلاق النار على لعبة رائعة ، وهو ما وجدت أن Witcher 3 و Red Dead Redemption 2 أثبتت الكمال. Game+ وضع جديد يأتي في متناول يدي أيضًا ، بالطبع.
Cyberpunk 2077 هو مثال كلاسيكي لما يحدث عندما يخدع المطور الحقيبة في هذا الصدد. على الرغم من وعودها بالروايات المبتكرة للبناء العالمي والتفريع المتفرعة ، إلا أن Cyberpunk كان يعاني من مجموعة من الأخطاء التي تحطم اللعبة عند إصدارها التي دمرت التجربة وتركها غير قابلة للعب لسنوات. إنه في حالة أفضل بكثير الآن ، مع وجود Phantom Liberty DLC الذي تم تحديده في شهر سبتمبر هذا لمنصات Gen و PC الحالية ، ولكنها حقيقة أن CD Projekt Red وضعت لعبة مكسورة بدلاً من تسوية مشكلاتها التي لا تعد ولا تحصى. وقد دفع هذا الكثير منا إلى التوقف عن لعب Cyberpunk حتى تم سحق أسوأ الحشرات ، وبالتالي ، كافحت اللعبة من أجل العودة إلى النعم الجيد لدينا بعد التخلي الأولي.
أظهر كل من Larian و Bethesda مهارة لا تصدق عندما يتعلق الأمر بصياغة لعبة قابلة لإعادة التشغيل ، مع Divinity: Original Sin 2 و Skyrim أمثلة على آر بي جي القديم طويل الأمد من كل استوديو. ومع ذلك ، بالنظر إلى Baldur’s Gate 3 و Starfield ، لا أعتقد أنه من غير المعقول التعامل مع الحذر. تركت ولاية بيثيسدا النشر في وقت سابق من هذا العام طعمًا مريرًا في فمي ، لذلك أنا أكثر من قلق قليلاً بشأن ستارفيلد-ليس أقلها أن مفهوم 1000 كواكب ساحق بالنسبة لي.
يمكن أن يكون الخطأ الفردي أو اثنتين (أو ثلاثة) ساحرين بطريقة ما ، وهو تذكير صغير بالقدر المذهل من العمل الذي يذهب إلى خلق عوالم مفتوحة وعاشت مع مجموعة واسعة من الاحتمالات لاستكشافها. ما عليك سوى أن تنظر إلى مصير Assassin’s Creed Unity المحزن لترى أن هناك خطًا يجب أن يكون معدومًا مع مقدار ما يمكن للمطور أن يفلت منه قبل أن تعبر الأخطاء الترفيه قليلا مخيبة للآمال. ما الهدف من الخريطة الضخمة إذا لم تتمكن من لعب اللعبة بشكل صحيح ، بعد كل شيء؟ يحتاج الاحترام بين المطور واللاعب إلى السير في كلا الاتجاهين ، وأشعر أننا محقون في الحصول على معايير عالية لهذه آر بي جي القادمة في حدود المعقول.
نطاق فوق الحجم
(الصورة الائتمان: Rockstar)
أظهر كل من Larian و Bethesda مهارة لا تصدق عندما يتعلق الأمر بصياغة لعبة قابلة لإعادة التشغيل ، مع Divinity: Original Sin 2 و Skyrim أمثلة على آر بي جي القديم طويل الأمد من كل استوديو.
إذا كان هناك شيء واحد تشترك فيه تضاريس القارة المترامية الأطراف في جيرالت مع بعض من أفضل ألعاب العالم المفتوحة ، فهذا تصميم جيد في الكتابة والبعثة يساعدنا في توجيهنا من خلالها. إن العالم الضخم لا يقل عن فائدته ، وفي رأيي ، أفضل أن يكون لدي عدد مختار من “آر بي جي الكبير” الذي يقوم بالمهمة بشكل جيد من عدد كبير من الألعاب التي يطلقها الأسلوب على المادة.
عندما قرأت عن الكواكب والأنظمة الشمسية القوية من ستارفيلد ، صعدت حواجبي إلى شعري. تبدو لعبة عالمية مفتوحة في الفضاء شاقة ، شوهدت على نطاق أصغر في سلسلة Mass Effect ، ولكن مع اتساع الفضاء الذي لا ينتهي المفروضة أمامنا في Starfield ، يشعر جزء مني بالقلق من أن Bethesda يعض أكثر مما يمكن أن يمضغ . إن التجول حول هيرول في دموع المملكة في زيلدا أمر مذهل بالنسبة لي ، مع الإضافات الجديدة لجزر السماء والأعماق التي تمر بها ؛ إن احتمال وجود العديد من الأماكن التي يجب استكشافها والأشياء التي يجب التفاعل معها في ملحمة بيثيسدا القادمة تجعل من عرق النخيل.
نحن نعلم بالفعل أنه ليس جميع الكواكب 1000 ستعرض مهام أو تدعم حياة NPC ، مما يخفف من ضغوطي الموصوفة ذاتيًا على كل منها ، لكنها تطرح السؤال: إذا لم تكن كل هذه الكواكب ستذهب كن مفيدًا للاعب ، لماذا على الإطلاق؟ من خلال وعد عالم مفتوح في أعماق الفضاء ، تعرض Bethesda خطر إطلاق النار على نفسه في القدم. ليس هناك عذر لعدم إدراج هذه المجرات البعيدة ، ولكن ما لم يكن هناك غرض داخل اللعبة ، يمكن أن نستعد لمجموعة من القذائف الجميلة والفارغة بطبيعتها.
هل نحتاج إلى المزيد من آر بي جي على نطاق واسع؟ من المحتمل. هل المقياس كل ما يهم؟ بالطبع لا. بالنظر إلى سجل كل الاستوديو لإنشاء ألعاب قوية في الماضي ، ستكون كل العيون على لاريان وبيثيسدا لمعرفة ما إذا كانت تسليم البضائع. يوضح كل من Divinity: Original Sin 2 و Skyrim خبرة المطورين في تسمير شيء موجود عبر أفضل آر بي جي: توازن بين التوجيهات التي تعتمد على القصة واستكشاف يقودها اللاعب ، مما يمنحنا عوالم تشعر بأنها أكثر ثراءً وأكملًا ، وتستحق في النهاية وقتنا .
تحقق من أفضل ألعاب Xbox Series X للعب أثناء انتظار Starfield.