براءة الاختراع ، التي قدمتها Microsoft في 2 أبريل 2018 ونشرت الأسبوع الماضي يوم الخميس ، 3 أكتوبر ، تتعلق بما تشير إليه شركة التكنولوجيا باسم “منطقة نشاط حصير أرض الواقع الافتراضي”. كما يلاحظ فاريتي ، في حين أن استخدام الحصير الأرضي في الواقع الافتراضي ليس مفهومًا جديدًا ، تشير براءة اختراع Microsoft إلى أن حصير الأرضية بها سيكون به ميزات أكثر من مجرد توفير وسيلة لمساعدة ألعاب VR على البقاء في أمان مساحات اللعب المخصصة لهم.
وتشمل هذه الميزات الإضافية استخدام علامات fiducial ، وإدراج ردود الفعل haptic (الاهتزاز) ، واستخدام البلاط المتشابكة للسماح مساحة اللعب قابل للتعديل ، وإضافة أجهزة استشعار الضغط. الهدف من العلامات الإيمانية هو مساعدة سماعة VR معينة في الكشف عن حصيرة الأرضية ثم “زيادة انتقائية لتجربة الواقع الافتراضي استنادًا إلى موضع الموضوع المادي المحدد بالنسبة إلى منطقة النشاط”.
قد تتضمن حصيرة أيضًا ميزة التغذية المرتدة التي تحتوي على اهتزازات: “قد يتم إخراج إشعار haptic عبر جهاز اهتزاز من HMD [شاشة مثبتة على الرأس] أو جهاز آخر يحمله المستخدم ، أو عبر جهاز اهتزاز مدمج في الجهاز الظاهري حصيرة الواقع. كما هو موضح سابقًا ، قد تتضمن حصيرة واحدة أو أكثر من أجهزة الاهتزاز المتكاملة لتوليد الاهتزاز في حصيرة التي يمكن للمستخدم أن ينظر إليها لزيادة تجربة الواقع الافتراضي. ”
تضمنت براءة الاختراع أيضًا مخططات بيانية تشير إلى أن حصيرة الأرضية (ومساحة اللعب) يمكن أن تكون قابلة للتعديل باستخدام البلاط المتشابك الذي يمكن تحريكه ليلائم التكوينات المختلفة. بالإضافة إلى ذلك ، ذكرت Microsoft أيضًا دمج مستشعرات الضغط في بساط الأرضية ، “في بعض التطبيقات على الأقل.” وستهدف مستشعرات الضغط إلى “الكشف عن الضغط البدني أو القوة المطبقة على سطح نشاط حصيرة” و ” تمكين نظام الواقع الافتراضي من تحديد موقع المستخدم بالنسبة للحصيرة ، دون اشتراط أن يتم اكتشاف المستخدم بصريًا بواسطة جهاز استشعار بصري. ”
كما يشير Gizmodo ، في حين أن براءة اختراع Microsoft تذكر قائمة غسيل بأجهزة الحوسبة التي يمكن استخدامها مع حصيرة الأرضية ، فإن الميزة الواضحة بين الاستخدامات المقترحة هي استخدام حصيرة محتمل في الألعاب ، خاصة مع مستشعر الحركة Microsoft Kinect (الذي كان غالبًا ما يكون يقترن به أجهزة الألعاب Xbox 360 و 360). في الواقع ، يُظهر الرسم الأول المتضمن في براءة الاختراع (انظر أعلاه) إعدادًا لغرفة المعيشة مع شخص يرتدي سماعات رأس VR يلعب أمام تلفزيون كبير أو شاشة عرض مع ما يبدو وكأنه جهاز يشبه إلى حد كبير Kinect يجلس على القمة. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أنه على الرغم من أن براءة الاختراع تشير إلى استخدام “وحدة التحكم في الألعاب” ، إلا أنها لا تذكر أيضًا كلمات “Xbox” أو “Kinect” أيضًا. لذلك ، علينا فقط أن ننتظر ونرى كيف يتم استخدام حصيرة أرضية VR هذه ، إن وجدت ، في الألعاب.