Hollow Knight: Silksong
Artikel Wikipedia
[[Judul]]
Hollow Knight: Silksong


[[Artikel]]
Hollow Knight: Silksong adalah permainan video Metroidvania yang dikembangkan dan dipublikasikan oleh Team Cherry untuk Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, dan Xbox Series X/S. Awalnya diumumkan pada 14 Februari 2019, sebagai sebuah sekuel dari permainan 2017 Hollow Knight.

Alur permainan
Hollow Knight: Silksong adalah permainan Metroidvania 2D, yang terjadi di kerajaan berhantu yang dihuni oleh serangga.

Beberapa perubahan dibuat dari aslinya, seperti bagaimana karakter Hornet bergerak dengan bakat yang lebih akrobatik dan bagaimana karakter tersebut dapat menyembuhkan dirinya sendiri secara instan. Misi sampingan juga akan menjadi bagian dari permainan, dan termasuk jurnal untuk melacaknya. Termasuk sistem misi dibagi menjadi empat kategori: Mengumpulkan, Perjalanan, Perburuan, dan Perburuan Besar yang diminta dari karakter yang tidak dapat dimainkan di dalam permainan.

Team Cherry menyatakan permainan ini akan menjadi sangat besar, menampilkan setidaknya 165 musuh baru dan lebih dari 100 bangku berbeda dalam permainan, sementara Hollow Knight hanya mempunyai 41 kursi.

Silksong akan memiliki mode kesulitan tambahan dengan kematian permanen yang disebut "Silk Soul mode", mirip dengan "Steel Soul mode" yang ditemukan dalam Hollow Knight. Ini akan menampilkan lebih banyak perbedaan dari permainan utama yang dilakukan "Steel Soul mode" di Hollow Knight.

Premis 
Hornet ditangkap dan dan dibawa ke Kerajaan Pharloom yang tidak diketahui, yang dikatakan "dihantui oleh Silk dan Song", dan harus mendaki ke puncak untuk mencapai benteng yang bersinar.

Pengembangan 
Hollow Knight: Silksong diumumkan pada 14 Februari 2019 dalam sebuah trailer dan dengan video buku harian pengembang membagikan banyak informasi tentang permainannya. Sejak pengumuman, per GameSpot, "pembaruan dilakukan secara sporadis dan jarang".

Awalnya, Hornet direncanakan sebagai karakter kedua yang dapat dimainkan untuk dimasukkan dalam sebuah paket konten unduhan (DLC) untuk Hollow Knight, didanai sebagai tujuan tambahan dalam kampanye Kickstarter permainan. Akhirnya, karena peningkatan cakupan proyek, Tim Cherry memutuskan untuk mengembangkan DLC menjadi sekuel penuh. Sementara dalam prosesnya, Tim Cherry mengungkap beberapa animasi karakter untuk Hornet dan Steel Assassin Sharpe, seorang penjahat dari permainan ini.

Pada Desember 2019, Team Cherry merilis pratinjau soundtrack permainan ini, disusun oleh Christopher Larkin, serta pembaruan pada jumlah musuh yang dikembangkan, dengan fokus pada trio, digambarkan sebagai "anggota rangkaian ilmiah."

Sebuah artikel PC Gamer dari Februari 2022 memamerkan wakil-sutradara Team Cherry William Pellen yang menyatakan bahwa permainan ini masih dalam pengembangan meskipun kurangnya pembaruan sejak Desember 2019 dan mengatakan bahwa lebih banyak detail akan diungkapkan saat permainan ini semakin dekat dengan perilisnya.

Pada September 2022, Sony mengonfirmasi dalam tweet bahwa permainan ini juga akan hadir di PlayStation 4 dan PlayStation 5.

Penerimaan 
Pada Mei 2022, Hollow Knight: Silksong memenangkan sebuah penghargaan "Most Anticipated Game" dari Unity. Sebagai tanggapan, Tim Cherry berterima kasih kepada komunitas atas dukungan mereka dan berkata, "Tentu saja tidak bisa lebih lama lagi!"

Referensi

Pranala luar

Permainan video mendatang
Permainan video indie
Sekuel permainan video
Permainan video pemain tunggal
Permainan Nintendo Switch
Permainan MacOS
Permainan Windows
Permainan Xbox Series X dan Series S
Permainan video yang dikembangkan di Australia