Brigandine: The Legend of Runersia
Artikel Wikipedia
[[Judul]]
Brigandine: The Legend of Runersia


[[Artikel]]
Brigandine: The Legend of Runersia (LoR) merupakan permainan video bergenre permainan bermain peran taktik yang dikembangkan oleh Matrix Software dan diterbitkan oleh Happinet. Permainan video ini merupakan sekuel dari Brigandine: The Legend of Forsena tahun 1998, dalam tampilan permainan yang sama namun dengan pengaturan latar yang baru. Pemainnya akan memilih salah satu dari enam negara di benua Runersia dan harus menguasainya untuk menaklukkan negara lain dan menyatukan wilayah menggunakan kekuatan Rune Knights ataupun dengan monster yang mereka panggil. Permainan video ini telah dirilis di seluruh dunia untuk platform Nintendo Switch pada 25 Juni 2020, dan PlayStation 4 pada 10 Desember 2020.

Permainan 
Seperti pada permainan video sebelumnya, Brigandine: The Legend of Runersia merupakan perpaduan antara mode pertempuran taktik dan strategi berbasis giliran. Pemain mengambil kendali atas salah satu dari enam negara yang dipilihnya, yang mana masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahan tersendiri. Mereka harus menggerakkan pasukan untuk menyerang dan menduduki istana musuh selagi mempertahankan kastil mereka. Setiap pasukan terdiri dari sejumlah monster di bawah komando seseorang yang disebut Rune Knight. Terdapat lebih dari 100 Rune Knight yang berbeda, dan setiap negara memiliki satu Rune Knight yang ditunjuk sebagai "penguasa". Monster dan Rune Knight harus menghancurkan unit musuh seiring berjalannya permainan untuk mengumpulkan dan menaikkan hit point mereka, serta meningkatkan kekuatan mantranya.

Rune Knights dan monsternya berhadapan dengan pasukan musuh dalam pertempuran berbasis giliran, yang menentukan siapa yang berhak mengendalikan kastil tertentu. Untuk memenangkan pertempuran dan menduduki/ mempertahankan kastil, pemain harus mengalahkan semua Rune Knight musuh. Rune Knight yang kalah dalam pertempuran harus menghabiskan waktu untuk memulihkan mana, sementara monster yang dikalahkan akan mati secara permanen. Jika Rune Knight salah satu pihak dikalahkan dalam pertempuran, semua Rune Knight dari pihak tersebut dipaksa untuk mundur dari kastil. Jika tidak ada pasukan yang ditempatkan di kastil untuk mempertahankannya, pasukan penyerang dapat menduduki kastil tersebut tanpa pertempuran.

Permainan ini terbagi dalam dua mode. Mode Utama menampilkan pengalaman berbasis cerita untuk masing-masing dari enam negara, dan Mode Tantangan adalah menerima Strategy Score berdasarkan kecepatan dan kinerja pemain, yang mendorong pemain untuk berusaha keras mendapatkan skor yang lebih tinggi lagi.

Pengembangan 
Kenji Terada direkrut sebagai penulis naskah permainan oleh Igarashi. Setelah mendengar pengalamannya sebagai penulis naskah untuk tiga permainan video pertama dalam seri Final Fantasy,  Igarashi memintanya langsung untuk merancang proyek dunia fantasi baru. Pada proyek ini Terada mengusung tema kisah fantasi tradisional bergaya kuno. Alur cerita dirancang hanya terlihat secara keseluruhan oleh pemain yang telah menyelesaikan kampanye negara dan kemudian menyatukannya. Desain karakter yang beragam dari keenam negara dalam permainan memiliki sejarah dan ideologinya tersendiri sehingga pemain dapat menentukan karakter pahlawan dan penjahatnya.

Igarashi kemudian memberi tugas untuk desain karakter dan seni permainan kepada Raita Kazama, seorang seniman dalam seri Disgaea dan Xenoblade Chronicles sebelumnya. Ia memberikan karakteristik masing-masing negara berdasarkan budaya, industri, ideologi, dan agama.Secara keseluruhan, Kazama dan timnya telah menciptakan lebih dari 100 desain ksatria () unik dalam permainan.

Terkait komposisi skor musik permainan, Igarashi menunjuk Tenpei Sato yang sebelumnya membuat jalur suara () untuk Brigandine: Grand Edition dan seri Disgaea, sebagai komponis musik The Legend of Runersia. Ia menggubah musik setelah banyak alur cerita dan ilustrasi yang telah diselesaikan, dan lagu-lagu yang disesuaikan secara khusus untuk masing-masing negara dimulai dari Kerajaan Norzaleo. Tenpei Sato menyusun total 38 lagu untuk permainan tersebut. Sesi rekaman untuk akting suara permainan memakan waktu sekitar satu setengah bulan.

Perilisan 
Brigandine: The Legend of Runersia diberitakan oleh pihak penerbit Happinet  pada 5 September 2019 untuk platform Nintendo Switch, yang disertai dengan video trailer pertama dan cuplikan layar permainan. Pada bulan Februari 2020, diumumkan bahwa permainan video tersebut akan dirilis di seluruh dunia pada 25 Juni 2020. Sebagian besar pengembangan permainan video telah diselesaikan sebelum pengumuman pandemi Covid-19 pada awal tahun 2020. Para pengembang menghabiskan sebagian besar waktu awal tahun tersebut untuk membuat penyesuaian dan memperbaiki bug/ kutu (komputer), dan karena efek pandemi menjalin kolaborasi antara pengembang menjadi tantangan yang berat. Perilisan yang direncanakan untuk demo gratis dan versi lengkap permainan video tetap sesuai jadwal. Demo ini dirilis di Nintendo eShop pada 30 April 2020 yang berisi tutorial dan segmen pembuka euforia Kerajaan Norzaleo. Versi PlayStation 4 dari permainan video ini dirilis di seluruh dunia pada 10 Desember 2020.

Brigandine: The Legend of Runersia juga menjualkan produknya dalam bentuk digital dan fisik pada saat perilisan permainan. Edisi digital berisi versi standar permainan yang diterbtikan oleh Happinet di semua wilayah. Happinet juga menerbitkan edisi fisik dan terbatas yang diproduksi hanya untuk di Jepang. Sementara Limited Run Games memproduksi edisi fisik dan edisi kolektor untuk di Amerika Utara. Edisi terbatas mencakup salinan permainan, cakram padat jalur suara (), buku bergambar Art of Runersia, dan buku strategi Tactics of Runersia. Edisi kolektor diantaranya adalah salinan permainan, cakram padat jalur suara, poster reversibel, dan pin enamel dengan lambang Kekaisaran Suci Gustava.

Tanggapan
Skor keseluruhan dari Metacritic untuk Brigandine: The Legend of Runersia di Nintendo Switch adalah 76/100, sementara untuk di PlayStation 4 adalah 71/100. Beberapa situs web dan majalah pemerhati permainan video juga turut memberikan skor ulasan untuk di platform Nintendo Switch (NS), seperti; 4Players dengan nilai 82%, Game Informer dengan skor 7,5/10, Nintendo Life dengan skor 7/10,  Nintendo World Report dengan skor 8/10, RPGFan dengan skor 85/100, dan RPG Site dengan skor 8/10.

Penjualan 
Menurut majalah Famitsu, Brigandine: The Legend of Runersia mendapatkan peringkat keenam di Jepang dengan total penjualan sebanyak 15.242 unit di minggu pertama per 25 Juni 2020. Sementara di Taiwan permainan video ini berada di peringkat keempat menurut data dari Media Create.

Referensi 

Permainan video tahun 2020
Permainan Nintendo Switch
Permainan PlayStation 4
Permainan Unreal Engine
Permainan video yang menampilkan protagonis perempuan
Sekuel permainan video
Permainan video yang dikembangkan di Jepang