Pemetaan tekstur
Artikel Wikipedia
[[Judul]]
Pemetaan tekstur


[[Artikel]]
Pemetaan tekstur () adalah teknik menampilkan tekstur, warna, atau detail yang cukup kompleks dalam sebuah grafika komputer tiga dimensi. Penggunaannya dalam grafika tiga dimensi dipelopori oleh Edwin Catmull pada 1974.

Ilustrasi

Referensi 

Grafika komputer