Tạo một hướng dẫn lập trình cho một mảng.
Bước 1: Khai báo mảng
- Để khai báo một mảng, bạn cần chỉ định tên mảng và số phần tử trong mảng.
- Ví dụ: int array[5];

Bước 2: Khởi tạo mảng
- Sau khi khai báo mảng, bạn cần khởi tạo giá trị cho từng phần tử trong mảng.
- Ví dụ: int array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

Bước 3: Truy cập phần tử của mảng
- Để truy cập phần tử của mảng, hãy sử dụng cú pháp: tên_mảng[vị_trí_phần_tử].
- Lưu ý, vị trí phần tử được đánh số từ 0 đến số phần tử - 1.
- Ví dụ: int a = array[2]; // giá trị của a sẽ là 3.

Bước 4: Sử dụng vòng lặp để thao tác với từng phần tử của mảng
- Sử dụng vòng lặp để duyệt qua từng phần tử của mảng và thực hiện một số thao tác.
- Ví dụ: for(int i = 0; i < 5; i++){
           cout << array[i] << "\n";
         }

Bước 5: Chỉnh sửa giá trị của một phần tử trong mảng
- Để thay đổi giá trị của một phần tử trong mảng, chỉ cần gán giá trị mới cho phần tử đó.
- Ví dụ: array[2] = 6;

Bước 6: Thực hiện các thao tác với mảng như sắp xếp, tìm kiếm, lấy giá trị lớn nhất, nhỏ nhất...
- Có nhiều thuật toán và hàm sẵn để thực hiện các thao tác trên mảng.
- Ví dụ: sử dụng hàm sort để sắp xếp mảng: sort(array, array+5);
          sử dụng hàm max để lấy giá trị lớn nhất trong mảng: int max = *max_element(array, array+5);

Chú ý: Nhớ kiểm tra kích thước của mảng trước khi truy cập vào phần tử để tránh việc tràn mảng (array out of bounds).<|end_of_text|>