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Spiegami come implementare il patron Builder e fai un esempio scritto in C# [/INST] Il modello Builder è un modello di progettazione software che permette di costruire oggetti complessi passo passo passo e ordinato. Questo modello è utile quando si devono costruire oggetti con diversi attributi o componenti che possono essere configurati in modi diversi. Per implementare il modello Builder in C#, si definisce prima un'interfaccia che specifica i metodi necessari per costruire i componenti dell'oggetto. Poi si creano classi concrete che implementano questa interfaccia e che costruiscono i componenti dell'oggetto secondo la logica specifica che loro corrisponde. Infine, si definisce una classe "Director" che utilizza l'interfaccia Builder per costruire l'oggetto passo passo-passo. Aggiungi un esempio di codice che implementa il modello Builder per costruire oggetti di tipo "Sandwich": //Interfaz Bilder che specifica i metodi necessari per costruire un panino public interface ISandroBilder { void AddBread(); void AddVegetables( Void Add-Sauces(); Sandwid-Sandroom (Song). </s><s>[INST] Grazie! [/INST] Posso aiutarti in qualcos'altro? </s><s>[INST] No, grazie, e' tutto per ora. [/INST]