Two points:

It may sound pendantic, but you cannot imagine changing fundamental dimensionful constants, like hbar or c. Their value is meaningless, being just a property of your system of units. All speeds in the universe are proportional to c, and all quantities with units of angular momentum are proportional to hbar. So "changing" any of those two has no effect - not even their value in SI units changes, as the units get rescaled accordingly.

What the title of the game really stands for is that they're imagining stretching your units so as to make c have a small numeric value. Essentially you're not making c small, you're just making the user much faster than a human would be, so increasing the ratio (player walking speed)/c which is an adimensional ratio and so meaningful. Identically, in your hypothetical simulation you'd stretch units as to make hbar's value in those units large - you'd be shrinking down the user, not making hbar big.

Sorry for this correction, but it's actually a subtle and very misunderstood point.

Now, for the second part: quantum systems can always be simulated to arbitrary accuracy by a classical computer, but the computational costs grow unpractically large with the size of the system, to the point that systems with what we'd call a small number of components are absolutely outside the possibilities of any plausibly-sized classical computer. So... no, unless you want to omit essential parts of quantum mechanics from your simulation, or you're content with simulating a small system.

Quantum computers wouldn't in principle have this problem.
කරුණු දෙකක්: එය පෙන්ඩන්ට් ලෙස පෙනෙන නමුත්, hbar හෝ c වැනි මූලික මාන නියතයන් වෙනස් කිරීම ඔබට සිතාගත නොහැක. ඒවායේ වටිනාකම අර්ථ විරහිත ය, ඔබේ ඒකක පද්ධතියේ දේපලක් පමණි. විශ්වයේ සියලුම වේගයන් c ට සමානුපාතික වන අතර කෝණික ගම්‍යතා ඒකක සහිත සියලුම ප්‍රමාණ hbar ට සමානුපාතික වේ. එබැවින් එම දෙකෙන් කිසිවක් &quot;වෙනස් කිරීම&quot; බලපෑමක් නැත - SI ඒකකවල ඒවායේ අගය පවා වෙනස් නොවේ, ඒ අනුව ඒකක ප්‍රතිප්‍රමාණය වන බැවින්. ක්‍රීඩාවේ මාතෘකාව සැබවින්ම අදහස් කරන්නේ ඔවුන් c ට කුඩා සංඛ්‍යාත්මක අගයක් ඇති කිරීම සඳහා ඔබේ ඒකක දිගු කිරීමට සිතීමයි. අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම ඔබ c කුඩා කරන්නේ නැත, ඔබ පරිශීලකයා මිනිසෙකුට වඩා වේගවත් කරයි, එබැවින් අනුපාතය වැඩි කිරීම (ක්‍රීඩකයාගේ ඇවිදීමේ වේගය)/c එය විශාල අනුපාතයක් වන අතර එය අර්ථවත් කරයි. සමානව, ඔබේ උපකල්පිත අනුකරණයේදී ඔබ එම ඒකකවල hbar අගය විශාල කිරීම සඳහා ඒකක දිගු කරයි - ඔබ hbar විශාල නොකර පරිශීලකයා අඩු කරයි. මෙම නිවැරදි කිරීම සඳහා කණගාටුයි, නමුත් එය ඇත්ත වශයෙන්ම සියුම් සහ ඉතා වැරදි ලෙස වටහා ගත් කරුණකි. දැන්, දෙවන කොටස සඳහා: ක්වොන්ටම් පද්ධති සෑම විටම සම්භාව්‍ය පරිගණකයක් මගින් අත්තනෝමතික නිරවද්‍යතාවයට අනුකරණය කළ හැක, නමුත් ගණනය කිරීමේ පිරිවැය පද්ධතියේ ප්‍රමාණය සමඟ ප්‍රායෝගික නොවන ලෙස විශාල වේ, අපි කුඩා සංඛ්‍යාවක් ලෙස හඳුන්වන පද්ධති සමඟ සංරචක ඕනෑම පිළිගත හැකි ප්‍රමාණයේ සම්භාව්‍ය පරිගණකයක ඇති හැකියාවෙන් සම්පූර්ණයෙන්ම බැහැර ය. එබැවින්... නැත, ඔබට ක්වොන්ටම් යාන්ත්‍ර විද්‍යාවේ අත්‍යවශ්‍ය කොටස් ඔබේ සමාකරණයෙන් ඉවත් කිරීමට අවශ්‍ය නම් හෝ ඔබ කුඩා පද්ධතියක් අනුකරණය කිරීමෙන් සෑහීමකට පත්වේ නම් මිස. ක්වොන්ටම් පරිගණකවලට ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන් මෙම ගැටලුව ඇති නොවේ.