It *completely* depends on the company doing the "remastering".  There is no fixed set of things except, perhaps, as requirements from the licensor.  In addition, there are often limitations on what can be overhauled because original development materials may have been lost or are otherwise no longer available.    
    
A good example of this is Beamdog/Overhaul Games' remake of the Baldur's gate series: Because the level/area files for BG are rendered 3D scenes, and because the original 3D model files had been lost, Beamdog had to work with the level images as they were originally released- with some fancy math used to upscale the resolution of those images while still seemingly retaining detail.    
    
On some other games most or all of the original development materials remain, including original artwork, and higher resolution versions of the masters, including audio, used.    
    
But how much work and what work is done is very much handled on a game-by-game basis.
එය *සම්පූර්ණයෙන්ම* රඳා පවතින්නේ &quot;ප්‍රතිනිර්මාණය&quot; කරන සමාගම මතය. සමහර විට බලපත්‍රලාභියාගේ අවශ්‍යතා හැර, ස්ථාවර දේවල් සමූහයක් නොමැත. මීට අමතරව, මුල් සංවර්ධන ද්‍රව්‍ය නැති වී ඇති නිසා හෝ වෙනත් ආකාරයකින් තවදුරටත් ලබා ගත නොහැකි නිසා බොහෝ විට නැවත සකස් කළ හැකි දේ පිළිබඳ සීමාවන් තිබේ. මෙයට හොඳ උදාහරණයක් වන්නේ Badur&#39;s gate මාලාවේ Beamdog/Overhaul Games හි ප්‍රතිනිර්මාණයයි: BG සඳහා මට්ටම්/ප්‍රදේශයේ ගොනු ත්‍රිමාණ දර්ශන ලබා දී ඇති නිසාත්, මුල් ත්‍රිමාණ ආකෘති ගොනු නැති වී ඇති නිසාත්, Beamdog හට මට්ටමේ රූප සමඟ වැඩ කිරීමට සිදු විය. ඒවා මුලින් නිකුත් කරන ලද පරිදි- පෙනෙන පරිදි විස්තර රඳවා තබා ගනිමින් එම පින්තූරවල විභේදනය ඉහළ නැංවීමට භාවිතා කරන ලද සමහර විසිතුරු ගණිතය සමඟ. වෙනත් සමහර ක්‍රීඩා වල මුල් කලා කෘති ඇතුළුව බොහෝ හෝ සියලුම මුල් සංවර්ධන ද්‍රව්‍ය ඉතිරිව ඇත, සහ ශ්‍රව්‍ය ඇතුළු ප්‍රධානීන්ගේ ඉහළ විභේදන අනුවාද භාවිතා වේ. නමුත් කොපමණ කාර්යයක් සහ කුමන කාර්යයක් සිදු කරන්නේද යන්න ක්‍රීඩාවෙන් ක්‍රීඩාවේ පදනම මත බොහෝ දුරට හසුරුවනු ලැබේ.