My source for this is the book 'A Theory Of Fun' by Raph Koster in which he asks this question to neuroscientists but...

The human brain is constantly trying to identify patterns in everything, and it rewards us with dopamine for doing so. When we manage to discern a new pattern and get that dopamine hit we refer to it as 'interesting'.

However it's not as simple as 'all patterns are interesting', there's a sweet spot in the middle of a trade-off between patterns that are in line with our brain's processing power and patterns that we haven't yet experienced.

For example, take a game of naughts  &  crosses. As a child this is interesting because the patterns that you have to discern to win are at your intelligence level and they're all new to you. But as you get older and you've acknowledged all the ins and outs of the game it stops being fun.

Likewise take an action video game. To win you have to discern a pattern of strikes and blocks over a period of time. If the pattern matches your brain's power it's stimulating but if it's too easy the game gets boring. On the other hand if it's too difficult the game also gets boring because the pattern just looks like noise.


If you're 'interested' in this stuff I recommend that you read the same book I did. Also, have a look into the theory of storytelling with this in mind because a lot of the same neuroscience is behind it.

මේ සඳහා මගේ මූලාශ්‍රය Raph Koster විසින් රචිත &#39;A Theory Of Fun&#39; නම් ග්‍රන්ථය වන අතර එහි ඔහු මෙම ප්‍රශ්නය ස්නායු විද්‍යාඥයන්ගෙන් අසන නමුත්... මිනිස් මොළය සෑම දෙයකම රටා හඳුනා ගැනීමට නිරන්තරයෙන් උත්සාහ කරන අතර එය එසේ කිරීම සඳහා අපට ඩොපමයින් ලබා දෙයි. අපි නව රටාවක් හඳුනාගෙන එම ඩොපමයින් පහර ලබා ගැනීමට සමත් වූ විට අපි එය &#39;රසවත්&#39; ලෙස හඳුන්වමු. කෙසේ වෙතත් එය &#39;සියලු රටා සිත්ගන්නා සුළුය&#39; තරම් සරල නැත, අපගේ මොළයේ සැකසුම් බලයට අනුරූප වන රටා සහ අප තවමත් අත්විඳ නැති රටා අතර වෙළඳාමක් මධ්‍යයේ මිහිරි ස්ථානයක් තිබේ. උදාහරණයක් ලෙස, naughts &amp; crosses ක්‍රීඩාවක් ගන්න. කුඩා දරුවෙකු ලෙස මෙය සිත්ගන්නා සුළුය, මන්ද ඔබ ජයග්‍රහණය කිරීමට වටහා ගත යුතු රටා ඔබේ බුද්ධි මට්ටමේ පවතින අතර ඒවා සියල්ලම ඔබට අලුත් ය. නමුත් ඔබ වයසට යන විට සහ ඔබ ක්‍රීඩාවේ සියලු ඇතුළාන්තයන් පිළිගෙන ඇති විට එය විනෝදජනක වීම නතර වේ. ඒ හා සමානව ක්රියාකාරී වීඩියෝ ක්රීඩාවක් ගන්න. ජයග්‍රහණය කිරීම සඳහා ඔබ යම් කාල පරිච්ඡේදයක් තුළ වැඩ වර්ජන සහ අවහිර කිරීමේ රටාවක් හඳුනා ගත යුතුය. රටාව ඔබේ මොළයේ බලයට ගැලපේ නම් එය උත්තේජනය වේ නමුත් එය ඉතා පහසු නම් ක්‍රීඩාව නීරස වේ. අනිත් එක ගොඩක් අමාරු නම් ගේම් එකත් එපා වෙනවා මොකද රටාව නිකන් සද්දේ වගේ. ඔබ මේ දේවල් ගැන &#39;උනන්දුව&#39; නම්, මා කළ පොතම කියවන ලෙස මම නිර්දේශ කරමි. එසේම, මෙය මනසේ තබාගෙන කතන්දර කීමේ න්‍යාය දෙස බලන්න, මන්ද එය පිටුපස ඇත්තේ එකම ස්නායු විද්‍යාවකි.
