Developers don't design for the cutting edge.  The aim for the middle of the market.  So they aren't worried if hardware changes (assuming its still compatible with their game/code) because the cutting edge doesn't matter.

All that matters is what the average or majority are using.  
සංවර්ධකයින් කැපුම් දාරය සඳහා නිර්මාණය නොකරයි. වෙළඳපොලේ මැද අරමුණ. එබැවින් දෘඪාංග වෙනස් වුවහොත් (එය තවමත් ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව/කේතය සමඟ අනුකූල යැයි උපකල්පනය කරයි) ඔවුන් කනස්සල්ලට පත් නොවන්නේ කැපුම් දාරය වැදගත් නොවන බැවිනි. වැදගත් වන්නේ සාමාන්‍ය හෝ බහුතරය භාවිතා කරන දෙයයි.  