The lenses in VR device put the image at a distance. Early prototypes used infinite distance because reasons(similar how stars are essentially infinite distance away as far as your eye focus goes), it didn't really affect immersion, but now I understand the distance they use is less than that, not sure by how much.

Since the entire screen either is or isn't in focus, and there's no reason for eyes to shift focus distance, this may have been a problem. Turns out, it wasn't. Brain doesn't seem to use focus distance when deciding what the world is like, it's just a mundane task eyes do.
VR උපාංගයේ ඇති කාච රූපය දුරින් තබයි. මුල් මූලාකෘති අනන්ත දුර භාවිතා කළේ හේතු නිසා (ඔබේ ඇස යොමු කරන තාක් දුරට තරු අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම අසීමිත දුරක් ඇති ආකාරය හා සමානයි), එය ඇත්තටම ගිල්වීමට බලපෑවේ නැත, නමුත් දැන් මට තේරෙනවා ඔවුන් භාවිතා කරන දුර ඊට වඩා අඩු බව, කෙසේදැයි විශ්වාස නැත. බොහෝ. මුළු තිරයම නාභිගතව හෝ නොපවතින නිසාත්, ඇස්වලට නාභිගත දුර මාරු කිරීමට හේතුවක් නැති නිසාත්, මෙය ගැටලුවක් වන්නට ඇත. එය එසේ නොවීය. ලෝකය කෙබඳුදැයි තීරණය කිරීමේදී මොළය නාභිගත දුර භාවිතා කරන බවක් නොපෙනේ, එය ඇස් කරන්නේ ලෞකික කාර්යයකි.