By sampling a 3D space in the real world using an array of sampling technologies it simply places digital assets within a virtualized space of matching proportions in a convincing manner creating the illusion the object is physically present.

It's just showing the user a digital copy of the environment with assets placed within it and.setting the walls and sampled objects from the real world to be transparent allowing you to see the real world behind it through the glass eye peice the digital image is bieng projected onto
නියැදි තාක්‍ෂණ මාලාවක් භාවිතා කරමින් සැබෑ ලෝකයේ ත්‍රිමාණ අවකාශයක් නියැදීමෙන් එය හුදෙක් වස්තුව භෞතිකව පවතින මිත්‍යාව නිර්මාණය කරමින් ඒත්තු ගැන්වෙන ආකාරයෙන් සමානුපාතිකයන්ට ගැලපෙන අථත්‍යකරණය කළ අවකාශයක් තුළ ඩිජිටල් වත්කම් තබයි. එය පරිශීලකයාට පරිසරයේ ඩිජිටල් පිටපතක් පෙන්වමින් එය තුළ තැන්පත් කර ඇති වත්කම් සහ සැබෑ ලෝකයෙන් බිත්ති සහ නියැදි වස්තූන් විනිවිද පෙනෙන ලෙස සකස් කිරීම මඟින් වීදුරු ඇසේ පීස් හරහා ඩිජිටල් රූපය බියෙන් පෙනෙන සැබෑ ලෝකය දැකීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. මත ප්රක්ෂේපණය කර ඇත