Graphics memory is designed for ludicrous throughput and custom applications.  Graphics cards need access to massive memory bandwidth to do their job, a single 4K frame is ~25 MB and the GPU will be expected to generate at least 60 of them per second requiring a minimum of 12 Gbps of memory bandwidth to achieve 60 FPS at 4k.  If you want to run 8x FSAA(full scene anti-aliasing) then you need to generate each frame at 8x the resolution or 32K equivalent and then down sample it.  This gives you 1.6 GB **per frame** and 768 Gbps of required memory bandwidth.  The Graphics RAM on a GPU serves as its input buffer storing textures that it needs to reference during rendering and storing the finally rendered scene.

Because of this insane bandwidth requirement, GPUs often talk to several chips in parallel so they can have up to 512 bit wide memory buses so each clock edge can give them 512 bits of data and then they run at quite high frequencies.  An nVidia 2080 TI has a memory bandwidth of 4,928 Gbps.

Standard memory is designed to be compatible with every system, as such it has an agreed upon bus width (64 bits) and frequency set.  While it will sometimes have lower latency than graphics ram and is generally significantly cheaper per GB, even the fastest stick of DDR4 can only give you 200 Gbps, but this is more than enough because your CPU isn't handling huge quantities of data generally.  Its restricted on doing math on what it can fit in its L1 and L2 cache, everything else is a longggg wait for a CPU.
ග්‍රැෆික් මතකය නිර්මාණය කර ඇත්තේ හාස්‍යජනක ප්‍රතිදානය සහ අභිරුචි යෙදුම් සඳහා ය. ග්‍රැෆික් කාඩ්පත්වලට ඔවුන්ගේ කාර්යය ඉටු කිරීම සඳහා දැවැන්ත මතක කලාප පළලකට ප්‍රවේශය අවශ්‍ය වේ, තනි 4K රාමුවක් ~25 MB වන අතර GPU මඟින් තත්පරයකට අවම වශයෙන් 60ක් උත්පාදනය කිරීමට බලාපොරොත්තු වන අතර 60 FPS ලබා ගැනීමට අවම වශයෙන් 12 Gbps මතක කලාප පළලක් අවශ්‍ය වේ. 4k. ඔබට 8x FSAA (සම්පූර්ණ දර්ශන ප්‍රති-අන්වර්ථකරණය) ධාවනය කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ඔබ එක් එක් රාමුව 8x විභේදනය හෝ 32K ට සමාන ලෙස උත්පාදනය කළ යුතු අතර පසුව එය නියැදිය යුතුය. මෙය ඔබට 1.6 GB ** රාමුවකට** සහ අවශ්‍ය මතක කලාප පළල 768 Gbps ලබා දෙයි. GPU එකක ඇති Graphics RAM එහි ආදාන බෆරය ගබඩා කරන වයනය ලෙස ක්‍රියා කරයි, එය අවසානයේ විදැහුම් කරන ලද දර්ශනය විදැහුම් කිරීමේදී සහ ගබඩා කිරීමේදී එය යොමු කිරීමට අවශ්‍ය වේ. මෙම උමතු කලාප පළල අවශ්‍යතාවය නිසා, GPU බොහෝ විට චිප් කිහිපයක් සමඟ සමාන්තරව කථා කරයි, එබැවින් ඒවාට බිට් 512 දක්වා පළල මතක බස්රථ තිබිය හැකි බැවින් සෑම ඔරලෝසු දාරයක්ම ඔවුන්ට දත්ත බිට් 512ක් ලබා දිය හැකි අතර පසුව ඒවා තරමක් ඉහළ සංඛ්‍යාතයකින් ක්‍රියාත්මක වේ. nVidia 2080 TI එකක 4,928 Gbps මතක කලාප පළලක් ඇත. සම්මත මතකය සැලසුම් කර ඇත්තේ සෑම පද්ධතියකටම අනුකූල වන පරිදි, එයට එකඟ වූ බස් පළල (බිට් 64) සහ සංඛ්‍යාත කට්ටලයක් ඇති බැවිනි. එය සමහර විට ග්‍රැෆික් රැම් වලට වඩා අඩු ප්‍රමාදයක් ඇති අතර සාමාන්‍යයෙන් GB එකකට සැලකිය යුතු ලෙස ලාභදායී වන අතර, DDR4 හි වේගවත්ම සැරයටිය පවා ඔබට ලබා දිය හැක්කේ 200 Gbps පමණි, නමුත් ඔබේ CPU සාමාන්‍යයෙන් විශාල දත්ත ප්‍රමාණයක් හසුරුවන්නේ නැති නිසා මෙය ප්‍රමාණවත් වේ. එහි L1 සහ L2 හැඹිලියට ගැළපෙන දේ මත ගණිතය කිරීම සීමා කර ඇත, අනෙක් සියල්ල CPU සඳහා දිගු කාලයක් බලා සිටීමයි.