I think the phrase should be "with resistance proportional to instantaneous velocity". 

One way of commonly modelling drag or resistance is to assume that the resistance an object feels is linearly proportional to it's velocity at any given moment. This is sometimes called [Stokes drag](_URL_0_).

The idea behind it is that the faster an object is moving the more drag it feels. This is unlike something like rolling friction, which is always the same (to a good approximation) no matter how fast you're going. 

If you want some practical experience, walk around in a pool. It's quite easy to move slowly, but in order to walk faster you need to exert even more force. 

මම හිතන්නේ &quot;ක්ෂණික ප්‍රවේගයට සමානුපාතික ප්‍රතිරෝධයක් සහිත&quot; වාක්‍ය ඛණ්ඩය විය යුතුයි. සාමාන්‍යයෙන් ඇදගෙන යාම හෝ ප්‍රතිරෝධය නිරූපනය කිරීමේ එක් ක්‍රමයක් නම් වස්තුවකට දැනෙන ප්‍රතිරෝධය ඕනෑම මොහොතක එහි ප්‍රවේගයට රේඛීයව සමානුපාතික වේ යැයි උපකල්පනය කිරීමයි. මෙය සමහර විට [Stokes drag](_URL_0_) ලෙස හැඳින්වේ. එහි පිටුපස ඇති අදහස නම් වස්තුවක් වේගයෙන් චලනය වන තරමට එය ඇදගෙන යාමයි. මෙය පෙරළෙන ඝර්ෂණයක් වැනි දෙයක් මෙන් නොව, ඔබ කෙතරම් වේගයෙන් ගියත් එය සැමවිටම සමාන වේ (හොඳ ආසන්න අගයකට). ඔබට ප්‍රායෝගික අත්දැකීමක් අවශ්‍ය නම්, තටාකයක ඇවිදින්න. සෙමින් ගමන් කිරීම තරමක් පහසු ය, නමුත් වේගයෙන් ගමන් කිරීම සඳහා ඔබ ඊටත් වඩා බලයක් යෙදිය යුතුය. 
