Their ability to maneuver and to drop into and out of areas. This provides quick drop off of troops to strategic areas, the delivery of needed supplies, and the ability to pull out trapped or wounded soldiers.

Yea they are loud, but you cannot always hear them coming until they are almost on top of you. Hitting a moving target in the air with small arms is very difficult unless the target is hovering. In addition, most helicopters have a means of shaking off targeting from AA systems. I'd suggest they're most vulnerable when landing and there's really no way around that although they hardly land in an unsecured area and smack in front of the enemy . Taking down a helicopter though is not the easy task that video games make it out to be. 

In addition, they can move in, fire on a directed point with more time to pick individual targets, and move out where as planes have a pass over and short window for targeting with indiscriminate targeting (usually)
උපාමාරු දැමීමට සහ ප්‍රදේශවලට සහ ඉන් පිටතට වැටීමට ඔවුන්ගේ හැකියාව. මෙය උපාය මාර්ගික ප්‍රදේශවලට භට පිරිස් ඉක්මනින් අතහැර දැමීම, අවශ්‍ය සැපයුම් ලබා දීම සහ සිරවී සිටින හෝ තුවාල ලැබූ සොල්දාදුවන් පිටතට ඇද ගැනීමේ හැකියාව සපයයි. ඔව්, ඔවුන් ඝෝෂාකාරී ය, නමුත් ඔවුන් ඔබට ඉහළින් සිටින තුරු ඔවුන් පැමිණෙන බව ඔබට සැමවිටම ඇසෙන්නේ නැත. ඉලක්කය සැරිසරන්නේ නම් මිස කුඩා අත්වලින් වාතයේ චලනය වන ඉලක්කයකට පහර දීම ඉතා අපහසුය. මීට අමතරව, බොහෝ හෙලිකොප්ටර වලට AA පද්ධති වලින් ඉලක්ක සෙලවීමේ මාධ්‍යයක් ඇත. මම යෝජනා කරන්නේ ඔවුන් ගොඩබෑමේ දී වඩාත් අවදානමට ලක්විය හැකි බවත්, ඔවුන් අනාරක්ෂිත ප්‍රදේශයකට ගොඩ බැස සතුරා ඉදිරියේ පහරක් එල්ල කළත්, ඇත්ත වශයෙන්ම එය මඟ හැරිය නොහැකි බවත්ය. හෙලිකොප්ටරයක් බිම හෙළීම වීඩියෝ ක්‍රීඩා කරන පහසු කාර්යයක් නොවේ. ඊට අමතරව, ඔවුන්ට ගමන් කළ හැකිය, තනි ඉලක්ක තෝරා ගැනීමට වැඩි කාලයක් සහිත යොමු කළ ලක්ෂ්‍යයකට වෙඩි තැබිය හැකිය, සහ අහඹු ලෙස ඉලක්ක කිරීමට (සාමාන්‍යයෙන්) ඉලක්ක කිරීමට ගුවන් යානාවලට ගමන් මාර්ගයක් සහ කෙටි කවුළුවක් ඇති තැනින් පිටතට යාමට හැකිය (සාමාන්‍යයෙන්)