Pada rilis, Putri Twilight dianggap sebagai permainan Zelda terbesar yang pernah dibuat oleh banyak kritikus termasuk penulis untuk 1UP.com, Computer dan Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, ASING dan The Washington Post. Game Informer menyebutnya "begitu kreatif bahwa saingan terbaik yang ditawarkan Hollywood" GamesRadarmemuliakanPutriTwilight sebagai "permainan yang layak apa-apa selain rekomendasi tertinggi mutlak" Cubed3memanggilPutriTwilight sebagai " Pengalaman videogame tunggal terbesar" Grafis Putri Twilight dipuji karena gaya seni dan animasi, meskipun permainan ini dirancang untuk GameCube, yang secara teknis kurang dibandingkan dengan konsol generasi berikutnya. Baik IGN dan GameSpy menunjukkan keberadaan tekstur buram dan karakter resolusi rendah. Terlepas dari keluhan ini, Komputer dan Video Games merasa suasana permainan itu lebih unggul daripada permainan Zelda sebelumnya, dan menganggap Hirule Putri Twilight sebagai versi terbaik yang pernah dibuat. PALGN memuji sinematik permainan, mencatat bahwa "scream adalah yang terbaik yang pernah ada di Zelda game". Mengenai versi Wii, GameSpot Jeff Gerstmann mengatakan kontrol Wii merasa "tacked-on," meskipun 1UP.com mengatakan serangan pedang jarak jauh adalah "yang paling mengesankan dalam seluruh seri" Gaming Nexus menganggap soundtrack Putri Twilight sebagai lagu terbaik dari generasi ini, meskipun ASH mengkritik lagu MIDI-formatted untuk kurang "pukulan dan kekeraman" dari rekan-rekan mereka yang mengatur. Hiper Javier Glickman memuji permainan untuk "sangat panjang pencarian, luar biasa Wii kontrol dan mampu menyimpan kapan saja ". Namun, ia mengkritik itu untuk "tidak ada akting suara, tidak ada skor orkestra dan sedikit usang grafis".
Javier Nexus menulis untuk apa?
memuji