PlayStation 3 menggunakan mikroprosesor Sel, dirancang oleh Sony, Toshiba dan IBM, sebagai CPU-nya, yang terdiri dari satu 3.2 GHz PowerPC berbasis "Productioning Elemen" (PPE) dan delapan Synergistic Processing Elements (SPES). SPE kedelapan dinonaktifkan untuk meningkatkan hasil chip. Hanya enam dari tujuh SPE yang dapat diakses para pengembang sebagai SPE ketujuh yang dilindungi oleh sistem operasi konsol. Proses grafis ditangani oleh NVIDIA RSX 'Reality Synthesizer', yang dapat menghasilkan resolusi dari 480i/576i SD hingga 1080p HD. PlayStation 3 memiliki 256 MB XDR DRAM memori utama dan 256 MB dari GDDR3 memori video untuk RSX.
Apa fungsi NVIDIA RXS bertanggung jawab dalam PlayStation 3?
Proses grafis