Mekanik tombol sensitif konteks memungkinkan satu tombol untuk melayani berbagai fungsi, seperti berbicara, membuka pintu, dan mendorong, menarik, dan melempar objek. [e] Tampilan pada layar menampilkan aksi apa, jika ada, tombol akan memicu, ditentukan oleh situasi. Misalnya, jika Link memegang batu, tombol yang sensitif pada konteks akan menyebabkan Link melempar batu jika ia bergerak atau menargetkan obyek atau musuh, atau menempatkan batu di tanah jika ia masih berdiri.[f]
Di mana para pemain dapat melihat tindakan apa yang akan dilakukan dalam skenario yang berbeda?
Tampilan pada layar