Peluncuran sistem ini tidak hanya mewakili produk baru, tetapi juga penjelmaan kembali segmen video game yang rusak parah secara keseluruhan. Kecelakaan pasar video game pada tahun 1983 telah terjadi secara signifikan karena kurangnya kepercayaan konsumen dan ritel pada video game, yang pada gilirannya disebabkan oleh kebingungan dan disalahgambarkan dalam pemasaran video game. Sebelum NES, kemasan banyak video game menyajikan karya seni bomstik yang melebih - lebihkan grafis game yang sebenarnya. Dalam hal identitas produk, permainan tunggal seperti Pac-Man akan muncul dalam banyak versi pada banyak game konsol dan komputer yang berbeda, dengan variasi besar dalam grafis, suara, dan kualitas umum antara versi. Dengan kontras yang mencolok, strategi pemasaran Nintendo bertujuan untuk mendapatkan kembali kepercayaan konsumen dan pengecer, dengan menyampaikan sebuah platform tunggal yang teknologinya tidak perlu dibesar - besarkan dan yang kualitasnya jelas didefinisikan.
Apa yang khusus diwakili pada produk game?
karya seni