PAL konsol menghadapi ketidakcocokan lain ketika bermain out-of-region cartrid: NTSC video standar menspesifikasikan video di 60 Hz sementara PAL beroperasi pada 50 Hz, menghasilkan sekitar 16,7% lebih lambat permainan bermain. Selain itu, resolusi PAL yang lebih tinggi menghasilkan kotak surat dari gambar keluaran. Beberapa daerah PAL komersial merilis pameran masalah yang sama dan, oleh karena itu, dapat dimainkan dalam sistem NTSC tanpa masalah sementara yang lain akan menghadapi kecepatan 20% jika dimainkan dalam konsol NTSC. Untuk kebanyakan memperbaiki masalah ini, sebuah switch dapat ditambahkan ke menempatkan SNES PPU ke dalam mode 60 Hz yang didukung oleh televisi PAL yang lebih baru. Permainan lain kali akan mendeteksi pengaturan ini dan menolak untuk dijalankan, sehingga saklarnya harus dibuang hanya setelah cek selesai.
Modifikasi perangkat keras apa yang dapat dibuat ke SNES untuk mendukung perbedaan kecepatan game?
sebuah switch dapat ditambahkan ke menempatkan SNES PPU ke dalam mode 60 Hz yang didukung oleh televisi PAL yang lebih baru