Seraya Sistem Hiburan Nintendo meningkat menjadi popularitas dan memasuki jutaan rumah di Amerika, beberapa toko rental video mulai membeli salinan permainan NES mereka sendiri, dan menyewakannya kepada pelanggan dengan harga yang sama dengan sewa kaset video selama beberapa hari. Nintendo menerima tidak ada keuntungan dari praktek di luar biaya awal permainan mereka, dan tidak seperti sewa film, permainan baru dirilis bisa memukul rak toko dan tersedia untuk sewa pada hari yang sama. Nintendo mengambil langkah-langkah untuk menghentikan penyewaan permainan, tetapi tidak mengambil tindakan hukum resmi sampai Blockbuster Video mulai membuat rental permainan layanan skala besar. Nintendo menyatakan bahwa membiarkan pelanggan menyewa game akan sangat merugikan penjualan dan meningkatkan biaya permainan. Nintendo kalah dalam gugatan, tapi dia menang atas klaim pelanggaran hak cipta. Blockbuster dilarang termasuk buku petunjuk asli dan hak cipta dengan game sewaan mereka. Dalam menaati putusan itu, Blockbuster membuat instruksi singkat mereka sendiri secara umum dalam bentuk buku kecil, kartu, atau label yang menempel di belakang kotak rental yang menjelaskan premis dasar permainan itu. Toko-toko rental video terus melakukan praktek menyewa video game dan masih melakukannya hari ini.
Menurut Nintendo apa yang tidak berbahaya dalam menyewa game?
sangat merugikan penjualan dan meningkatkan biaya permainan