Nintendo hampir memonopoli pasar video game di rumah meninggalkannya dengan tingkat pengaruh atas industri. Tidak seperti Atari, yang tidak pernah aktif berpacaran dengan pengembang pihak ketiga (dan bahkan pergi ke pengadilan dalam upaya untuk memaksa Aktivisi untuk menghentikan produksi Atari 2600 pertandingan), Nintendo telah mengantisipasi dan mendorong keterlibatan para pengembang perangkat lunak pihak ketiga; Namun, tegasnya, dengan syarat Nintendo. Beberapa langkah kontrol platform Nintendo diadopsi oleh produsen konsol kemudian seperti Sega, Sony, dan Microsoft, meskipun tidak sebagai stringent.
Nintendo secara aktif mendukung keterlibatan apa?
pengembang perangkat lunak pihak ketiga