text: var TR = {
    // background
    backgroundTitle: '배경',
    backgroundReset: '초기화',
    backgroundImport: '가져오기 (jpg, png...)',
    backgroundFill: '화면 가득 채우기',
  
    // camera
    cameraTitle: '카메라',
    cameraReset: '뷰',
    cameraCenter: '초기화 (bar)',
    cameraFront: '앞쪽 (F)',
    cameraLeft: '왼쪽 (L)',
    cameraTop: '위쪽 (T)',
    cameraMode: '조작방식',
    cameraOrbit: '궤도 (Turntable)',
    cameraSpherical: '구형 (Trackball)',
    cameraPlane: '평면 (Trackball)',
    cameraProjection: '사영법',
    cameraPerspective: '투시원근법',
    cameraOrthographic: '정사영법',
    cameraFov: '시야각',
    cameraPivot: '피봇 찍기',
  
    // file
    fileTitle: '파일 (가져오기/내보내기)',
    fileImportTitle: '가져오기',
    fileAdd: '추가 (obj, sgl, ply, stl)',
    fileAutoMatrix: '크기조정 및 중앙정렬',
    fileVertexSRGB: 'sRGB 버텍스 색상',
    fileExportSceneTitle: '장면 내보내기',
    fileExportAll: '모두 내보내기',
    fileExportSGL: '.sgl 파일로 저장하기',
    fileExportOBJ: '.obj 파일로 저장하기',
    fileExportPLY: '.ply 파일로 저장하기',
    fileExportSTL: '.stl 파일로 저장하기',
  
    fileExportTextureTitle: null,
    fileExportTextureSize: null,
    fileExportColor: null,
    fileExportRoughness: null,
    fileExportMetalness: null,
  
    // scene
    sceneTitle: '장면',
    sceneReset: '모두 없애기',
    sceneResetConfirm: '모두 제거 확인',
    sceneAddSphere: '구 추가하기',
    sceneAddCube: '정육면체 추가하기',
    sceneAddCylinder: '기둥 추가하기',
    sceneAddTorus: '도넛 추가하기',
    sceneSelection: '선택',
    sceneMerge: '장면 병합하기',
    sceneDuplicate: null,
    sceneDelete: '선택 항목 삭제',
  
    // mesh
    meshTitle: '메시',
    meshNbVertices: '버텍스 개수 : ',
    meshNbFaces: '페이스 개수 : ',
  
    // topology
    topologyTitle: '토폴로지',
  
    //multires
    multiresTitle: '다중 해상도',
    multiresSubdivide: '세분화',
    multiresReverse: '간소화',
    multiresResolution: '해상도',
    multiresNoLower: '더 낮은 해상도가 존재하지 않습니다.',
    multiresNoHigher: '더 높은 해상도가 존재하지 않습니다.',
    multiresDelHigher: '상위 단계 제거',
    multiresDelLower: '하위 단계 제거',
    multiresSelectLowest: '간소화 하기 전에 더 낮은 해상도를 고르세요.',
    multiresSelectHighest: '세분화 하기 전에 더 높은 해상도를 고르세요',
    multiresWarnBigMesh: function (nbFacesNext) {
      return '다음 분할 단계의 면 개수는 ' + nbFacesNext + ' 개가 될 것입니다.\n' +
        '지금 뭘 하려는건지 정확히 이해하고 있다면 "세분화" 버튼을 다시 누르세요.';
    },
    multiresNotReversible: '이 메시는 더이상 병합할 수 없습니다.\n' +
      '이 메시는 다양체 메시상의 세분화(loop-catmull) 결과가 아닙니다.',
  
    // remesh
    remeshTitle: '복셀 리메싱',
    remeshRemesh: '리메시',
    remeshResolution: '해상도',
    remeshBlock: '각지게',
  
    // dynamic
    dynamicTitle: '동적 토폴로지',
    dynamicActivated: '활성화 (사각형 유지 안함)',
    dynamicSubdivision: '세분화',
    dynamicDecimation: '간소화',
    dynamicLinear: '선형 세분화',
  
    // sculpt
    sculptTitle: '스컬핑 & 페인팅',
    sculptBrush: '브러시',
    sculptInflate: '부풀리기',
    sculptTwist: '비틀기',
    sculptSmooth: '부드럽게 (-Shift)',
    sculptFlatten: '평평하게',
    sculptPinch: '꼬집기',
    sculptCrease: '주름내기',
    sculptDrag: '잡아끌기',
    sculptPaint: '칠하기',
    sculptMasking: '마스킹 (-Ctrl)',
    sculptMove: '잡아당기기',
    sculptLocalScale: '지역 스케일',
    sculptTransform: '변환 (E)',
  
    sculptCommon: '일반',
    sculptTool: '도구',
    sculptSymmetry: '대칭',
    sculptContinuous: '누적',
    sculptRadius: '반경 (-X)',
    sculptIntensity: '세기 (-C)',
    sculptHardness: '경도',
    sculptCulling: '얇은 표면 (앞쪽 면만 적용)',
    sculptAlphaTitle: '알파',
    sculptLockPositon: '위치 고정',
    sculptAlphaTex: '텍스쳐',
    sculptImportAlpha: '알파 텍스쳐 가져오기 (jpg, png...)',
    sculptNegative: '반전 (N 또는 -Alt)',
    sculptColor: '알베도',
    sculptRoughness: '거칠기',
    sculptMetallic: '금속',
    sculptClay: '찰흙',
    sculptAccumulate: '누적 (획 당으로 제한받지 않음)',
    sculptColorGlobal: null,
    sculptPickColor: '재질 / 색상 선택 (-S)',
    sculptTangentialSmoothing: '완화 한정',
    sculptTopologicalCheck: '위상 검사',
    sculptMoveAlongNormal: '법선 방향으로 움직이기',
    sculptMaskingClear: '초기화 (-Ctrl + Drag)',
    sculptMaskingInvert: '반전 (-Ctrl + Click)',
    sculptMaskingBlur: '흐리게',
    sculptMaskingSharpen: '선명하게',
    sculptPBRTitle: 'PBR 재질',
    sculptPaintAll: '전부 칠하기',
    sculptExtractTitle: '추출하기',
    sculptExtractThickness: '두께',
    sculptExtractAction: '추출!',
  
    // states
    stateTitle: '히스토리',
    stateUndo: '실행 취소',
    stateRedo: '다시 실행',
    stateMaxStack: '최대 실행취소 횟수',
  
    // pressure
    pressureTitle: '필압',
    pressureRadius: '필압반경',
    pressureIntensity: '필압 세기',
  
    // rendering
    renderingTitle: '렌더링',
    renderingGrid: '그리드 보기',
    renderingSymmetryLine: '대칭선 보기',
    renderingMatcap: '매트캡',
    renderingCurvature: '곡률 강조',
    renderingPBR: 'PBR',
    renderingTransparency: '투명도',
    renderingNormal: '노말 셰이더',
    renderingUV: 'UV 셰이더',
    renderingShader: '셰이더',
    renderingMaterial: '재질',
    renderingImportUV: '가져오기 (jpg, png...)',
    renderingImportMatcap: '가져오기 (jpg, png...)',
    renderingExtra: '그 외',
    renderingFlat: '플랫 셰이딩',
    renderingWireframe: '와이어프레임 (W)',
    renderingExposure: '노출',
    renderingEnvironment: '환경',
    renderingIsolate: '하나보기/모두보기 (I)',
    renderingFilmic: '영화적(filmic) 톤매핑',
  
    // contour
    contour: '윤곽선',
    contourShow: '윤곽선 보기',
    contourColor: '색상',
    darkenUnselected: '선택안된건 어둡게',
  
    // pixel ratio
    resolution: '해상도',
  
    // matcaps
    matcapPearl: '진주',
    matcapClay: '찰흙',
    matcapSkin: '피부',
    matcapGreen: '초록',
    matcapWhite: '하양',
  
    // sketchfab
    sketchfabTitle: 'Sketchfab에 올리기',
    sketchfabUpload: '올리기',
    sketchfabUploadMessage: null,
    // 
  
    sketchfabUploadError: null,
    // 
  
    sketchfabUploadSuccess: null,
    sketchfabAbort: null,
    sketchfabUploadProcessing: null,
  
    about: 'SculptGL 정보',
  
    alphaNone: null,
    alphaSquare: null,
    alphaSkin: null
  };
  
  export default TR;
  