text: function setup() {
    createCanvas(windowWidth, windowHeight);
    frameRate(40);
    somDoJogo.loop();
    jogo = new Jogo();
    telaInicial = new TelaInicial();
    jogo.setup();
    
    cenas = {
      jogo,
      telaInicial
    };
    
    botaoGerenciador = new BotaoGerenciador('Iniciar', width/2, height/2);
    
  }
  
  function keyPressed() {
    jogo.keyPressed(key);
  }
  
  function draw() {
    cenas[cenaAtual].draw();
  }