text: #pragma once
  #include <stdint.h>
  
  namespace GUI{
      namespace ICON{
          uint8_t MousePointer[] = {
                                  0b11000000, 0b00000000,
                                  0b11110000, 0b00000000,
                                  0b01111100, 0b00000000,
                                  0b01111111, 0b00000000,
                                  0b00111111, 0b11000000,
                                  0b00111111, 0b11110000,
                                  0b00011111, 0b11111100,
                                  0b00011111, 0b11111111,
                                  0b00001111, 0b11111111,
                                  0b00001111, 0b11111111,
                                  0b00000111, 0b11111100,
                                  0b00000111, 0b11110000,
                                  0b00000011, 0b11100000,
                                  0b00000011, 0b11100000,
                                  0b00000001, 0b11000000,
                                  0b00000001, 0b11000000
                              };
          uint8_t closeButton[] = {
                                  0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,
                                  0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,
                                  0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,
                                  0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,
                                  0,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,
                                  1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1,
                                  1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,
                                  1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,
                                  1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,
                                  1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1,
                                  0,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,
                                  0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,
                                  0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,
                                  0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,
                                  0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0 
                              };
          uint8_t hideButton[] = {
                                  0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,
                                  0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,
                                  0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,
                                  0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,
                                  0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,
                                  1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
                                  1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
                                  1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
                                  1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
                                  1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,
                                  0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,
                                  0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,
                                  0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,
                                  0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,
                                  0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0 
                              };
      }
  }