text: /**
   * 📱 设备信息对象 API
  在LXL中，使用「设备信息对象」来操作和获取某一个玩家使用的游戏设备的相关信息
   */ 
  class Device {
    
  /**
   * 玩家设备的IP地址
   * @type String
   */ 
   ip;
  /**
   * 玩家的平均网络延迟时间（ms）
   * @type Integer
   */ 
   avgPing;
  /**
   * 玩家的平均网络丢包率（%）
   * @type Float
   */ 
   avgPacketLoss;
  /**
   * 玩家设备的操作系统类型
   * @type String
   */ 
   os;
  /**
   * 玩家客户端的识别码ID
   * @type String
   */ 
   clientId;
    
    
  
  
  /**
   * 
   * @returns {} 
   */
   ()  
  
  
  
  }
  