text: #include <sfc/sfc.hpp>
  
  namespace SuperFamicom {
  
  NSS nss;
  
  auto NSS::init() -> void {
  }
  
  auto NSS::load() -> void {
  }
  
  auto NSS::unload() -> void {
  }
  
  auto NSS::power() -> void {
  }
  
  auto NSS::reset() -> void {
  }
  
  auto NSS::set_dip(uint16 dip) -> void {
    this->dip = dip;
  }
  
  auto NSS::read(uint, uint8) -> uint8 {
    return dip;
  }
  
  auto NSS::write(uint, uint8) -> void {
  }
  
  }
  