text: function generator$star_wars$neimoidians(type) {
  	var nm1 = ["", "", "", "", "", "b", "bl", "br", "c", "ch", "d", "dr", "f", "g", "gr", "h", "j", "k", "kl", "kr", "l", "m", "n", "p", "pr", "r", "s", "sm", "t", "th", "v", "y", "z"];
  	var nm2 = ["a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "i", "u", "i", "u", "u", "u", "ai", "au", "oo", "ee", "ui", "oa", "uu"];
  	var nm3 = ["b", "bm", "d", "dm", "dml", "dr", "f", "g", "gr", "hv", "k", "kv", "l", "lf", "lv", "lr", "lt", "m", "md", "mv", "n", "nv", "nd", "ndd", "nj", "nr", "nt", "p", "r", "rg", "rl", "rr", "sh", "shr", "ss", "t", "th", "w", "z"];
  	var nm4 = ["", "", "", "", "", "b", "f", "gh", "hn", "k", "l", "lb", "ll", "n", "nd", "p", "ph", "r", "rs", "s", "sk", "t", "th", "tt", "v", "x", "y"];
  	var nm5 = ["", "", "", "", "b", "bl", "f", "h", "l", "m", "n", "p", "pl", "ph", "r", "s", "sh", "sn", "sm", "t", "th", "v", "y", "z"];
  	var nm6 = ["a", "a", "e", "i", "o", "u", "i", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "i", "u", "e", "i", "o", "u", "i", "u", "a", "e", "i", "o", "u", "i", "u", "uu", "ia", "ai", "ee", "ue", "ui"];
  	var nm7 = ["d", "f", "ff", "fn", "g", "gg", "h", "hv", "l", "ll", "m", "mm", "mv", "md", "n", "nn", "nv", "nd", "ph", "s", "sh", "ss", "th", "r", "rr", "rh", "rv", "rl", "rs", "v", "w", "z"];
  	var nm8 = ["", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "b", "f", "ff", "h", "l", "ll", "n", "ph", "rn", "s", "ss", "th", "y"];
  	var nm9 = ["", "", "", "", "", "b", "br", "c", "ch", "d", "dr", "dr", "f", "g", "gr", "k", "kr", "kh", "m", "n", "p", "pr", "pl", "r", "s", "sr", "sh", "t", "tr", "v", "z", "zr"];
  	var nm10 = ["a", "e", "i", "o", "u", "i", "o", "a", "a", "e", "i", "o", "u", "i", "o", "a", "a", "e", "i", "o", "u", "i", "o", "a", "a", "e", "i", "o", "u", "i", "o", "a", "a", "e", "i", "o", "u", "i", "o", "a", "ii", "io", "ai", "ui", "iu", "ee"];
  	var nm11 = ["f", "ff", "fr", "fd", "g", "gg", "gr", "gn", "gb", "k", "kk", "kv", "kr", "ll", "lv", "lr", "my", "m", "md", "mm", "mv", "mr", "n", "nn", "nv", "nd", "nk", "nkk", "rt", "tb", "tr", "th", "t", "tt", "tz", "tg", "tf"];
  	var nm12 = ["", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "b", "d", "m", "n", "p", "r", "s", "t", "th", "y", "x"];
  
  
  	i = Math.floor(Math.random() * 10); {
  		rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm9.length);
  		rnd8 = Math.floor(Math.random() * nm10.length);
  		rnd10 = Math.floor(Math.random() * nm12.length);
  		rnd9 = Math.floor(Math.random() * nm10.length);
  		rnd11 = Math.floor(Math.random() * nm11.length);
  		namelast = nm9[rnd7] + nm10[rnd8] + nm11[rnd11] + nm10[rnd9] + nm12[rnd10];
  		if (type === 1) {
  			rnd = Math.floor(Math.random() * nm5.length);
  			rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm6.length);
  			rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm8.length);
  			if (i < 5) {
  				while (rnd < 4) {
  					rnd = Math.floor(Math.random() * nm5.length);
  				}
  				names = nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm8[rnd5] + "  " + namelast;
  			} else {
  				rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm7.length);
  				rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm6.length);
  				names = nm5[rnd] + nm6[rnd2] + nm7[rnd3] + nm6[rnd4] + nm8[rnd5] + "  " + namelast;
  			}
  		} else {
  			rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length);
  			rnd2 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
  			rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm4.length);
  			if (i < 4) {
  				while (rnd < 5) {
  					rnd = Math.floor(Math.random() * nm1.length);
  				}
  				while (rnd5 < 5) {
  					rnd5 = Math.floor(Math.random() * nm4.length);
  				}
  				names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm4[rnd5] + "  " + namelast;
  			} else if (i < 8) {
  				rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length);
  				rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
  				names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm4[rnd5] + "  " + namelast;
  			} else {
  				rnd3 = Math.floor(Math.random() * nm3.length);
  				rnd4 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
  				rnd6 = Math.floor(Math.random() * nm3.length);
  				rnd7 = Math.floor(Math.random() * nm2.length);
  				names = nm1[rnd] + nm2[rnd2] + nm3[rnd3] + nm2[rnd4] + nm3[rnd6] + nm2[rnd7] + nm4[rnd5] + "  " + namelast;
  			}
  		}
  		return names;
  	}
  
  }