text: #include QMK_KEYBOARD_H
  #include "action_layer.h"
  #include "led.h"
  #include "keymap_extras/keymap_neo2.h"
  
  // Layer names
  #define BASE 0      // default layer
  #define PMQ  1      // poor man’s QWERTZ
  #define PMN  2      // poor man’s Neo
  #define FMU  3      // FMU layer
  #define NHL  4      // Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware
  
  
  const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  /* Layer 0: default
   * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐     ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
   * │  TAB  │  1  │  2  │  3  │  4  │  5  │  `  │     │  ´  │  6  │  7  │  8  │  9  │  0  │ BKSPC │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤     ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │   Y   │  X  │  V  │  L  │  C  │  W  │ HOM │     │ END │  K  │  H  │  G  │  F  │  Q  │  ß    │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤  E  │     │     ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │ Mod3  │  U  │  I  │  A  │  E  │  O  ├─────┤     ├─────┤  S  │  N  │  R  │  T  │  D  │ Mod3  │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │     │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │ LSHFT │  Ü  │  Ö  │  Ä  │  P  │  Z  │     │     │     │  B  │  M  │  ,  │  .  │  J  │ Shift │
   * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘     └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
   *   │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│                             │ Mod4│ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │
   *   └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
   *                                   │  ←  │  ↑  │ │  ↓  │  →  │
   *                             ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
   *                             │     │     │  ─  │ │  ─  │     │     │
   *                             │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
   *                             │     │     │ HYP │ │ MEH │     │     │
   *                             └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
   */
  [BASE] = LAYOUT_ergodox(
          // left hand
          KC_TAB,     KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   NEO_GRV,
          NEO_Y,      NEO_X,  NEO_V,  NEO_L,  NEO_C,  NEO_W,  KC_HOME,
          NEO_L1_L,   NEO_U,  NEO_I,  NEO_A,  NEO_E,  NEO_O,
          KC_LSFT,    NEO_UE, NEO_OE, NEO_AE, NEO_P,  NEO_Z,  TG(PMQ),
          KC_LCTL,    KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,NEO_L2_L,
                                                      KC_LEFT,    KC_UP,
                                                                  KC_MINS,
                                              KC_SPC, KC_ENT,    ALL_T(KC_NO),
          // right hand
          NEO_ACUT,   KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,   KC_0,   KC_BSPC,
          KC_END,     NEO_K,  NEO_H,  NEO_G,  NEO_F,  NEO_Q,  NEO_SS,
                      NEO_S,  NEO_N,  NEO_R,  NEO_T,  NEO_D,  NEO_L1_R,
          TG(PMN),    NEO_B,  NEO_M,  KC_COMM,KC_DOT, NEO_J,  KC_RSFT,
                              NEO_L2_R,KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL,
          KC_DOWN,    KC_RGHT,
          KC_MINS,
          MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
      ),
  
  /* Layer 1: poor man’s QWERTZ
   * based on kaimi’s layout
   * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐     ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
   * │  TAB  │  1  │  2  │  3  │  4  │  5  │  `  │     │  ´  │  6  │  7  │  8  │  9  │  0  │ BKSPC │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤     ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │   C   │  P  │  T  │  F  │  K  │  L  │ HOM │     │ END │  B  │  A  │  S  │  G  │  V  │  Y    │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤  E  │     │     ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │ Mod3  │  D  │  H  │  Ö  │  O  │  I  ├─────┤     ├─────┤  U  │  -  │  Z  │  E  │  X  │ Mod3  │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│     │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │ LSHFT │  Ä  │  Q  │  R  │  W  │  N  │     │     │     │  J  │  M  │  ,  │  .  │  ẞ  │ Shift │
   * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘     └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
   *   │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │                             │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │
   *   └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
   *                                   │  ←  │  ↑  │ │  ↓  │  →  │
   *                             ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
   *                             │     │     │  ─  │ │  ─  │     │     │
   *                             │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
   *                             │     │     │ HYP │ │ MEH │     │     │
   *                             └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
   */
  [PMQ] = LAYOUT_ergodox(
          // left hand
          KC_TAB,     KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_EQL,
          DE_C,       DE_P,   DE_T,   DE_F,   DE_K,   DE_L,   KC_HOME,
          NEO_L1_L,   DE_D,   DE_H,   DE_OE,  DE_O,   DE_I,
          KC_LSFT,    DE_AE,  DE_Q,   DE_R,   DE_W,   DE_N,   KC_TRNS,
          KC_LCTL,    KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL),
                                                      KC_LEFT,    KC_UP,
                                                                  KC_MINS,
                                              KC_SPC, KC_ENT,    ALL_T(KC_NO),
          // right hand
          DE_ACUT,    KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,   KC_0,   KC_BSPC,
          KC_END,     DE_B,   DE_A,   DE_S,   DE_G,   DE_V,   DE_Y,
                      DE_U,   DE_MINS,DE_Z,   DE_E,   DE_X,   NEO_L1_R,
          KC_TRNS,    DE_J,   DE_M,   DE_COMM,DE_DOT, DE_SS,  KC_RSFT,
                              MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL,
          KC_DOWN,    KC_RGHT,
          KC_MINS,
          MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
      ),
  
  /* Layer 2: poor man’s Neo
   * based on kaimi’s layout
   * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐     ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
   * │  TAB  │  1  │  2  │  3  │  4  │  5  │  `  │     │  ´  │  6  │  7  │  8  │  9  │  0  │ BKSPC │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤     ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │   Y   │  X  │  V  │  L  │  C  │  W  │ HOM │     │ END │  K  │  H  │  G  │  F  │  Q  │  ß    │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤  E  │     │     ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │ Mod3  │  U  │  I  │  A  │  E  │  O  ├─────┤     ├─────┤  S  │  N  │  R  │  T  │  D  │ Mod3  │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│     │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │ LSHFT │  Ü  │  Ö  │  Ä  │  P  │  Z  │     │     │     │  B  │  M  │  ,  │  .  │  J  │ Shift │
   * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘     └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
   *   │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │                             │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │
   *   └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
   *                                   │  ←  │  ↑  │ │  ↓  │  →  │
   *                             ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
   *                             │     │     │  ─  │ │  ─  │     │     │
   *                             │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
   *                             │     │     │ HYP │ │ MEH │     │     │
   *                             └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
   */
  [PMN] = LAYOUT_ergodox(
          KC_TAB,     KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_EQL,
          DE_Y,       DE_X,   DE_V,   DE_L,   DE_C,   DE_W,   KC_HOME,
          KC_NO,      DE_U,   DE_I,   DE_A,   DE_E,   DE_O,
          KC_LSFT,    DE_UE,  DE_OE,  DE_AE,  DE_P,   DE_Z,   KC_TRNS,
          KC_LCTL,    KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL),
                                                      KC_LEFT,    KC_UP,
                                                                  KC_MINS,
                                              KC_SPC, KC_ENT,    ALL_T(KC_NO),
          // right hand
          DE_ACUT,    KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,   KC_0,   KC_BSPC,
          KC_END,     DE_K,   DE_H,   DE_G,   DE_F,   DE_Q,   DE_SS,
                      DE_S,   DE_N,   DE_R,   DE_T,   DE_D,   KC_NO,
          KC_TRNS,    DE_B,   DE_M,   KC_COMM,KC_DOT, DE_J,   KC_RSFT,
                              MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL,
          KC_DOWN,    KC_RGHT,
          KC_MINS,
          MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
      ),
  
  /* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode
   * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐     ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
   * │       │ F1  │ F2  │ F3  │ F4  │ F5  │ F6  │     │ F7  │ F8  │ F9  │ F10 │ F11 │ F12 │       │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤     ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │       │  ┌  │  ┬  │  ┐  │  ─  │  │  │     │     │     │  ↔  │  ←  │  →  │  ↑  │  ↓  │       │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤     │     │     ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │       │  ├  │  ┼  │  ┤  │  〈 │  〉 ├─────┤     ├─────┤     │  ✓  │  ✕  │  •  │  ∶  │       │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│     │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │       │  └  │  ┴  │  ┘  │     │     │     │     │     │  ⇔  │  ⇐  │  ⇒  │  ⇑  │  ⇓  │       │
   * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘     └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
   *   │     │     │(MO1)│     │(MO4)│                             │(MO4)│     │(MO1)│     │     │
   *   └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
   *                                   │ Ms← │ Ms↑ │ │ Ms↓ │ Ms→ │
   *                             ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
   *                             │     │     │ MLC │ │ MRC │     │     │
   *                             │     │     ├─────┤ ├─────┤     │     │
   *                             │     │     │     │ │     │     │     │
   *                             └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
   */
  [FMU] = LAYOUT_ergodox(
          // left hand
          KC_TRNS,    KC_F1,     KC_F2,     KC_F3,     KC_F4,     KC_F5,     KC_F6,
          KC_TRNS,    UC(0x250C),UC(0x252C),UC(0x2510),UC(0x2500),UC(0x2502),KC_TRNS,
          KC_TRNS,    UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x3008),UC(0x3009),
          KC_TRNS,    UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),KC_TRNS,   KC_TRNS,   KC_TRNS,
          KC_TRNS,    KC_TRNS,   KC_TRNS,   KC_TRNS,   KC_TRNS,
                                                       KC_MS_L,   KC_MS_U,
                                                                  KC_BTN1,
                                              KC_TRNS, KC_TRNS,   KC_TRNS,
          // right hand
          KC_F7,      KC_F8,     KC_F9,     KC_F10,    KC_F11,    KC_F12,    KC_TRNS,
          KC_TRNS,    UC(0x2194),UC(0x2190),UC(0x2192),UC(0x2191),UC(0x2193),KC_TRNS,
                      KC_TRNS,   UC(0x2713),UC(0x2715),UC(0x2022),UC(0x2236),KC_TRNS,
          KC_TRNS,    UC(0x21D4),UC(0x21D0),UC(0x21D2),UC(0x21D1),UC(0x21D3),KC_TRNS,
                                 KC_TRNS,   KC_TRNS,   KC_TRNS,   KC_TRNS,   KC_TRNS,
          KC_MS_D,    KC_MS_R,
          KC_BTN2,
          KC_TRNS,    KC_TRNS,   KC_TRNS
      ),
  
  /* Layer 4: Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware
   * based on kaimi’s layout
   * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐     ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
   * │       │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │       │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤     ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │       │ PgUp│ BSpc│  ↑  │ Del │ PgDn│     │     │     │     │  7  │  8  │  9  │  +  │   −   │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤     │     │     ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │       │ Home│  ←  │  ↓  │  →  │ End ├─────┤     ├─────┤     │  4  │  5  │  6  │  ,  │   .   │
   * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│     │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
   * │       │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│     │     │     │     │  1  │  2  │  3  │     │       │
   * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘     └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
   *   │     │     │(MO1)│     │(MO4)│                             │(MO4)│     │(MO1)│     │     │
   *   └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
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   *                             ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
   *                             │     │     │     │ │     │     │     │
   *                             │     │     ├─────┤ ├─────┤     │     │
   *                             │     │     │     │ │     │     │     │
   *                             └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
   */
  [NHL] = LAYOUT_ergodox(
          // left hand
          KC_NO,      KC_NO,  KC_NO,  KC_NO,  KC_NO,  KC_NO,  KC_NO,
          KC_NO,      KC_PGUP,KC_BSPC,KC_UP,  KC_DEL, KC_PGDN,KC_NO,
          KC_NO,      KC_HOME,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_END,
          KC_NO,      KC_ESC, KC_TAB, KC_INS, KC_ENT, KC_UNDO,KC_TRNS,
          KC_NO,      KC_NO,  KC_TRNS,KC_NO,  KC_TRNS,
                                                      KC_NO,      KC_NO,
                                                                  KC_NO,
                                              KC_NO,  KC_NO,      KC_NO,
          // right hand
          KC_NO,      KC_NO,  KC_NO,  KC_NO,  KC_NO,  KC_NO,  KC_NO,
          KC_NO,      KC_NO,  KC_7,   KC_8,   KC_9,   DE_PLUS,DE_MINS,
                      KC_NO,  KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_COMM,KC_DOT,
          KC_TRNS,    KC_NO,  KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_NO,  KC_NO,
                              KC_TRNS,KC_NO,  KC_TRNS,KC_NO,  KC_NO,
          KC_NO,      KC_NO,
          KC_NO,
          KC_NO,      KC_NO,  KC_NO
      ),
  };
  
  const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
      [BASE] = ACTION_FUNCTION(BASE),
      [PMQ]  = ACTION_FUNCTION(PMQ),
      [PMN]  = ACTION_FUNCTION(PMN),
  };
  
  
  const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
  {
      // MACRODOWN only works in this function
      switch(id) {
          case 0:
              if (record->event.pressed) {
                  register_code(KC_RSFT);
              }
              else {
                  unregister_code(KC_RSFT);
              }
          break;
      }
  
      return MACRO_NONE;
  };
  
  
  // Runs just one time when the keyboard initializes.
  void matrix_init_user(void) {
      set_unicode_input_mode(UC_LNX);
  };
  
  
  // Runs constantly in the background, in a loop.
  void matrix_scan_user(void)
  {
      uint8_t layer = biton32(layer_state);
  
      ergodox_board_led_off();
      ergodox_right_led_1_off();
      ergodox_right_led_2_off();
      ergodox_right_led_3_off();
      switch (layer) {
          case FMU:
              ergodox_right_led_1_on();
          break;
          case PMQ:
              ergodox_right_led_2_on();
          break;
          case PMN:
              ergodox_right_led_3_on();
          break;
          default:
              if(host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) {
                  ergodox_led_all_set(LED_BRIGHTNESS_HI);
                  ergodox_right_led_1_on();
              }
              else {
                  ergodox_board_led_off();
              }
          break;
      }
  
  };
  
  
  // Override Unicode start method to use NEO_U instead of KC_U
  void unicode_input_start (void) {
      register_code(KC_LCTL);
      register_code(KC_LSFT);
      register_code(NEO_U);
      unregister_code(NEO_U);
      unregister_code(KC_LSFT);
      unregister_code(KC_LCTL);
  };
  
  // Override method to use NEO_A instead of KC_A
  uint16_t hex_to_keycode(uint8_t hex)
  {
    if(hex == 0x0) {
      return KC_0;
    }
    else if(hex >= 0xA) {
      switch(hex) {
        case 0xA:
          return NEO_A;
        case 0xB:
          return NEO_B;
        case 0xC:
          return NEO_C;
        case 0xD:
          return NEO_D;
        case 0xE:
          return NEO_E;
        case 0xF:
          return NEO_F;
        default:
          return KC_NO;
      }
    }
  
    return KC_1 + (hex - 0x1);
  }
  