text: ﻿//	GOST
  
  
  #include "stdafx.h"
  
  
  gtFileSystemCommon::gtFileSystemCommon(){}
  gtFileSystemCommon::~gtFileSystemCommon(){}
  
  gtPtrNew<gtFile> gtFileSystem::createFile( const gtString& fileName, FileMode mode,
  			FileAccessMode access,
  			FileAction action,
  			FileShareMode EFSM,
  			u32 EFA
  		){
  	return gtPtrNew<gtFile>( gtMainSystemCommon::s_fileSystem->createFile( fileName, mode, access, action, EFSM, EFA ) );;
  }
  
  bool gtFileSystem::deleteFile( const gtString& fileName ){
  	return gtMainSystemCommon::s_fileSystem->deleteFile( fileName );
  }
  
  bool gtFileSystem::deleteDir( const gtString& dir ){
  	return gtMainSystemCommon::s_fileSystem->deleteDir( dir );
  }
  
  bool gtFileSystem::existFile( const gtString& fileName ){
  	return gtMainSystemCommon::s_fileSystem->existFile( fileName );
  }
  
  	//	true если папка доступна
  bool gtFileSystem::existDir( const gtString& dir ){
  	return gtMainSystemCommon::s_fileSystem->existDir( dir );
  }
  
  bool gtFileSystem::createDir( const gtString& dir ){
  	return gtMainSystemCommon::s_fileSystem->createDir( dir );
  }
  
  //	//	получить количество объектов в указанной папке
  //u32 gtFileSystem::getDirItemsCount( const gtString& dir ){
  //	return gtMainSystemCommon::s_fileSystem->getDirItemsCount( dir );
  //}
  
  	//	перед сканированием папки нужно вызвать это
  void gtFileSystem::scanDirBegin( gtString dir ){
  	gtString dir2 = dir;
  	gtMainSystemCommon::s_fileSystem->scanDirBegin( dir2 );
  }
  			
  	//	после завершения сканирования нужно вызвать это
  void gtFileSystem::scanDirEnd( void ){
  	gtMainSystemCommon::s_fileSystem->scanDirEnd();
  }
  
  	//	заполнит структуру DirObject если есть файл/папка
  	//	если, файла/папки нет, или сканирование папки завершено - возврат false
  bool gtFileSystem::getDirObject( gtFileSystem::DirObject* o ){
  	return gtMainSystemCommon::s_fileSystem->getDirObject( o );
  }
  
  	//	копирует существующий файл. true если успех
  bool gtFileSystem::copyFile( const gtString& existingFileName, const gtString& newFileName, bool overwrite ){
  	return gtMainSystemCommon::s_fileSystem->copyFile( existingFileName, newFileName, overwrite );
  }
  
  	//	возвращает путь к папке в которой лежит исполняемый файл программы
  	//	например "C:/Games/SuperGame/"
  gtString gtFileSystem::getProgramPath( void ){
  		return gtMainSystemCommon::s_fileSystem->getProgramPath();
  }
  
  	//	возвращает путь к системной папке
  gtString gtFileSystem::getSystemPath( void ){
  	return gtMainSystemCommon::s_fileSystem->getSystemPath();
  }
  
  /*
  Copyright (c) 2017 532235
  
  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software 
  and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, 
  including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, 
  and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, 
  subject to the following conditions:
  
  The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
  
  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT 
  LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. 
  IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, 
  WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE 
  SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */