text: #region Local Var
  	var uLocal_0 = 0;
  	var uLocal_1 = 0;
  	int iLocal_2 = 0;
  	int iLocal_3 = 0;
  	int iLocal_4 = 0;
  	int iLocal_5 = 0;
  	int iLocal_6 = 0;
  	int iLocal_7 = 0;
  	int iLocal_8 = 0;
  	int iLocal_9 = 0;
  	int iLocal_10 = 0;
  	int iLocal_11 = 0;
  	var uLocal_12 = 0;
  	var uLocal_13 = 0;
  	float fLocal_14 = 0f;
  	var uLocal_15 = 0;
  	var uLocal_16 = 0;
  	int iLocal_17 = 0;
  	var uLocal_18 = 0;
  	var uLocal_19 = 0;
  	char* sLocal_20 = NULL;
  	float fLocal_21 = 0f;
  	var uLocal_22 = 0;
  	var uLocal_23 = 0;
  	var uLocal_24 = 0;
  	float fLocal_25 = 0f;
  	float fLocal_26 = 0f;
  	var uLocal_27 = 0;
  	int iLocal_28 = 0;
  	var uLocal_29 = 0;
  	var uLocal_30 = 0;
  	float fLocal_31 = 0f;
  	float fLocal_32 = 0f;
  	float fLocal_33 = 0f;
  	var uLocal_34 = 0;
  	var uLocal_35 = 0;
  	var uLocal_36 = 0;
  	var uLocal_37 = 0;
  	var uLocal_38 = 0;
  	int iLocal_39 = 0;
  	int iLocal_40 = 0;
  	int iLocal_41 = 0;
  	int iLocal_42 = 0;
  	var uLocal_43 = 0;
  	var uLocal_44 = 0;
  #endregion
  
  void __EntryFunction__()
  {
  	iLocal_2 = 1;
  	iLocal_3 = 134;
  	iLocal_4 = 134;
  	iLocal_5 = 1;
  	iLocal_6 = 1;
  	iLocal_7 = 1;
  	iLocal_8 = 134;
  	iLocal_9 = 1;
  	iLocal_10 = 12;
  	iLocal_11 = 12;
  	fLocal_14 = 0.001f;
  	iLocal_17 = -1;
  	sLocal_20 = "NULL";
  	fLocal_21 = 0f;
  	fLocal_25 = -0.0375f;
  	fLocal_26 = 0.17f;
  	iLocal_28 = 3;
  	fLocal_31 = 80f;
  	fLocal_32 = 140f;
  	fLocal_33 = 180f;
  	iLocal_39 = 1;
  	iLocal_40 = 65;
  	iLocal_41 = 49;
  	iLocal_42 = 64;
  	if (PLAYER::HAS_FORCE_CLEANUP_OCCURRED(3))
  	{
  		SCRIPT::TERMINATE_THIS_THREAD();
  	}
  	while (true)
  	{
  		if (!PED::IS_PED_INJURED(PLAYER::PLAYER_PED_ID()))
  		{
  			Global_111638.f_19958++;
  			func_1();
  			SCRIPT::TERMINATE_THIS_THREAD();
  		}
  		SYSTEM::WAIT(0);
  	}
  }
  
  void func_1()
  {
  	func_2(&(Global_111638.f_19958.f_1), 2048);
  }
  
  void func_2(var uParam0, int iParam1)
  {
  	func_3(uParam0, iParam1);
  }
  
  void func_3(var uParam0, var uParam1)
  {
  	*uParam0 = (*uParam0 || uParam1);
  }
  
  