text: // javascript
  //let poeng = 0;
  const theBird = document.querySelector("#theBird");
  const main = document.querySelector("main");
  
  //fuglens y-posisjon
  let ypos = 100;
  let fart = 3;
  let flaksekraft = 10;
  let g = 0.2;
  let bakgrunnsfart = -3;
  let bakgrunnspos = 0;
  
  //så lenge denne er true, så skal vi kjøre spillet
  let theGameIsOn = true;
  
  function flyttBakgrunn(){
      bakgrunnspos += bakgrunnsfart;
      main.style.backgroundPosition = `${bakgrunnspos}px 0`;
  }
  
  //fuglen flakser
  function flaks(){
      fart = -flaksekraft;
  }
  
  document.addEventListener("click", flaks);
  
  //flytte fuglen nedover
  function fallNed(){
      fart += g;
      ypos += fart;
      theBird.style.top = ypos + "px";
      theBird.style.transform = `rotate(${fart*2}deg)`;
  }
  
  function sjekkOmFuglenTrefferBakken() {
      if(ypos > 757) {
          theGameIsOn = false;
      }
      if(ypos < 5) {
          theGameIsOn = false;
      }
  }
  
  function gameLoop() {
      //poeng++;
      //console.log(poeng);
      fallNed();
      flyttBakgrunn();
      sjekkOmFuglenTrefferBakken();
      if(theGameIsOn) {
          requestAnimationFrame(gameLoop);
      }
  }
  
  
  //starte loopen en gang 
  gameLoop();
  