text: #include<Viewer_Interpreter/Viewer_OpenGL_Interpreter.h>
  #include<config.h>
  int main()
  {
      Viewer_World vw;
      Viewer_World_init(&vw);
      Viewer_Opengl_Interpreter voi;
      viewer_opengl_interpreter_initd(&voi,&vw);
      voi.interpreter(&voi);
  
      return 0;
  }
  