text: #pragma once
  
  
  namespace RE
  {
  	class BSInputEventUser
  	{
  	public:
  		virtual ~BSInputEventUser();	// 00
  
  		// add
  		virtual void	Unk_01(void);	// 01 - { return 0; }
  		virtual void	Unk_02(void);	// 02 - { return; }
  		virtual void	Unk_03(void);	// 03 - { return; }
  		virtual void	Unk_04(void);	// 04 - { return; }
  		virtual void	Unk_05(void);	// 05 - { return; }
  		virtual void	Unk_06(void);	// 06 - { return; }
  		virtual void	Unk_07(void);	// 07 - { return; }
  		virtual void	Unk_08(void);	// 08 - { return; }
  	};
  	//STATIC_ASSERT(sizeof(BSInputEventUser) == 0x);
  }
  