text: function start() { 
  
  	$("#inicio").hide(); //ocultar a div inicio
  	$("#fundoGame").append("<div id='jogador' class='anima1'></div>");
  	$("#fundoGame").append("<div id='inimigo1' class='anima2'></div>");
  	$("#fundoGame").append("<div id='inimigo2' ></div>");
  	$("#fundoGame").append("<div id='amigo' class='anima3'></div>");
      $("#fundoGame").append("<div id='placar'></div>");
      $("#fundoGame").append("<div id='energia'></div>");
  
      var somDisparo=document.getElementById("somDisparo");
      var somExplosao=document.getElementById("somExplosao");
      var musica=document.getElementById("musica");
      var somGameover=document.getElementById("somGameover");
      var somPerdido=document.getElementById("somPerdido");
      var somResgate=document.getElementById("somResgate");
      var velocidade=5;
      var posicaoY = parseInt(Math.random() * 334);
      var podeAtirar=true;
      var pontos=0;
      var salvos=0;
      var perdidos=0;
      var energiaAtual=3;
      var jogo = {}
      var TECLA = {
          W: 87,
          S: 83,
          D: 68
      }
      
      musica.addEventListener("ended", function(){ musica.currentTime = 0; musica.play(); }, false);
      musica.play()
      
      jogo.pressionou = [];
      $(document).keydown(function(e){
          jogo.pressionou[e.which] = true;
          });
      
      $(document).keyup(function(e){
          jogo.pressionou[e.which] = false;
      });
  
  	jogo.timer = setInterval(loop,30);
  	
  	function loop() {
  	
          var fimdejogo=false;
          movefundo();
          movejogador();
          moveinimigo1();
          moveinimigo2();
          moveamigo();
          colisao();
          placar();
          energia();
  	}
  
      function movefundo() {
  	
          esquerda = parseInt($("#fundoGame").css("background-position"));
          $("#fundoGame").css("background-position",esquerda-1);
          
      }
  
      function movejogador() {
  	
          if (jogo.pressionou[TECLA.W]) {
              var topo = parseInt($("#jogador").css("top"));
              $("#jogador").css("top",topo-10);
  
              if (topo<=0) {
  		
                  $("#jogador").css("top",topo+10);
              }
          }
          
          if (jogo.pressionou[TECLA.S]) {
              
              var topo = parseInt($("#jogador").css("top"));
              $("#jogador").css("top",topo+10);	
  
              if (topo>=434) {	
                  $("#jogador").css("top",topo-10);
                      
              }
          }
          
          if (jogo.pressionou[TECLA.D]) {
              disparo();
          }
      
      }
  
      function moveinimigo1() {
  
          posicaoX = parseInt($("#inimigo1").css("left"));
          $("#inimigo1").css("left",posicaoX-velocidade);
          $("#inimigo1").css("top",posicaoY);
              
          if (posicaoX<=0) {
              posicaoY = parseInt(Math.random() * 334);
              $("#inimigo1").css("left",694);
              $("#inimigo1").css("top",posicaoY);
          }
      }
  
      function moveinimigo2() {
          posicaoX = parseInt($("#inimigo2").css("left"));
  	    $("#inimigo2").css("left",posicaoX-3);
  				
  		if (posicaoX<=0) {
  			
  		    $("#inimigo2").css("left",775);
  					
  		}
      }
  
      function moveamigo() {
  	
          posicaoX = parseInt($("#amigo").css("left"));
          $("#amigo").css("left",posicaoX+1);
                      
          if (posicaoX>906) {
                  
              $("#amigo").css("left",0);
                          
          }
      
      }
  
      function disparo() {
  	
          if (podeAtirar==true) {
              
              podeAtirar=false;
              
              topo = parseInt($("#jogador").css("top"))
              posicaoX= parseInt($("#jogador").css("left"))
              tiroX = posicaoX + 190;
              topoTiro=topo+37;
              $("#fundoGame").append("<div id='disparo'></div");
              $("#disparo").css("top",topoTiro);
              $("#disparo").css("left",tiroX);
              
              var tempoDisparo=window.setInterval(executaDisparo, 30);
  
              somDisparo.play();
          
          } 
       
          function executaDisparo() {
              posicaoX = parseInt($("#disparo").css("left"));
              $("#disparo").css("left",posicaoX+15); 
      
              if (posicaoX>900) {
                              
                  window.clearInterval(tempoDisparo);
                  tempoDisparo=null;
                  $("#disparo").remove();
                  podeAtirar=true;
                          
              }
          }
      }
  
      function colisao() {
          var colisao1 = ($("#jogador").collision($("#inimigo1")));
          var colisao2 = ($("#jogador").collision($("#inimigo2")));
          var colisao3 = ($("#disparo").collision($("#inimigo1")));
          var colisao4 = ($("#disparo").collision($("#inimigo2")));
          var colisao5 = ($("#jogador").collision($("#amigo")));
          var colisao6 = ($("#inimigo2").collision($("#amigo")));
              
          if (colisao1.length>0) {
                  
              inimigo1X = parseInt($("#inimigo1").css("left"));
              inimigo1Y = parseInt($("#inimigo1").css("top"));
              console.log(explosao1(inimigo1X,inimigo1Y));
          
              posicaoY = parseInt(Math.random() * 334);
              $("#inimigo1").css("left",694);
              $("#inimigo1").css("top",posicaoY);
              energiaAtual--;
          }
  
          if (colisao2.length>0) {
  	
              inimigo2X = parseInt($("#inimigo2").css("left"));
              inimigo2Y = parseInt($("#inimigo2").css("top"));
              explosao2(inimigo2X,inimigo2Y);
                          
              $("#inimigo2").remove();
                      
              reposicionaInimigo2();
              energiaAtual--;
          }
                  
          if (colisao3.length>0) {
  
              inimigo1X = parseInt($("#inimigo1").css("left"));
              inimigo1Y = parseInt($("#inimigo1").css("top"));
                          
              explosao1(inimigo1X,inimigo1Y);
              $("#disparo").css("left",950);
                          
              posicaoY = parseInt(Math.random() * 334);
              $("#inimigo1").css("left",694);
              $("#inimigo1").css("top",posicaoY);
              pontos=pontos+100;
              velocidade=velocidade+0.3;
          }
                  
          if (colisao4.length>0) {
  		
              inimigo2X = parseInt($("#inimigo2").css("left"));
              inimigo2Y = parseInt($("#inimigo2").css("top"));
              $("#inimigo2").remove();
                      
              explosao2(inimigo2X,inimigo2Y);
              $("#disparo").css("left",950);
                          
              reposicionaInimigo2();
              pontos=pontos+50;
          }
  
          if (colisao5.length>0) {
  		
              reposicionaAmigo();
              $("#amigo").remove();
              salvos++;
              somResgate.play();
          }
  
          if (colisao6.length>0) {
  	    
              amigoX = parseInt($("#amigo").css("left"));
              amigoY = parseInt($("#amigo").css("top"));
              explosao3(amigoX,amigoY);
              $("#amigo").remove();
                                          
              reposicionaAmigo();
              perdidos++;
          }
      }
  
      function explosao1(inimigo1X,inimigo1Y) {
          somExplosao.play();
          $("#fundoGame").append("<div id='explosao1'></div");
          $("#explosao1").css("background", "url(../imgs/explosao.png)");
          var div=$("#explosao1");
          div.css("top", inimigo1Y);
          div.css("left", inimigo1X);
          div.animate({width:200, opacity:0}, "slow");
          
          var tempoExplosao=window.setInterval(removeExplosao, 1000);
          
          function removeExplosao() {
                  
              div.remove();
              window.clearInterval(tempoExplosao);
              tempoExplosao=null;
                  
          }
      }
  
      function reposicionaInimigo2() {
  	
          var tempoColisao4=window.setInterval(reposiciona4, 5000);
                  
          function reposiciona4() {
              window.clearInterval(tempoColisao4);
              tempoColisao4=null;
                      
              if (fimdejogo==false) {
                      
                  $("#fundoGame").append("<div id=inimigo2></div");
                      
              }
                      
          }	
      }
          
      function explosao2(inimigo2X,inimigo2Y) {
          somExplosao.play();
          $("#fundoGame").append("<div id='explosao2'></div");
          $("#explosao2").css("background-image", "url(/imgs/explosao.png)");
          var div2=$("#explosao2");
          div2.css("top", inimigo2Y);
          div2.css("left", inimigo2X);
          div2.animate({width:200, opacity:0}, "slow");
                  
          var tempoExplosao2=window.setInterval(removeExplosao2, 1000);
                  
          function removeExplosao2() {
                          
              div2.remove();
              window.clearInterval(tempoExplosao2);
              tempoExplosao2=null;   
          }    
      }
      
      function reposicionaAmigo() {
  	
          var tempoAmigo=window.setInterval(reposiciona6, 6000);
                      
          function reposiciona6() {
              window.clearInterval(tempoAmigo);
              tempoAmigo=null;
                          
              if (fimdejogo==false) {
                          
                  $("#fundoGame").append("<div id='amigo' class='anima3'></div>");
                          
              }
                          
          } 
      }
  
      function explosao3(amigoX,amigoY) {
          somPerdido.play();
          $("#fundoGame").append("<div id='explosao3' class='anima4'></div");
          $("#explosao3").css("top",amigoY);
          $("#explosao3").css("left",amigoX);
          var tempoExplosao3=window.setInterval(resetaExplosao3, 1000);
  
          function resetaExplosao3() {
              $("#explosao3").remove();
              window.clearInterval(tempoExplosao3);
              tempoExplosao3=null;
                              
          }
                      
      }
  
      function placar() {
  	
          $("#placar").html("<h2> Pontos: " + pontos + " Salvos: " + salvos + " Perdidos: " + perdidos + "</h2>");
                          
      }
  
      function energia() {
  	
          if (energiaAtual==3) {
                              
              $("#energia").css("background-image", "url(././imgs/energia3.png)");
          }
                      
          if (energiaAtual==2) {
                              
              $("#energia").css("background-image", "url(imgs/energia2.png)");
          }
                      
          if (energiaAtual==1) {
                              
              $("#energia").css("background-image", "url(imgs/energia1.png)");
          }
                      
          if (energiaAtual==0) {
                              
              $("#energia").css("background-image", "url(imgs/energia0.png)");
                              
              gameOver();
          }
                      
      }
  
      function gameOver() {
          fimdejogo=true;
          musica.pause();
          somGameover.play();
                          
          window.clearInterval(jogo.timer);
          jogo.timer=null;
                          
          $("#jogador").remove();
          $("#inimigo1").remove();
          $("#inimigo2").remove();
          $("#amigo").remove();
          $("#fundoGame").append("<div id='fim'></div>");
          $("#fim").html("<h1> Game Over </h1><p>Sua pontuação foi: " + pontos + "</p>" + "<div id='reinicia' onClick=reiniciaJogo()><h3>Jogar Novamente</h3></div>");
      }
              
  }
  
  function reiniciaJogo() {
  	somGameover.pause();
  	$("#fim").remove();
  	start();
  	
  }