text: #include "Renderer/Renderer.h"
  
  #ifdef CGR_OPENGL
  	#include "OpenGL/OpenGLRenderer.h"
  #endif
  
  namespace CGR
  {
  	Renderer* Renderer::Create()
  	{
  	#ifdef CGR_OPENGL
  		return new OpenGLRenderer();
  	#endif
  	}
  }