text: const {GuildMember} = require('discord.js');
  
  module.exports = {
    icon: '⏸️',
    name: 'pause',
    description: 'Pausa lo que se esté reproduciendo. Un descansito.',
    async execute(interaction, player) {
      if (!(interaction.member instanceof GuildMember) || !interaction.member.voice.channel) {
        return void interaction.reply({
          content: '❌ Tienes que estar en el canal de voz para pausar la música!',
          ephemeral: true,
        });
      }
  
      if (
        interaction.guild.me.voice.channelId &&
        interaction.member.voice.channelId !== interaction.guild.me.voice.channelId
      ) {
        return void interaction.reply({
          content: '❌ Tienes que estar en el canal de voz para pausar la música!',
          ephemeral: true,
        });
      }
  
      await interaction.deferReply();
      const queue = player.getQueue(interaction.guildId);
      if (!queue || !queue.playing)
        return void interaction.followUp({
          content: '❌ No hay nada que pueda pausar',
        });
      const success = queue.setPaused(true);
      return void interaction.followUp({
        content: success ? '✅ ⏸ | Vale, pausamos un momentito' : '❌ Ups, ha pasado algo chungo 😵‍💫',
      });
    },
  };
  