text: #include <iostream>
  
  #include "WADLoader.h"
  #include "Map.h"
  
  int main()
  {
      WADLoader wadloader("..\\..\\..\\external\\assets\\DOOM.WAD");
      wadloader.LoadWAD();
  
      Map map("E1M1");
      wadloader.LoadMapData(map);
  
      return 0;
  }
  