text: #include <ansi.h>
  
  inherit EQUIP_SOUL;
  
  void create()
  {
          set_name(HIM "護甲之魂" NOR, ({"armor soul1", "armor", "soul1"}));
          set_weight(100);
          if (clonep())
                  set_default_object(__FILE__);
          else {
                  set("long", HIM "這是一個護甲之魂。\n" NOR);
                  set("unit", "個");
                  set("value", 200000);
                  set("no_sell", 1);
          }
          set("type", "armor");
          set("status", 1);
          set("auto_load", 1);
          
          setup();
  }
  
  