text: #pragma once
  
  #include "library/sp.h"
  
  namespace pugi
  {
  class xml_node;
  } // namespace pugi
  
  namespace OpenApoc
  {
  
  class UString;
  class BitmapFont;
  
  class ApocalypseFont
  {
    public:
  	static sp<BitmapFont> loadFont(const UString &fontDescPath);
  };
  }; // namespace OpenApoc
  