text: #ifndef _PHYSICSCLASS_H_
  #define _PHYSICSCLASS_H_
  
  #include <DirectXCollision.h>
  #include <DirectXMath.h>
  #include <d3d11.h>
  #include "basicmodelclass.h"
  
  using namespace DirectX;
  
  class PhysicsClass
  {
  
  };
  
  #endif