text: #include "stdafx.h"
  #include "alife_space.h"
  
  namespace ALife {
  
  xr_token							hit_types_token							[ ]={
  	{ "burn",						eHitTypeBurn								},
  	{ "shock",						eHitTypeShock								},
  	{ "strike",						eHitTypeStrike								},
  	{ "wound",						eHitTypeWound								},
  	{ "radiation",					eHitTypeRadiation							},
  	{ "telepatic",					eHitTypeTelepatic							},
  	{ "fire_wound",					eHitTypeFireWound							},
  	{ "chemical_burn",				eHitTypeChemicalBurn						},
  	{ "explosion",					eHitTypeExplosion							},
  	{ "wound_2",					eHitTypeWound_2								},
  	{ 0,							0											}
  };
  
  };