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  inherit ROOM;
  
  #include "maze.h"
  
  void create()
  {
          set("short", "石陣");
          set("long", @LONG
  這是一座由約莫兩人多高的大石塊構成的亂石陣，規模似乎不大，但
  抬眼望去，四周盡是重重疊疊的嶙峋怪石，完全看不出有路通向石陣之外，
  加之陣中常年霧氣瀰漫，更讓人摸不清頭緒。石塊下有一塊斜倒的石碑(s
  hibei)，半埋在浮土中。
  LONG );
  
          set("exits", ([
                  "east"  : __DIR__"maze42",
                  "south" : __DIR__"maze60",
                  "west"  : __DIR__"maze53",
                  "north" : __DIR__"maze54",
          ]));
  
          set("item_desc", ([
                  "shibei" : "
  　　中孚：豚魚吉，利涉大川，利貞。
  　　初九：虞吉，有他不燕。
  　　九二：鳴鶴在陰，其子和之，我有好爵，吾與爾靡之。
  　　六三：得敵，或鼓或罷，或泣或歌。
  　　六四：月幾望，馬匹亡，無咎。
  　　九五：有孚攣如，無咎。
  　　上九：翰音登於天，貞兇。
  \n",
          ]));
  
          setup();
  }
  
  void init()
  {
          object me;
          me = this_player();
          
          addn_temp("taohua/count", 61, me);
          check_count(me, 61);
          return;
  }