text: ///////////////////////////////////////////
  
  //  Создаём класс RandColor
  class RandColor {
      constructor() {}
  
      // Создаём метод rgb который возвращает rgb(); с рандомными значениями.
      rgb() {
          let color = [
              Math.floor(Math.random() * 225),
              Math.floor(Math.random() * 225),
              Math.floor(Math.random() * 225)
          ];
          return `rgb(${color})`;
      }
  
      // Создаём метод rgba который возвращает rgba(); с рандомными значениями.
      rgba() {
          let color = [
              Math.floor(Math.random() * 225),
              Math.floor(Math.random() * 225),
              Math.floor(Math.random() * 225),
              (Math.random() * (1 - 0.5) + 0.5).toFixed(1)
          ];
          return `rgba(${color})`;
      }
  
      // Создаём hex  который возвращает #hex-цвет  с рандомными значениями.
      hex(reduce = 0) {
          let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
  
          let randValue = (count) => {
              let result = '#';
              for (let i = 0; i < count; i++)
                  result += arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
              return result;
          }
  
          if (reduce) return randValue(3);
          else return randValue(6);
      }
  }
  
  
  // Присваиваем переменной новый объект класса.
  // let randColor = new RandColor();
  
  // console.log(randColor.rgb());
  // console.log(randColor.rgba());
  // console.log(randColor.hex());