text: // 基于准备好的dom，初始化echarts实例
  var myChart5 = echarts.init(document.getElementById('main5'));
  
  //放置绩点以及人数 示例[[84,600]]  前者表示绩点，后者表示人数
  var data2 = null;
  $.ajax({
      url:"/manage/user/stu_scroe_data",//获取学校绩点以及人数的列表
      type:"GET",
      data:{},
      success:function (data) {
          if(data.success){
              data2 = data.data
              var random = function (max){
      return (Math.random() * max).toFixed(3);
  
  
  };
  
              option = {
      animation: true,//是否开启动画，默认是开启的，true是开启的,false是关闭的
  
      //图例
      legend: {
          data: [
              {
                  //name:'scatter2',
                  name:'绩点',
                  icon:'circle',//强制设置图形长方形
                  textStyle:
                      {color:'red'}//设置文本为红色
              },
              /*{
                  name:'scatter',
                  icon:'rectangular',//强制设置图形为长方形
                  textStyle:
                      {color:'red'}//设置文本为红色
              },
              {
                  name:'scatter3',
                  icon:'rectangular',//强制设置图形为长方形
                  textStyle:
                      {color:'red'}//设置文本为红色
              }*/
          ],
          zlevel:5,//设置Canvas分层 zlevel值不同会被放在不同的动画效果中,传说中z值小的图形会被z值大的图形覆盖
          z:3,//z的级别比zlevel低，传说中z值小的会被z值大的覆盖，但不会重新创建Canvas
          left:'center',//图例组件离容器左侧的距离。可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比，也可以是 'left', 'center', 'right'。
          //如果 left 的值为'left', 'center', 'right'，组件会根据相应的位置自动对齐。
          top:'top',
          //rigth:'',
          //bottom:''
          width:'auto',//设置图例组件的宽度，默认值为auto,好像只能够使用px
          orient:'vertical',//设置图例组件的朝向默认是horizontal水平布局，'vertical'垂直布局
          align:'auto',//'left'  'right'设置图例标记和文本的对齐，默认是auto
          //默认自动，根据组件的位置和 orient 决定，当组件的 left 值为 'right' 以及纵向布局（orient 为 //'vertical'）的时候为右对齐，及为 'right'。
          padding:[20,20,20,20],//设置图例内边距 默认为上下左右都是5，接受数组分别设定
          itemGap:20,//图例每项之间的间隔，横向布局时为水平间隔，纵向布局时为纵向间隔。默认为10
          itemWidth:30,//图例标记的图形宽度，默认为25
          itemHeight:20,//图例标记的图形高度，默认为14
          //formatter:'Legend {name}'//图例文本的内容格式器，支持字符串模板和回调函数两种形式。
          formatter:function(name){
              return name;
          },
          //selectedMode:false,//图例的选择模式，默认为开启，也可以设置成single或者multiple
          //selectedMode:'single'//图例的选择模式，默认为开启，也可以设置成single或者multiple
          selectedMode:'multiple',//图例的选择模式，默认为开启，也可以设置成single或者multiple
          inactiveColor:'#ccc',//图例关闭时的颜色，默认是'#ccc'
          selected:{
              'scatter2':true,//设置图例的选中状态
              //'scatter':false,
              //'scatter3':false
          },
          tooltip: {//图例的tooltip 配置，默认不显示,可以在文件较多的时候开启tooltip对文字进行剪切
              show: false
          },
          //backgroundColor:'rgb(128, 128, 128)',//图例的背景颜色，默认为透明的
          //borderColor:'rgb(10, 150, 200)',//图例的边框颜色
          //borderWidth:2,//图列的边框线宽，默认为1
          shadowBlur:30,//图例阴影的模糊大小
          shadowColor:'rgb(128, 128, 56)'//阴影的颜色
      },
  
      //鼠标移上去的提示
      tooltip: {
      },
  
      //网格
      grid:{
          show:false,//是否显示直角坐标系的网格,true显示，false不显示
          left:100,//grid组件离容器左侧的距离
          containLabel:true,//grid 区域是否包含坐标轴的刻度标签，在无法确定坐标轴标签的宽度，容器有比较小无法预留较多空间的时候，可以设为 true 防止标签溢出容器。
  
      },
  
      //X轴
      xAxis: {
          type: 'value',
          min: 0,
          name:'分数',//x轴的名称
          nameLocation:'end',//x轴名称的显示位置'middle'，'end'
          nameRotate:0,//坐标轴名字旋转角度值
          max: 100,
          gridIndex:0,//x轴所在的grid的索引，默认位于第一个grid
          //offset:10,//x轴相对默认位置的偏移，在一个grid中含有多个grid的时候有意义
          type:'value',//数值轴适用于连续型数据
          //''类目轴 适用于离散的类目数据，为该类型时必须通过 data 设置类目数据。
          //'time' //时间轴，适用于连续的时序数据，与数值轴相比时间轴带有时间的格式化，在刻度计算上也有所不同，例如会根据跨度的范围来决定使用月，星期，日还是小时范围的刻度。
          //'log' 对数轴。适用于对数数据。
          position:'bottom',//x轴位于grid的上方还是下方，默认为bottom在下方
          inverse:false,//是否反向坐标
          boundaryGap:['20%','20%'],//坐标轴两边留白策略，类目轴和非类目轴的设置和表现不一样。
          //类目轴中 boundaryGap 可以配置为 true 和 false。默认为 true，这时候刻度只是作为分隔线，标签和数据点都会在两个刻度之间的带(band)中间。
          //非类目轴，包括时间，数值，对数轴，boundaryGap是一个两个值的数组，分别表示数据最小值和最大值的延伸范围，可以直接设置数值或者相对的百分比，在设置 min 和 max 后无效
          //splitLine: {
            //  show: true
          //}
      },
  
      //Y轴
      yAxis: {
          type: 'value',
          min: 0,
          name:'人数',
          max: 1000,
          splitNumber: 0,
          splitLine: {
              show: true
          }
      },
  
      //数据区域缩放、滚动条
      dataZoom: [
          {
              type: 'slider',
              show: true,
              xAxisIndex: [0],
              start: 1,
              end: 100
          },
          {
              type: 'slider',
              show: true,
              yAxisIndex: [0],
              left: '93%',
              start: 0,
              end: 100
          },
          {
              type: 'inside',
              xAxisIndex: [0],
              start: 1,
              end: 35
          },
          {
              type: 'inside',
              yAxisIndex: [0],
              start: 29,
              end: 36
          }
      ],
  
      //visualMap
      visualMap: {
          //type: 'continuous',//类型为连续型。
          min: 0,//指定 visualMapContinuous 组件的允许的最小值。'min' 必须用户指定。[visualMap.min, visualMax.max] 形成了视觉映射的『定义域』。
          max: 1000000,//指定 visualMapContinuous 组件的允许的最大值。'max' 必须用户指定。[visualMap.min, visualMax.max] 形成了视觉映射的『定义域』。
          //setOption 改变 min、max 时 range 的自适应
          text:['High','Low'],//两端的文本['High', 'Low']
          range:[0, 800000],//指定手柄对应数值的位置
          calculable:true,//表示是否设置了拖拽用的手柄，如果为false则拖拽结束时，才更新视图。如果为ture则拖拽手柄过程中实时更新图表视图。
          realtime: true,//表示拖拽时是否实时更新
          inverse:false,//是否翻转组件
          precision:2,//展式的小数点精度
          itemWidth:30,//长条的宽度，默认为20
          itemHeight:200,//长条的高度，默认是140
          align:'left',//组件中手柄和文字的摆放位置'auto'   (orient 为 horizontal 时有效) 'left'  'right'    （rient 为 vertical 时有效。）'top' 'bottom'
          textGap:20,//两端文字与主体之间的距离
          show:true,//是否显示数据映射组件
          dimension:0,//指定用数据的『哪个维度』，映射到视觉元素上。『数据』即 series.data。 可以把 series.data 理解成一个二维数组，
          seriesIndex:0,//指定去哪个系列的数据
          hoverLink:true,//打开 hoverLink 功能时，鼠标悬浮到 visualMap 组件上时，鼠标位置对应的数值 在 图表中对应的图形元素，会高亮。
          //反之，鼠标悬浮到图表中的图形元素上时，在 visualMap 组件的相应位置会有三角提示其所对应的数值。
          //inRange: {//能定义目标系列（参见 visualMap-continuous.seriesIndex）视觉形式，也同时定义了 visualMap-continuous 本身的视觉样式。
          //视觉通道
          //inRange 中，可以有任意几个的『视觉通道』定义（如 color、symbolSize 等）。这些视觉通道，会被同时采用。
          //一般来说，建议使用 透明度（opacity） ，而非 颜色透明度（colorAlpha） （他们细微的差异在于，前者能也同时控制图元中的附属物（如 label）的透明度，而后者只能控制图元本身颜色的透明度）。
          //视觉映射的方式：支持两种方式：线性映射、查表映射。
          //线性映射 表示 series.data 中的每一个值（dataValue）会经过线性映射计算，从 [visualMap.min, visualMap.max] 映射到设定的 [visual value 1, visual value 2] 区间中的某一个视觉的值（下称 visual value）。
          //查表映射 表示 series.data 中的所有值（dataValue）是可枚举的，会根据给定的映射表查表得到映射结果。
          /*color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],
           symbolSize: [30, 100]//图元的大小。*/
          // 表示 目标系列 的视觉样式。
  
          //},
          /*target: {
           inRange: {
           symbol: 图元的图形类别。
           symbolSize: 图元的大小。
           color: 图元的颜色。
           colorAlpha: 图元的颜色的透明度。
           opacity: 图元以及其附属物（如文字标签）的透明度。
           colorLightness: 颜色的明暗度，参见 HSL。
           colorSaturation: 颜色的饱和度，参见 HSL。
           colorHue: 颜色的色调，参见 HSL。
           color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],
           symbolSize: [60, 200]
  
           }
           },*/
          // 表示 visualMap-continuous 本身的视觉样式。
          /*controller: {visualMap 组件中，控制器 的 inRange outOfRange 设置。如果没有这个 controller     设置，控制器 会使用外层的 inRange outOfRange 设置；如果有这个 controller 设置，则会采用这个设置。适用于一些控制器视觉效果需要特殊定制或调整的场景。
           inRange: {
           symbolSize: [30, 100],
           symbol:['circle', 'rect', 'diamond'],
           color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red']
           }
           },*/
          type:'piecewise',//表示分段型视觉映射组件（visualMapPiecewise）
          splitNumber:10,//对于连续型数据，自动切分成几段默认是5段
          pieces: [//每一段的范围，以及每一段的文字，以及每一段的特别的样式
              {min: 1500}, // 不指定 max，表示 max 为无限大（Infinity）。
              {min: 900, max: 1500},
              {min: 310, max: 1000},
              {min: 200, max: 300},
              {min: 10, max: 200, label: '10 到 200（自定义label）'},
              {value: 123, label: '123（自定义特殊颜色）', color: 'grey'}, // 表示 value 等于 123 的情况。
              {max: 5}     // 不指定 min，表示 min 为无限大（-Infinity）。
          ],
          min:2,//指定 visualMapPiecewise 组件的最小值。
          max:5,//指定 visualMapPiecewise 组件的最大值。
          selectedMode:'multiple',//(多选)(单选)
          inverse:false,//是否反转
          precision:2,//数据展示的小数精度
          itemWidth:20,//图形的宽度，即每个小块的宽度。
          itemHeight:20,//图形的高度，即每个小块的高度
          text:['High', 'Low'],//两端的文本
          align:'auto',// 自动决定。'left' 图形在左文字在右。'right' 图形在右文字在左。
          textGap:20,//两端文字主体之间的距离
          itemGap:10,//每两个图元之间的间隔距离，单位为px。
          itemSymbol:'circle',//图形的形状 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'
          show:true,//是否显示组件
          dimension:0,//指定用数据的『哪个维度』，映射到视觉元素上。
          seriesIndex:0,//指定取哪个系列的数据，即哪个系列的 series.data。
          hoverLink:true,//打开 hoverLink 功能时，鼠标悬浮到 visualMap 组件上时，鼠标位置对应的数值 在 图表中对应的图形元素，会高亮。
          //inRange://参考visualMapContinuous
          //outOfRange://参考visualMapContinuous*/
          /*categories: [//用于表示离散型数据（或可以称为类别型数据、枚举型数据）的全集。
           'Demon Hunter', 'Blademaster', 'Death Knight', 'Warden', 'Paladin'
           ],*/
          /*inRange: {
           // visual value 可以配成 Object：
           color: {
           'Warden': 'red',
           'Demon Hunter': 'black',
           '': 'green' // 空字串，表示除了'Warden'、'Demon Hunter'外，都对应到 'green'。
           },
           // visual value 也可以只配一个单值，表示所有都映射到一个值，如：
           color: 'green',
           // visual value 也可以配成数组，这个数组须和 categories 数组等长，
           // 每个数组项和 categories 数组项一一对应：
           color: ['red', 'black', 'green', 'yellow', 'white']
           },*/
          /*outOfRange:{//定义 在选中范围外 的视觉元素。
           color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],
           symbolSize: [30, 100]
           },
           olor: ['orangered','yellow','lightskyblue']*/
      },
  
  
      //装载数据
      series: [
          /*{
              name: 'scatter',
              type: 'scatter',
              itemStyle: {
                  normal: {
                      opacity: 0.8
                  }
              },
              symbolSize: function (val) {
                  return val[2] * 40;
              },
              data: data1
          }*/
          {
              //name: 'scatter2',
              name: '绩点',
              type: 'scatter',
              itemStyle: {
                  normal: {
                      opacity: 0.8
                  }
              },
              symbolSize: function (val) {
                  return val[2] * 40;
              },
              data: data2
          }/*,
          {
              name: 'scatter3',
              type: 'scatter',//散点图
              itemStyle: {
                  normal: {
                      opacity: 0.8,
                  }
              },
              symbolSize: function (val) {
                  return val[2] * 40;
              },
              data: data3
          }*/
      ]
  };
  
  // 使用刚指定的配置项和数据显示图表
  myChart5.setOption(option);
  
  
          }else{
              layui.msg("获取失败")
          }
      }
  })
  
  //构造随机数
  
  
  //将数据装载到数组中
  /*for (var i = 0; i < 500; i++) {
      //data1.push([random(15), random(10), random(1)]);
     data2.push([random(10), random(10), random(1)]);
      //data3.push([random(15), random(10), random(1)]);
  };*/
  
  
  //3、配置option项
  //第三步就是使用echarts的option进行参数的配置
  
  