text: /*
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   */
  
  #pragma once
  
  #include <AzCore/Component/EntityBus.h>
  #include <AzCore/Component/TickBus.h>
  #include <AzCore/Component/TransformBus.h>
  #include <AzCore/Math/Transform.h>
  #include <AzCore/Serialization/SerializeContext.h>
  
  #include <AzToolsFramework/ToolsComponents/EditorComponentBase.h>
  
  namespace LmbrCentral
  {
      //=========================================================================
      // EditorLookAtComponent
      //=========================================================================
      class EditorLookAtComponent
          : public AzToolsFramework::Components::EditorComponentBase
          , private AZ::TransformNotificationBus::MultiHandler
          , private AZ::TickBus::Handler
          , private AZ::EntityBus::Handler
      {
      public:
          AZ_COMPONENT(EditorLookAtComponent, "{68D07AA1-49E9-4283-9697-7F887EB19C91}", AzToolsFramework::Components::EditorComponentBase);
  
          //=====================================================================
          // AZ::Component
          void Activate() override;
          void Deactivate() override;
          //=====================================================================
  
          //=====================================================================
          // TransformBus
          void OnTransformChanged(const AZ::Transform& /*local*/, const AZ::Transform& /*world*/) override;
          //=====================================================================
  
          //=====================================================================
          // TickBus
          void OnTick(float deltaTime, AZ::ScriptTimePoint time) override;
          //=====================================================================
  
          //=====================================================================
          // EntityBus
          void OnEntityActivated(const AZ::EntityId& entityId) override;
          void OnEntityDeactivated(const AZ::EntityId& entityId) override;
          //=====================================================================
  
          //=====================================================================
          // EditorComponentBase
          void BuildGameEntity(AZ::Entity* gameEntity) override;
          //=====================================================================
  
      protected:
          static void Reflect(AZ::ReflectContext* context);
  
          static void GetProvidedServices(AZ::ComponentDescriptor::DependencyArrayType& provided)
          {
              provided.push_back(AZ_CRC("LookAtService", 0x34230406));
          }
  
          static void GetRequiredServices(AZ::ComponentDescriptor::DependencyArrayType& required)
          {
              required.push_back(AZ_CRC("TransformService", 0x8ee22c50));
          }
  
          static void GetIncompatibleServices(AZ::ComponentDescriptor::DependencyArrayType& incompatible)
          {
              incompatible.push_back(AZ_CRC("LookAtService", 0x34230406));
          }
  
      private:
          void OnTargetChanged();
          void RecalculateTransform();
  
          // Serialized data
          AZ::EntityId m_targetId;
          AZ::Transform::Axis m_forwardAxis;
  
          // Transient data
          AZ::EntityId m_oldTargetId;
      };
  
  } // namespace LmbrCentral
  