text: #include "wxdraw/container/Transform.hpp"
  
  namespace wxdraw::container {
  /**
     コンストラクタ
  */
  Transform::Transform(const glm::dvec2& size, 
                       const glm::dvec2& scale, 
                       const glm::dvec2& offset)
    : matrix(glm::translate(glm::dmat3(1.0), size * 0.5 + offset)), 
      rect(size), 
      scale(scale)
  {}
  }
  