text: BarFiller.game_components.store_room = function() {
  
    this.stores = {};
  
    this.add_store = function(store) {
      if (!this.stores[store.drink_name]) {
        this.stores[store.drink_name] = [];
      }
      this.stores[store.drink_name].push(store);
    };
  
    this.get_store = function(drink_name) {
      var i, store;
      for (i in this.stores[drink_name]) {
        store = this.stores[drink_name][i];
        if (store.drinks_remaining > 0 && !store.filling) {
          return this.stores[drink_name][i];
        }
      }
    };
    
    this.take_drink = function(drink_name) {
      var store = this.get_store(drink_name) 
      if (store) {
        store.take_drink();
        return true;
      } else {
        return false;
      }
    };
  
  };