text: // variaveis das imagens do jogos
  let ImagemFundoJogo;
  let imagemPersonagem;
  let imagemCarro;
  let imagemCarro2;
  let imagemCarro3;
  let imagemCarro4;
  let imagemCarro5;
  let imagemCarro6;
  let imagemCarro7;
  let imagemCarro8;
  let imagemCarro9;
  let imagemCarro10;
  
  // variaveis dos sons do jogo
  let somPontos;
  let somBatida;
  let somFundo;
  let somTransito;
  
  function preload() {
    imagemFundoJogo = loadImage("imagem/estrada.png");
    imagemPersonagem = loadImage("imagem/ator-1.png");
    imagemCarro = loadImage("imagem/carro-1.png");
    imagemCarro2 = loadImage("imagem/carro-2.png");
    imagemCarro3 = loadImage("imagem/carro-3.png");
    imagemCarro4 = loadImage("imagem/carro-4.png");
    imagemCarro5 = loadImage("imagem/carro-5.png");
    imagemCarro6 = loadImage("imagem/carro-6.png");
    imagemCarro7 = loadImage("imagem/carro-7.png");
    imagemCarro8 = loadImage("imagem/carro-8.png");
    imagemCarro9 = loadImage("imagem/carro-9.png");
    imagemCarro10 = loadImage("imagem/carro-10.png");
    imagemCarros = [
      imagemCarro,
      imagemCarro2,
      imagemCarro3,
      imagemCarro4,
      imagemCarro5,
      imagemCarro6,
      imagemCarro7,
      imagemCarro8,
      imagemCarro9,
      imagemCarro10
    ];
  
    somPontos = loadSound("sons/pontos.wav");
    somBatida = loadSound("sons/colidiu.mp3");
    somFundo = loadSound("sons/trilha.mp3");
    somTransito = loadSound("sons/transito.mp3");
  } // variaveis dos sons do jogo