text: #pragma once
  
  #ifndef PCH_H
  #define PCH_H
  
  #ifndef UNICODE
  #define UNICODE
  #endif
  
  #include <Windows.h>
  
  #include <wrl.h>
  
  #include <initguid.h>
  
  #include <dxgi1_4.h>
  #include "d3dx12.h"
  
  #include <D3Dcompiler.h>
  #include <DirectXMath.h>
  
  #include <iostream>
  
  #include <exception>
  
  #endif // !PCH_H
  