text: #pragma once
  #include <iostream>
  #include <string>
  #include <C:\glut\glut.h>
  #include <GL/gl.h>
  #include <GL/glu.h>
  
  class Luz
  {
  public:
  	Luz();
  	~Luz();
  
  	
  
  	
  
  	void Luz::refresh(GLfloat* LuzPos, GLfloat* SpotDir);
  
  	void Luz::Linterna();
  
  };
  
  