text: import pygame
  
  # визначаємо константу затримки кадрів
  # та інші константи
  FPS = 60
  
  WIDTH_DISPLAY=500
  HEIGHT_DISPLAY=500
  
  WHITE_COLOR = (255, 255, 255)	
  ORANGE_COLOR = (255, 150, 100)
  
  COORD_X=50
  COORD_Y=50
  WIDTH_RECTANGLE=40
  HEIGHT_RECTANGLE=60
  DELTA_STEP=5
   
  # ініціалізація та створення об'єктів
  pygame.init()
  # pygame.display.set_mode((600, 400))
  
  gameDisplay=pygame.display.set_mode((WIDTH_DISPLAY, HEIGHT_DISPLAY), pygame.RESIZABLE)
  
  pygame.display.set_caption("My first game")
  
  
  run = True
  clock = pygame.time.Clock()
  
  while run:
      pygame.time.delay(100)
      
      for event in pygame.event.get(): 
          if event.type == pygame.QUIT:
              run=False
  
      keys=pygame.key.get_pressed()
      
      if keys[pygame.K_LEFT] and COORD_X > DELTA_STEP:
          COORD_X = COORD_X-DELTA_STEP
      if keys[pygame.K_RIGHT]:
          COORD_X = COORD_X + DELTA_STEP
      if keys[pygame.K_UP]:
          COORD_Y = COORD_Y - DELTA_STEP
      if keys[pygame.K_DOWN]:
          COORD_Y = COORD_Y + DELTA_STEP
  
  
      gameDisplay.fill((0,0,0)) 
  
      pygame.draw.rect(gameDisplay, (255,0,0), [COORD_X, 
                                          COORD_Y, 
                                          WIDTH_RECTANGLE, 
                                          HEIGHT_RECTANGLE])
      pygame.display.update()
      clock.tick(FPS)
      
  
  