text: #pragma once
  #include <unordered_set>
  #include "Collisions/Collider.h"
  #include "Util.h"
  
  namespace Isetta::CollisionUtil {
  using CollisionPair = std::pair<Collider*, Collider*>;
  using ColliderPairSet =
      std::unordered_set<CollisionPair, Util::UnorderedPairHash,
                         Util::UnorderedPairHash>;
  }  // namespace Isetta::CollisionUtil
  