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  //
  // File:        TroisDto2D.h
  // Directory:   $TRUST_ROOT/src/Kernel/Geometrie
  // Version:     /main/13
  //
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
  #ifndef TroisDto2D_included
  #define TroisDto2D_included
  
  #include <Domaine.h>
  
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //
  // .DESCRIPTION
  //    Classe TroisDto2D
  //    x->alpha x
  // .SECTION voir aussi
  //    Interprete Pave
  //    Actuellement le seul tyep d'objet reconnu par Trio-U pour mailler
  //    une domaine est l'objet Pave
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  #include <Interprete_geometrique_base.h>
  class TroisDto2D : public Interprete_geometrique_base
  {
    Declare_instanciable(TroisDto2D);
  public :
    Entree& interpreter_(Entree&);
    void extraire_2D(const Domaine&, Domaine&, const Bord&,const Nom& , int);
  
    // OC, 28/10/2004, Modif pour pouvoir extraire un bord d'orientation quelconque.
  
  
    /**
     * Renvoi la composante X  de l'origine A
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getXa()
    {
      return xa;
    }
    /**
     * Renvoi la composante Y de l'origine A
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getYa()
    {
      return ya;
    }
    /**
     * Renvoi la composante Z de l'origine A
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getZa()
    {
      return za;
    }
  
  
    /**
     * Renvoi la composante X du premier vecteur de base I
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getIx()
    {
      return Ix;
    }
    /**
     * Renvoi la composante Y du premier vecteur de base I
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getIy()
    {
      return Iy;
    }
    /**
     * Renvoi la composante Z du premier vecteur de base I
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getIz()
    {
      return Iz;
    }
  
    /**
     * Renvoi la composante X du  vecteur de base J
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getJx()
    {
      return Jx;
    }
    /**
     * Renvoi la composante Y du  vecteur de base J
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getJy()
    {
      return Jy;
    }
    /**
     * Renvoi la composante Z du  vecteur de base J
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getJz()
    {
      return Jz;
    }
  
    /**
     * Renvoi la composante X du  vecteur de base K
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getKx()
    {
      return Kx;
    }
    /**
     * Renvoi la composante Y du  vecteur de base K
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getKy()
    {
      return Ky;
    }
    /**
     * Renvoi la composante Z du  vecteur de base K
     * du repere local au bord, calcule par la classe.
     */
    double getKz()
    {
      return Kz;
    }
  
    inline int& coupe() ;
  
  protected :
  
    int coupe_;
  
  private :
    double xa,ya,za;
    double Ix,Iy,Iz;
    double Jx,Jy,Jz;
    double Kx,Ky,Kz;
  
  
  };
  
  inline int& TroisDto2D::coupe()
  {
    return coupe_;
  }
  #endif
  
  