text: 
  const updateStartFrame = (store) => {
      store_timerTickAction(store);
      store_inputGamepadTickAction(store);
  
      const mode = store.input.mode;
      if(mode === GAMEPAD_MODE_GAMEPAD) {
          store_inputTickGamepadModeAction(store);
      } else if(mode === GAMEPAD_MODE_MOUSE_KEYBOARD) {
          store_inputTickMouseKeyboardModeAction(store);
      } else if(mode === GAMEPAD_MODE_VIRTUAL_TOUCH) {
          store_inputTickTouchModeAction(store);
      } else {
          store_inputResetAction(store);
      }
      input_normalizeXY(store.input);
      halfMouseMove(store.input.mouse);
  };
  