text: export const i18n_de = {
      russianBank: "Zankpatience",
      browserTitle: "Zankpatience",
      toolTipNumberOfCards: "Verbleibende Karten",
      newGame: "Neues Spiel",
      areYouSure: "Bist du sicher, dass du ein neues Spiel starten möchtest?",
      yes: "Ja",
      no: "Nein",
      levelOfDifficulty: "Level:",
      levelBeginner: "Anfänger",
      levelEasy: "Einfach",
      levelNormal: "Normal",
      levelAdvanced: "Fortgeschritten",
      levelProfessional: "Profi",
      congratulations: "Herzlichen Glückwunsch!",
      youWon: "Du hast dieses Spiel gewonnen.",
      itsAPitty: "Wie schade...",
      youLost: "Du hast dieses Spiel verloren. Zum Trost bekommst du einen Witz:<br /><br />",
      pauseGame: "Spiel pausieren",
      resumeGame: "Spiel fortsetzen",
      moveNotAllowedInfo: "Dieser Zug ist nicht erlaubt.",
      knockKnockInfo: "Klopf klopf! Pflicht-Zug vergessen.",
      knockButtonText: "KLOPF",
      toolTipKnockButton: "<Leertaste>",
      whyDoYouKnock: "Warum klopfst du? Wohin hätte eine Karte gespielt werden müssen?",
      justifiedKnock: "Stimmt, du bist dran!",
      wrongKnock: "Falsch, da hast du dich verklopft. Ich spiele weiter!",
      seemsYouAreLate: "Scheinbar hast du zu spät geklopft. Ich spiele weiter!",
      tooManyWrongKnocks: "Du hast zum dritten Mal falsch geklopft. Dafür setzt du eine Runde aus.",
      lostTurnBecauseOfWrongKnocking: "Du setzt aus, ich bin nochmal dran!",
      speedSlider: "Tempo: ",
      cancel: "Abbrechen",
      tutorial: "Tutorial-Modus",
      tutorialActivated: "Du hast den Tutorial-Modus aktiviert. <br/><br/>" +
          "Wenn du an der Runde bist, werden nun mögliche sinnvolle Züge optisch hervorgehoben, indem die zu spielende Karte mit einem <span id='blueFrame'>&nbsp;blauen&nbsp;Rahmen&nbsp;</span> " +
          "umrandet wird. Sobald du diese Karte bewegst, wird derjenige Stapel auf dem Spielfeld farblich markiert, auf welchen du diese Karte spielen kannst.<br /><br />" +
          "Viel Spaß beim Lernen der Zankpatience!",
      tutorialModeKnockDialog: "Dein Gegenspieler wird jetzt einen <b>Pflichtzug</b> übersehen. " +
          "Du kannst deshalb klopfen, um seine Spielrunde zu unterbrechen. " +
          "Benütze hierfür den <span id='knockTextColor'>Klopf</span>-Button rechts neben deinem Ablage-Stapel.<br /><br />" +
          "Beachte, dass du beim Klopfen schnell sein musst: Klopfst du nicht, bevor dein Gegenspieler " +
          "seinen nächsten Zug beginnt, kann es sein, dass dein Klopfen bereits nicht mehr berechtigt ist.<br /><br />" +
          "Sobald du geklopft hast, musst du durch Klick auf den richtigen Mittel-Stapel zeigen, ob dein Klopfen berechtigt war. " +
          "Im Tutorial-Modus wird dieser Stapel durch einen blauen Rahmen hervorgehoben.<br /><br />" +
          "<b>Tipp: </b> Du kannst auch klopfen, indem du die Leertaste drückst.",
      tooltipLevel: "Je höher das Level, desto besser spielt dein Gegner. Das Level kann während eines Spiels nicht geändert werden.",
      tooltipSpeed: "Je höher das Tempo, desto schneller spielt dein Gegner seine Karten aus.",
      statistics: "Statistiken",
      statisticsNumberOfGames: "Gespielte Spiele",
      statisticsNumberOfGamesWon: "Gewonnene Spiele",
      statisticsNumberOfGamesLost: "Verlorene Spiele",
      statisticsDurationOfGame: "Spieldauer",
      save: "Speichern",
      saved: "Gespeichert"
  };