text: #include "identifier.h"
  #include "unity.h"
  #include <stdio.h>
  
  void test_warmpUp1(void)
  {
    char teste[6] = "sabcgg";
    TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, funcTeste(teste));
  }
  
  void test_warmpUp2(void)
  {
    char teste[7] = "ssabcgg";
    TEST_ASSERT_EQUAL_INT(1, funcTeste(teste));
  }
  
  void test_warmpUp3(void)
  {
    char teste[0] = "";
    TEST_ASSERT_EQUAL_INT(1, funcTeste(teste));
  }
  
  void test_warmpUp4(void)
  {
    char teste[6] = "abc101";
    TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, funcTeste(teste));
  }
  
  void test_warmpUp5(void)
  {
    char teste[3] = "abc";
    TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, funcTeste(teste));
  }
  
  void test_warmpUp6(void)
  {
    char teste[4] = "12bd";
    TEST_ASSERT_EQUAL_INT(1, funcTeste(teste));
  }
  
  
  
  