text: #pragma once
  
  #include "RE/Color.h"
  
  
  namespace RE
  {
  	struct DirectionalAmbientLightingColor
  	{
  		struct Directional
  		{
  			Color	xMax;	// 00
  			Color	xMin;	// 04
  			Color	yMax;	// 08
  			Color	yMin;	// 0C
  			Color	zMax;	// 10
  			Color	zMin;	// 14
  		};
  		static_assert(sizeof(Directional) == 0x18);
  
  
  		Directional	directional;	// 00
  		Color		specular;		// 18
  		float		fresnelPower;	// 1C
  	};
  	static_assert(sizeof(DirectionalAmbientLightingColor) == 0x20);
  }
  