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  /// OpenGL Mathematics (glm.g-truc.net)
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  /// @ref core
  /// @file glm/core/intrinsic_vector_relational.inl
  /// @date 2009-06-09 / 2011-06-15
  /// @author Christophe Riccio
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  //
  //// lessThan
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec2<T, P>::bool_type lessThan
  //(
  //	detail::tvec2<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec2<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //
  //    return typename detail::tvec2<bool>::bool_type(x.x < y.x, x.y < y.y);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec3<T, P>::bool_type lessThan
  //(
  //	detail::tvec3<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec3<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //	
  //	return typename detail::tvec3<bool>::bool_type(x.x < y.x, x.y < y.y, x.z < y.z);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec4<T, P>::bool_type lessThan
  //(
  //	detail::tvec4<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec4<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //
  //	return typename detail::tvec4<bool>::bool_type(x.x < y.x, x.y < y.y, x.z < y.z, x.w < y.w);
  //}
  //
  //// lessThanEqual
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec2<T, P>::bool_type lessThanEqual
  //(
  //	detail::tvec2<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec2<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //
  //	return typename detail::tvec2<bool>::bool_type(x.x <= y.x, x.y <= y.y);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec3<T, P>::bool_type lessThanEqual
  //(
  //	detail::tvec3<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec3<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //	
  //	return typename detail::tvec3<bool>::bool_type(x.x <= y.x, x.y <= y.y, x.z <= y.z);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec4<T, P>::bool_type lessThanEqual
  //(
  //	detail::tvec4<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec4<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //	
  //	return typename detail::tvec4<bool>::bool_type(x.x <= y.x, x.y <= y.y, x.z <= y.z, x.w <= y.w);
  //}
  //
  //// greaterThan
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec2<T, P>::bool_type greaterThan
  //(
  //	detail::tvec2<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec2<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //
  //	return typename detail::tvec2<bool>::bool_type(x.x > y.x, x.y > y.y);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec3<T, P>::bool_type greaterThan
  //(
  //	detail::tvec3<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec3<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //	
  //	return typename detail::tvec3<bool>::bool_type(x.x > y.x, x.y > y.y, x.z > y.z);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec4<T, P>::bool_type greaterThan
  //(
  //	detail::tvec4<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec4<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //	
  //	return typename detail::tvec4<bool>::bool_type(x.x > y.x, x.y > y.y, x.z > y.z, x.w > y.w);
  //}
  //
  //// greaterThanEqual
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec2<T, P>::bool_type greaterThanEqual
  //(
  //	detail::tvec2<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec2<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //
  //	return typename detail::tvec2<bool>::bool_type(x.x >= y.x, x.y >= y.y);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec3<T, P>::bool_type greaterThanEqual
  //(
  //	detail::tvec3<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec3<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //
  //	return typename detail::tvec3<bool>::bool_type(x.x >= y.x, x.y >= y.y, x.z >= y.z);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec4<T, P>::bool_type greaterThanEqual
  //(
  //	detail::tvec4<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec4<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint);
  //
  //	return typename detail::tvec4<bool>::bool_type(x.x >= y.x, x.y >= y.y, x.z >= y.z, x.w >= y.w);
  //}
  //
  //// equal
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec2<T, P>::bool_type equal
  //(
  //	detail::tvec2<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec2<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint || 
  //		detail::type<valType>::is_bool);
  //
  //	return typename detail::tvec2<T, P>::bool_type(x.x == y.x, x.y == y.y);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec3<T, P>::bool_type equal
  //(
  //	detail::tvec3<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec3<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint || 
  //		detail::type<valType>::is_bool);
  //
  //	return typename detail::tvec3<T, P>::bool_type(x.x == y.x, x.y == y.y, x.z == y.z);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec4<T, P>::bool_type equal
  //(
  //	detail::tvec4<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec4<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint || 
  //		detail::type<valType>::is_bool);
  //
  //	return typename detail::tvec4<T, P>::bool_type(x.x == y.x, x.y == y.y, x.z == y.z, x.w == y.w);
  //}
  //
  //// notEqual
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec2<T, P>::bool_type notEqual
  //(
  //	detail::tvec2<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec2<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint || 
  //		detail::type<valType>::is_bool);
  //
  //	return typename detail::tvec2<T, P>::bool_type(x.x != y.x, x.y != y.y);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec3<T, P>::bool_type notEqual
  //(
  //	detail::tvec3<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec3<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint || 
  //		detail::type<valType>::is_bool);
  //
  //	return typename detail::tvec3<T, P>::bool_type(x.x != y.x, x.y != y.y, x.z != y.z);
  //}
  //
  //template <typename valType>
  //GLM_FUNC_QUALIFIER typename detail::tvec4<T, P>::bool_type notEqual
  //(
  //	detail::tvec4<T, P> const & x, 
  //	detail::tvec4<T, P> const & y
  //)
  //{
  //	GLM_STATIC_ASSERT(
  //		detail::type<valType>::is_float || 
  //		detail::type<valType>::is_int || 
  //		detail::type<valType>::is_uint || 
  //		detail::type<valType>::is_bool);
  //
  //	return typename detail::tvec4<T, P>::bool_type(x.x != y.x, x.y != y.y, x.z != y.z, x.w != y.w);
  //}
  //
  //// any
  //GLM_FUNC_QUALIFIER bool any(detail::tvec2<bool> const & x)
  //{
  //	return x.x || x.y;
  //}
  //
  //GLM_FUNC_QUALIFIER bool any(detail::tvec3<bool> const & x)
  //{
  //    return x.x || x.y || x.z;
  //}
  //
  //GLM_FUNC_QUALIFIER bool any(detail::tvec4<bool> const & x)
  //{
  //    return x.x || x.y || x.z || x.w;
  //}
  //
  //// all
  //GLM_FUNC_QUALIFIER bool all(const detail::tvec2<bool>& x)
  //{
  //    return x.x && x.y;
  //}
  //
  //GLM_FUNC_QUALIFIER bool all(const detail::tvec3<bool>& x)
  //{
  //    return x.x && x.y && x.z;
  //}
  //
  //GLM_FUNC_QUALIFIER bool all(const detail::tvec4<bool>& x)
  //{
  //    return x.x && x.y && x.z && x.w;
  //}
  //
  //// not
  //GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<bool>::bool_type not_
  //(
  //	detail::tvec2<bool> const & v
  //)
  //{
  //    return detail::tvec2<bool>::bool_type(!v.x, !v.y);
  //}
  //
  //GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<bool>::bool_type not_
  //(
  //	detail::tvec3<bool> const & v
  //)
  //{
  //    return detail::tvec3<bool>::bool_type(!v.x, !v.y, !v.z);
  //}
  //
  //GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<bool>::bool_type not_
  //(
  //	detail::tvec4<bool> const & v
  //)
  //{
  //    return detail::tvec4<bool>::bool_type(!v.x, !v.y, !v.z, !v.w);
  //}