text: #include "wiSpriteFont.h"
  #include "wiHelper.h"
  
  using namespace std;
  using namespace wiGraphics;
  
  void wiSpriteFont::FixedUpdate()
  {
  
  }
  void wiSpriteFont::Update(float dt)
  {
  
  }
  
  void wiSpriteFont::Draw(CommandList cmd) const
  {
  	wiFont::Draw(text, params, cmd);
  }
  
  int wiSpriteFont::textWidth() const
  {
  	return wiFont::textWidth(text, params);
  }
  int wiSpriteFont::textHeight() const
  {
  	return wiFont::textHeight(text, params);
  }
  
  void wiSpriteFont::SetText(const string& value)
  {
  	wiHelper::StringConvert(value, text);
  }
  void wiSpriteFont::SetText(const wstring& value)
  {
  	text = value;
  }
  
  string wiSpriteFont::GetTextA() const
  {
  	string retVal;
  	wiHelper::StringConvert(text, retVal);
  	return retVal;
  }
  const wstring& wiSpriteFont::GetText() const
  {
  	return text;
  }
  