text: import cards
  import network
  
  class Player:
      def __init__(self):
          self.cards = []
          self.coins = 1000
          self.id = None
          self.server = None
          self.s = None
          self.main()
  
      def send(self, msg):
          if self.s is None:
              self.s = network.Client()
          self.s.send(msg)
  
      def recv(self):
          if self.s is None:
              self.s = network.Client()
          return self.s.recv()
  
      def wait(self):
          print('Ожидание карт')
          for i in range(2):
              self.cards.append(self.recv())
              print('Получена карта', self.cards[-1])
  
      def round(self):
          message = self.recv()
          while 'ask' in message or 'info' in message:
              if 'info' in message:
                  print(message)
              if 'ask' in message:
                  while True:
                      ans = input('сделайте ваш ход (pass(p)/call(c)/rise(r)): ')
                      if ans == 'p':
                          self.send('pass')
                          break
                      elif ans == 'c':
                          self.send('call')
                          break
                      elif ans == 'r':
                          self.send('rise')
                          break
                      else:
                          print('я вас не понимаю')
              message = self.recv()
          print(message)
  
      def game(self):
          for i in range(4):
              self.round()
  
      def main(self):
          if input('Подключиться к серверу (yes(y)/no(n))?: ').lower() == 'y':
              print(self.recv())#Логиин
              self.send(input())
              print(self.recv())#Добро пожаловать
              money = self.recv()
              self.send("All is norm")
              print('Ваши деньги:' + money + "\n")
              print("Регистрация на сервере успешно выполнена.")
              self.id = self.recv()
              self.wait()
              self.game()
          else:
              print('By!')
              exit(0)
  
  player = Player()
  